本代除了2-2剧情相对一般
玩了一个案子玩不下去了,没意思。然后又第三次捡起来玩了,前三个案子跟第一部一样无聊,但第四个超长案子就还挺有意思的,稍微有点精彩。
玩一代的时候灵异部分给我的观感很差,这一代减少了很多。尤其是最后一个案件让玩家去给杀人犯辩护的对决非常精彩,在最后无罪和有罪之间的选择让我非常感动。
小冥的皮鞭大冒险!
8/10 最近跟着主播又看了一遍剧情。跟10年前模拟器玩比起来几乎没有变差。不得不说这系列还是强。二代跟一代比差了点,主要在于马戏团太烦人,以及2-4虽然立意很好,但案件本身缺乏亮点。
王都楼案印象深刻
最后一章很独特,非常喜欢。人与律之间,法律的捍卫者们究竟应该如何去抉择?这是一个经典的无可替代的论题。
4个案件中有3个即使按照逆转裁判世界观来看也存在着难以忽视影响观感的硬伤...
前几章普通了点,最后一张很棒
看样子巧舟试图用勾玉系统来控制案件节奏让故事发展更为吸引人,但因为过于繁琐却貌似起了反效果。bgm的风格、表现案件的方式这两者的变换使得“逆转”的感觉大大减少从而减低了游戏体验。//仔细想了下这代体验还是太差了,前三案很一般,第四案只要明确巧舟绝对不敢喂屎这个原则就能把剧情猜透,总之就是如鲠在喉的感觉
夹在一代经典与三代神作中间一部比较尴尬的作品,虽然很喜欢,但是总感觉除了难度以外就没什么是提升的了,三部曲印象最浅的一作
最后一案当年卡住了,这次才算真正通关,冥真可爱~
最后的案没戳到,因为那个谁一看就不是好人,然后就能猜到这章要讲啥了=
这一代算是承前启后,引出了绫里家的血脉问题,也出现了勾玉这种开挂道具。最后一个案子其实我个人不是非常喜欢,总感觉完全游离于主线之外...
2020年5月31日~2021年11月28日steam通关。这一部的官方中文让我满脑子问号:「零木真子」沿用民间翻译我就当翻译不想动脑子,「はみちゃん」翻译成「小美」?「真宵さま」翻译成「真宵姐姐」?「ミリカ」翻译成「美丽佳」?又用错「呼之欲出」又用错「无时无刻」高达4次,还有好多处别字、词序颠倒、标点错误,我一边玩一边截图,注意力全在这破翻译上面了……
好鞭我吃
前几话的心锁系统让我有种已经“剧透”了的感觉(而且往往调查的最后一个心锁都是犯人自己基本上承认了的那种),再加上BGM也没初代那么燃,法庭部分让我有些意兴阑珊;到了最后一话才发现这些系统都是围绕这一话设计的,在知道了真相的情况下,配合上略显晦暗的BGM,最后一话的法庭部分确实很棒。
可能是个人最没感觉的逆转裁判了
我觉得逆转二最大的问题应该就是在于难度太大了,与1代的那种简单难度相比它实在是太难了
相比一代难度更大,第四案直呼精彩
本代除了2-2剧情相对一般
玩了一个案子玩不下去了,没意思。然后又第三次捡起来玩了,前三个案子跟第一部一样无聊,但第四个超长案子就还挺有意思的,稍微有点精彩。
玩一代的时候灵异部分给我的观感很差,这一代减少了很多。尤其是最后一个案件让玩家去给杀人犯辩护的对决非常精彩,在最后无罪和有罪之间的选择让我非常感动。
小冥的皮鞭大冒险!
8/10 最近跟着主播又看了一遍剧情。跟10年前模拟器玩比起来几乎没有变差。不得不说这系列还是强。二代跟一代比差了点,主要在于马戏团太烦人,以及2-4虽然立意很好,但案件本身缺乏亮点。
王都楼案印象深刻
最后一章很独特,非常喜欢。人与律之间,法律的捍卫者们究竟应该如何去抉择?这是一个经典的无可替代的论题。
4个案件中有3个即使按照逆转裁判世界观来看也存在着难以忽视影响观感的硬伤...
前几章普通了点,最后一张很棒
看样子巧舟试图用勾玉系统来控制案件节奏让故事发展更为吸引人,但因为过于繁琐却貌似起了反效果。bgm的风格、表现案件的方式这两者的变换使得“逆转”的感觉大大减少从而减低了游戏体验。//仔细想了下这代体验还是太差了,前三案很一般,第四案只要明确巧舟绝对不敢喂屎这个原则就能把剧情猜透,总之就是如鲠在喉的感觉
夹在一代经典与三代神作中间一部比较尴尬的作品,虽然很喜欢,但是总感觉除了难度以外就没什么是提升的了,三部曲印象最浅的一作
最后一案当年卡住了,这次才算真正通关,冥真可爱~
最后的案没戳到,因为那个谁一看就不是好人,然后就能猜到这章要讲啥了=
这一代算是承前启后,引出了绫里家的血脉问题,也出现了勾玉这种开挂道具。最后一个案子其实我个人不是非常喜欢,总感觉完全游离于主线之外...
2020年5月31日~2021年11月28日steam通关。这一部的官方中文让我满脑子问号:「零木真子」沿用民间翻译我就当翻译不想动脑子,「はみちゃん」翻译成「小美」?「真宵さま」翻译成「真宵姐姐」?「ミリカ」翻译成「美丽佳」?又用错「呼之欲出」又用错「无时无刻」高达4次,还有好多处别字、词序颠倒、标点错误,我一边玩一边截图,注意力全在这破翻译上面了……
好鞭我吃
前几话的心锁系统让我有种已经“剧透”了的感觉(而且往往调查的最后一个心锁都是犯人自己基本上承认了的那种),再加上BGM也没初代那么燃,法庭部分让我有些意兴阑珊;到了最后一话才发现这些系统都是围绕这一话设计的,在知道了真相的情况下,配合上略显晦暗的BGM,最后一话的法庭部分确实很棒。
可能是个人最没感觉的逆转裁判了
我觉得逆转二最大的问题应该就是在于难度太大了,与1代的那种简单难度相比它实在是太难了
相比一代难度更大,第四案直呼精彩