steam
美术风格等方面争议很大,其实游戏性还不错。讲真有些遗老就那么喜欢犀牛海么……
百合子战役挺有意思的。
没玩懂
讲道理我觉得RA3比RA2好玩 兵种更多更丰富更具特色 平衡性也更好 快捷键也更多. 玩了3之后不想碰2. 作品风格变化见仁见智 我觉得完全没问题.
竞技性很强,最平衡的rts之一,可惜任务可玩性太低,画面也让人难以适应
这股浓浓的塑料玩具感,个体技能切换完全是画蛇添足的设计
创意独特,制作精良,画面领先,音乐优秀。 RTS中的佼佼者。
讲道理嘛 这个平衡性比uprising time好多了
困难难度战役通关
平衡性比RA2强了很多,但是节奏总感觉慢一些
这平衡性简直太烂。
玩了故事模式,新加入的很多兵种和国家,使得游戏的丰富度进一步加强。
平心而论RA3可玩性挺高的,只是不喜欢这种玩具兵大战的风格
当时看到宣传感觉惊艳,玩到手上完全不是那么回事
音乐表现非常好。剧情部分可以只看女演员的表演……玩起来倒是不错,至少战役有些关卡相当有趣。
战役有几关设计的还是比较有意思的
剧情虽然傻逼还是挺爽
单就剧情而言本来很想体验一下的后来有一次看了一个叫做所有过场动画合集的玩意之后就觉得没有兴趣继续玩了
这游戏其实挺棒的…竞技性也不错啊
steam
美术风格等方面争议很大,其实游戏性还不错。讲真有些遗老就那么喜欢犀牛海么……
百合子战役挺有意思的。
没玩懂
讲道理我觉得RA3比RA2好玩 兵种更多更丰富更具特色 平衡性也更好 快捷键也更多. 玩了3之后不想碰2. 作品风格变化见仁见智 我觉得完全没问题.
竞技性很强,最平衡的rts之一,可惜任务可玩性太低,画面也让人难以适应
这股浓浓的塑料玩具感,个体技能切换完全是画蛇添足的设计
创意独特,制作精良,画面领先,音乐优秀。 RTS中的佼佼者。
讲道理嘛 这个平衡性比uprising time好多了
困难难度战役通关
平衡性比RA2强了很多,但是节奏总感觉慢一些
这平衡性简直太烂。
玩了故事模式,新加入的很多兵种和国家,使得游戏的丰富度进一步加强。
平心而论RA3可玩性挺高的,只是不喜欢这种玩具兵大战的风格
当时看到宣传感觉惊艳,玩到手上完全不是那么回事
音乐表现非常好。剧情部分可以只看女演员的表演……玩起来倒是不错,至少战役有些关卡相当有趣。
战役有几关设计的还是比较有意思的
剧情虽然傻逼还是挺爽
单就剧情而言本来很想体验一下的后来有一次看了一个叫做所有过场动画合集的玩意之后就觉得没有兴趣继续玩了
这游戏其实挺棒的…竞技性也不错啊