【剧透向】给没看懂的盆友们简单解释一下剧情里的艺术史相关内容

2023-1-30 01:15 (+0)
打完之后我对这个游戏的评价可以见评价部分,但是我发现很多人没有理解故事的逻辑,原因似乎是对相关的艺术史知识不太了解。这在某些同类型而喜欢“科普”知识的游戏受到追捧的环境下实在显得有些荒 ... (more)
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关于拉郎配以及白菜被猪拱了这件事

2021-2-16 05:05 (+3)
关于本作和京极夏彦有什么关系,我好像也提不起什么兴趣了。从能看见的地方来看是重复利用了前作的内容。之前相关的文章见 http://bgm.tv/blog/286169 这里主要来讲讲人物关系。 玲人本来应该是 ... (more)
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Baldr sky与《海伯利安》

2021-1-8 03:56 (+7)
有一个黄油玩家在2015年先后打完了baldr sky和看完了《海伯利安》,这是他的脑发生的变化。 起因是我发现我发在微博的文章当中时间比较久的那一批已经不容易找到了,然后翻着翻着就翻到了这一篇。打 ... (more)
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【少量剧透不过大概不关键】19年CRPG吐槽之永恒之柱篇

2020-3-20 18:07 (+1)
这本来是一篇我打算写的很长的文章(大概就是关于我在19年一年内打的一些CRPG的一些感想)的一部分,但是那个东西我从19年开始写到20年现在3月份快结束感觉实在是鸽不动了,所以想先把已经写好的一部分 ... (more)
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我先来说一波缺点

2020-3-16 17:03 (+15)
我觉得现在以及未来一定会有很多人把奥日2的优点翻来覆去说无数遍,所以我这里还是来说说不行的地方。 首先是剧情。奥日是一个强剧情的游戏,各种技术和演出手法很好的提供了一个舞台。一代对剧情的 ... (more)
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三部曲里最诡异的一部

2019-12-15 02:12 (+0)
筆柿そふと的催眠学园三部曲里 唯独第一部(3年生)画风特别奇怪,不仅仅是literally的画风奇怪(后面几部不知道怎么好很多了,但是画师还是那个人),内容也非常的怪异,不仅仅是口味偏重,而且显得很奇怪不符合 ... (more)
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例行吐槽之乐园~一如既往的我。的存在~

2019-9-8 22:43 (+1)
这个游戏和其他的“业界”类型的作品有着本质上的区别,其他的业界作品中的人物无一不与世俗意义的成功相关的,追求或者获得。然而本作中的主要人物几近与此绝缘,即使是有天赋,即使是互相尊敬,也不能成 ... (more)
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IG三作和京极夏彦作品的关系

2019-1-2 23:48 (+3)
最近补完了《七凭之祭》,这样IG从壳少到虚少的游戏就都打过了,同时在《虚少》和《七凭之祭》之间我又补完了所有的京极夏彦的百鬼夜行系列,因此可以谈一谈这个问题了。 可能有一些人认为《壳少》之 ... (more)
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【剧透】例行吐槽之扭曲的人类赞歌

2018-12-26 20:01 (+0)
打完,感觉濑户口没有想象中的那么扭曲,或者说扭曲的方向和想象中的不太一样这种题材的东西没有点过激场面可能都没人会去看一眼,在这其中可能需要指责的地方就是有一种破窗效应把剧情往歪里带的感觉 ... (more)
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例行吐槽之千之刃涛,桃花染之皇姬

2018-11-17 04:50 (+1)
首先说结论,这个游戏我给了8分,本身我打的8分就是一个比较宽泛的范围,从玩着还行到比较不错包住了大部分我觉得还算好玩的游戏。不过我给这个游戏8分的主要原因还是因为我打的快,从上周6还是周日开始 ... (more)
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