Astrea: Six-Sided Oracles 游戏

  • 壹月罗文

    2023-12-29 18:21

    随机性和操作感很强的肉鸽
  • 567235

    2023-12-25 01:03

    体验很不一样的卡牌肉鸽
  • 届得到的爱恋

    2023-10-31 00:25

  • 炎武

    2023-10-20 12:59

  • 千梳

    2023-10-5 19:21

    astrea巧妙地将血量与伤害模型转化成矛盾正反面的腐化和净化,辅以自伤触发美德的机制和遗物联动,你可以反直觉地体验不断自残并一回合过穿牌库等有趣玩法。然而,独特的核心机制之下仍有肉眼可见的简陋之处,例如路线选择太过简单、局内数值繁多却并未系统归纳以至目不暇接,不同流派的骰面效果较为隔阂,部分职业高进阶下初始卡组严重脱节怪物数值...
  • 铃梦椛

    2023-10-1 15:18

    继slay the spire后第三部让我眼前一亮的dbg类roguelike游戏(顺带一提第二部是超时空方舟),了果然能引起sae塔批讨论热度的游戏都不是什么等闲之辈(。战斗整体给我的感觉有点类似于骰子地下城的roll点决定卡牌效能的机制加上爬塔模式的框架,如果要说最大的反常点,Astrea的“伤害”(腐化)和“治疗”(净化)完全是单向且趋同的,红色行动会对敌方产生治疗并对我方造成伤害,蓝色则反之,并且我方必须释放所有的红色行动后才可以结束回合。这一反常点可能对一些玩家来说还需要一定时间适应
  • 无果之实

    2023-10-1 10:17

  • sakuraba_si

    2023-9-30 11:37

  • Sala

    2023-9-28 21:25

  • 理之超越

    2023-9-25 00:57

    一眼牛逼的系统。
  • Berem

    2023-9-23 23:35