2023-12-3

  • 小克星小克星 加为了好友
    5月前 · web

2022-11-30

  • 看过 ウマ娘 プリティーダービー Season 2
    或许有人不懂赛马文化、有人不懂剧情、有人不懂分镜、有人不懂演出、有人不懂作画,或许什么都不懂,但是那种纯粹的感觉是货真价实传达给了观众,它能在恰到好处的地方充分调动起观众的情绪,让人仿佛身临现场,真心想要为赛马娘加油鼓掌,这股热血澎湃和慷慨激昂,了不起。 这个时代有太多的故事,难得可贵的是讲好这些故事,讲得扣人心弦、讲得摄人心魄。

    赛马娘 Pretty Derby 第二季 ウマ娘 プリティーダービー Season 2

    13话 / 2021年1月4日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子

    #69 8.4 (10906)

    1年5月前 · web
  • ArcadiaArcadia 加为了好友
    1年5月前 · web
  • seragaseraga 加为了好友
    1年5月前 · web

2022-11-29

  • 看过 ぼっち・ざ・ろっく!
    讲日常时用天马行空的分镜与演出画面来演绎角色刻画与情绪表达,发挥出了动画这一载体的独特优势。 在第八话的live时一反常态,收拢起了四散的想象力,让演出集中服务于叙事本身。 乐队live险些翻车时、庆功宴时的室外对话,两处最重要的场合中画面演出、台词与音乐却十分克制,此时无声胜有声。 配以细腻的光影与镜头语言,用最精炼的台词表现出了角色们沸腾的情感。 居酒屋外面的光,铺向了很远很远的地方。

    孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    #71 8.4 (22194)

    1年5月前 · web
  • 完成了 Cyberpunk: Edgerunners 10 of 10 话

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #116 8.2 (15517)

    1年5月前 · web
  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    我一向都很讨厌赛博朋克式世界观。 它是那么不讲道理、不讲人情。它只剩下物欲横流的空虚,只剩下空洞的欢愉和无尽的压抑。但也正是因此,在这样的大环境下,曼恩大哥的末路、瑞贝卡的陪伴、露西的梦想、大卫的救赎……这群人的牵绊与独特的灵魂才会如此震撼人心。 我一向都很讨厌赛博朋克式世界观。 但也感叹于这绝望压抑背景下的一抹弥足珍贵的浪漫。

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #116 8.2 (15517)

    1年5月前 · web

2022-7-12

  • 看过 であいもん
    平和温馨的日常琐事、淡雅清新的美术风格如同剧里的日式点心一般,清香扑鼻且余韵悠长。 用着不紧不慢极其舒缓的叙事节奏,讲述着一群人互相关心共同成长的故事(,还有一果女儿萌杀各种怪叔叔的故事)。 群像式的真情实感慢节奏生活,看得人再僵硬的脸庞也能变得松弛。 可谓是一期一会般的享受。 享用完了这份精致的点心,接下来继续好好生活吧。

    相合之物 であいもん

    12话 / 2022年4月6日 / 追崎史敏 / 浅野りん(「ヤングエース」連載/角川コミックス・エース 刊) / 渋谷秀

    #396 7.8 (6360)

    1年9月前 · web

2021-11-9

  • 玩过 レイジングループ
    经典的带记忆轮回的设定,通过剧本导图和多周目的剧情设计完美地凸显了游戏这个载体独有的优势。 经由庞大文字量与多次轮回刻画的同一批人物形象惟妙惟肖,多个角度塑造的极为饱满。 房石阳明和芹泽千枝实这俩人怕不是能让我记好久好久,俩人的cp实在太好磕了,后期的互动让人在这个庞杂的故事线中找到了最本质的快乐。

    人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    #240 8.2 (2286)

    2年5月前 · web

2021-8-31

2021-7-15

2021-7-11

2021-7-1

  • 玩过 十三機兵防衛圏
    叙事艺术的极致。时空题材、群像错乱视角作品的教科书。从一开始不同人物视角的懵懂到带偏理解到慢慢引导玩家抽丝剥茧触碰一切的真相,这种流程换别的作品可能早翻车了,但是13机兵,真的稳。叙事的浪漫在这片广袤冰冷的宇宙中熠熠生辉。

    十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    #50 8.7 (3533)

    2年10月前 · web
  • 玩过 蒼の彼方のフォーリズム
    即使过去了这么久,即使当初玩的时候很喜欢美咲这个角色,但是每当我看到这部作品,我都会将记忆浸泡在夕阳余光下明日香温情表白时的微笑里。
    2年10月前 · web
  • 完成了 SSSS.DYNAZENON 12 of 12 话

    SSSS.电光机王 SSSS.DYNAZENON

    12话 / 2021年4月2日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝、次要人物:中村真由美

    7.4 (7953)

    2年10月前 · web
  • 看过 SSSS.DYNAZENON
    这大概是我近几年追番追的最快乐的一部作品了。 起初我对机甲、特摄这种元素完全无感,之后活生生被男女主的人物塑造和关系刻画狠狠戳中了。 优秀的作品从来不是完美无缺的,最可贵的是能尽情发挥出好的一面,冲淡弱势的点。 这番的剧情和叙事,甚至主角之外的刻画都比较浅显随便,包括包装成主体的机甲电光机王,我追完全番其实依旧不怎么感冒。不过没事,我难道还能是因为这些来看这番的不成? 它的人物和关

    SSSS.电光机王 SSSS.DYNAZENON

    12话 / 2021年4月2日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝、次要人物:中村真由美

    7.4 (7953)

    2年10月前 · web
  • 更新了签名: 无论你在路上走了多远,至今为止的所有冒险都与今天的你 ...

    2年10月前 · web

2021-1-20

2018-2-17

  • 收藏了目录:个人评价80点以上的ADV/GAL/EROGE
    个人的评价标准如下: 剧情向: 软件(57.5%)+硬件(42.5%)+附加价值(30%) 角色10/ 剧本15/ 氛围10/ 行文10/ 节奏7.5/ 设定5; 原画CG10/ 背景5/ 音乐10/ CV5 /系统7.5/ 演出5; 倾向+属性20/ 其他10。 游戏性 ...
    6年2月前 · web

2017-9-9

  • 玩过 NieR Replicant
    70分。+ 日系游戏的bgm天下第一不用比了。 + 没用模板化的反派,抽丝剥茧的叙事。 - 除开好想法,别的制作太屎了,尤其是角色动作……大鹏展翅。 - 剧本漏洞还有不少,而且都是些让人忽略不了的细节,有种为虐而虐的嫌疑。 - 这个人设我反正是不太喜欢,总感觉怪怪的。 - 末世风格因为经费问题做的好粗糙……看着迷之抗拒。

    尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    7.8 (163)

    6年7月前 · web