2020-6-21
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玩过 The Last of Us: Part II 7.0/除了可惜没有其他话说,tlou2是一块出错大厦尽塌的代表。本作的剧本本身没有问题,但表达方式实在令人发指,到最后真的还不如让艾比当主角了。游戏从始至终没能够让玩家感到共情,而是单纯的试图将编剧的观念输出而已,艾莉与其他伙伴的交流也远不如乔尔给人的感受,艾莉最终作为女主角其塑造只能用失败去形容,最终糟糕的结局也将玩家的怒火推至极限。但除此之外,tlou2的gameplay方面全面升级,nd的3年10月前 · mobile
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玩过 The Last of Us 8.8/趁着part2的东风借了朋友的号提前打通了一代。虽然2013年的画面现今看来已经没有竞争力,但其优秀的演出足以弥补这一点,并将剧情拔高了几个层次。作品对于玩家的情感把控堪称一绝,短短20h就能让玩家喜爱上两名主角,原本普通的剧本也被演绎出了彩,也将公路片的魅力发挥到了最大。可惜gameplay方面不尽人意,玩到最后我还是更愿意去看一部纯剪辑版的电影tlou。3年10月前 · mobile
2020-5-11
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在读 サマータイムレンダ 3年11月前 · mobile
2020-5-8
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在看 かぐや様は告らせたい?~天才たちの恋愛頭脳戦~
辉夜大小姐想让我告白?~天才们的恋爱头脑战~ かぐや様は告らせたい?~天才たちの恋愛頭脳戦~
12话 / 2020年4月11日 / 畠山守(小俣真一) / 赤坂アカ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 八尋裕子
#362 7.8 (14692)
3年12月前 · mobile
2020-4-25
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在玩 Uncharted 4: A Thief's End
4年前 · mobile
2020-4-13
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在玩 信長の野望・創造 戦国立志伝
4年前 · mobile
2020-4-12
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玩过 十三機兵防衛圏 8.8/优秀的sf故事,宏伟大气的同时有着很高的完成度。香草社精致的2d人物场景让玩家不会烦腻,塔防的游戏部分也设计的相当耐玩,成功的以最少的经费做到了最好的效果。随着人物故事的推进以及错位打乱的叙事变化,剧本一次次吊着玩家的胃口。不过可惜的是剧本的叙事结构和容量显然出了问题,从后三分之一开始就加入了大量的信息量让人处理不来,玩家难以追上游戏思路,到头来也只能理解七八成,在这方面的问题导致它无法成4年前 · mobile
2020-3-30
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在玩 十三機兵防衛圏
4年1月前 · mobile
2020-3-27
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玩过 信長の野望・天道 7.9/首次接触信长系列,感觉很好,文化朝廷包围网对我来说都是崭新的要素,相当有可玩性。相对于三国志系列,信长在据点的镇压方面更为重视,能够建筑分城也使得游戏更有战略性,商镇农村的争夺也会影响收入多少。问题还是老一套,后期反复劳动令人打瞌睡,还有作为本作特色的修路系统很是鸡肋。4年1月前 · mobile
2020-3-22
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读过 サムライ8 八丸伝 岸本江郎才尽4年1月前 · mobile
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在读 人形の国 4年1月前 · mobile
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想读 BURN THE WITCH
4年1月前 · mobile
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想看 BURN THE WITCH、BLEACH 千年血戦篇 2 部番组 4年1月前 · mobile
2020-3-17
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在玩 信長の野望・天道
4年1月前 · mobile
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玩过 三國志14 7.0/自从3ds版三国志5复刻后再也没接触过的系列新作,实际并没有一些人说的那么一无是处。虽然粗糙,但还算的上“好玩”,特点也比较鲜明。涂色断粮的战术百试不爽,蜀中荆南的地理限制也增添了几分真实感。但本作和其他策略游戏一样后期乏味,打下一个地区后就基本没悬念了,且只要有几名一线将领,攻个城就像闹着玩似得。而即使设立兵团,仍旧每回合都要进行大量重复劳动,人的耐心都被消磨完了。不过,只要光荣肯用心,4年1月前 · mobile
2020-3-4
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玩过 英雄*戦姫GOLD 7.0/大枪的原画人设是真不错,其他的都很平庸。看着一群loli特攻的娘化历史人物在你面前上演媚宅猛男剧情真的一点兴致也没有啊(有的只是尴尬)4年2月前 · mobile
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玩过 救急救命カドゥケウス2、ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 2 部游戏 4年2月前 · mobile
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看过 バキ 贫穷也无法阻挡,这就是半圆的自由4年2月前 · mobile
2020-2-25
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想玩 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
4年2月前 · mobile