有名的地图染色器,不过无论画面还是系统现在看来都颇为简陋。个人认为玩四代更好。
作为历史爱好者却被这部游戏严重影响了历史观,对我而言eu3不是一部单纯的战略游戏。
十分良心
可能是3玩的太久现在玩4根本不习惯了……
欧陆和钢铁雄心是P社4萌里相对不那么喜欢的。
P社4萌里最简单上手的,也是入p社坑的作品
救命,还不知道怎么玩这游戏,就已经天亮了......
很赞很赞的游戏,所有其他的国家策略游戏和P社作品比起来都差一个档次以上。不过没有CK系列那么的神作,处于“好游戏”的一档
最早接触的P社四萌,也是最先因为上手麻烦就草率抛弃的作品。现在想来,仅有的和当初一致的槽点就是不对胃口的UI了吧
杀时间利器,看着那么多数据整个人都不好了
与路易十四的法国类似,EU作为四萌之首,走到EU3的时候,既走向了顶峰,某种情况下也埋下了改革的根基。In Nomine资料片之后本作才趋向完善,而P社地图逻辑导致的”强者越强,弱者越弱“也体现的淋漓尽致。直到神风5.2,仍然动不动会出现围城5年不破,立陶宛扩张到蒙古,奥斯曼成为西班牙殖民地这种奇闻。这一切都导致了C2的创造性变革(虽然看起来EU4又出现了历史的倒退)。总的来说,这代游戏性和历史性
不知不觉天就亮了系列……P社的作品算是个人玩过的SLG中最难上手的系列,看似高自由度的系统却有各种条条框框的束缚。例如派系,各种理由的叛乱和恶名这个有点不讲理的设定。不过从另一个角度来说,这也让游戏显得相对真实,让玩家更多的体验治理一个国家的感觉,而不是简单粗暴的世界征服。
萌物! 目前P社游戏系列最新的完全成熟作品
不错,跟V2和HOI3相比容易上手
相比同期的P社作品要适合新手,追加的四部资料篇使游戏结构不断完善,配合各种MOD可玩性极强!我总游戏时间已经超过HOI2了。
有名的地图染色器,不过无论画面还是系统现在看来都颇为简陋。个人认为玩四代更好。
作为历史爱好者却被这部游戏严重影响了历史观,对我而言eu3不是一部单纯的战略游戏。
十分良心
可能是3玩的太久现在玩4根本不习惯了……
欧陆和钢铁雄心是P社4萌里相对不那么喜欢的。
P社4萌里最简单上手的,也是入p社坑的作品
救命,还不知道怎么玩这游戏,就已经天亮了......
很赞很赞的游戏,所有其他的国家策略游戏和P社作品比起来都差一个档次以上。不过没有CK系列那么的神作,处于“好游戏”的一档
最早接触的P社四萌,也是最先因为上手麻烦就草率抛弃的作品。现在想来,仅有的和当初一致的槽点就是不对胃口的UI了吧
杀时间利器,看着那么多数据整个人都不好了
与路易十四的法国类似,EU作为四萌之首,走到EU3的时候,既走向了顶峰,某种情况下也埋下了改革的根基。In Nomine资料片之后本作才趋向完善,而P社地图逻辑导致的”强者越强,弱者越弱“也体现的淋漓尽致。直到神风5.2,仍然动不动会出现围城5年不破,立陶宛扩张到蒙古,奥斯曼成为西班牙殖民地这种奇闻。这一切都导致了C2的创造性变革(虽然看起来EU4又出现了历史的倒退)。总的来说,这代游戏性和历史性
不知不觉天就亮了系列……P社的作品算是个人玩过的SLG中最难上手的系列,看似高自由度的系统却有各种条条框框的束缚。例如派系,各种理由的叛乱和恶名这个有点不讲理的设定。不过从另一个角度来说,这也让游戏显得相对真实,让玩家更多的体验治理一个国家的感觉,而不是简单粗暴的世界征服。
萌物! 目前P社游戏系列最新的完全成熟作品
不错,跟V2和HOI3相比容易上手
相比同期的P社作品要适合新手,追加的四部资料篇使游戏结构不断完善,配合各种MOD可玩性极强!我总游戏时间已经超过HOI2了。