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2024-6-2

2024-6-1

2024-5-30

  • 在玩 サノバウィッチ
    5天前 · API
  • 玩过 CHAOS;CHILD
    (31h)完成度几部目前看来最高的一部,叙事节奏比之前进步的多得多,没有ch那种后半破罐子破摔的半成品的感觉了,对人物心理变化和事件描写都是层层递进,很多地方很规整,是四部最值得细细推的一部。 系统还是一如既往的构式,指没有滚轮阅读和大跳。本作最出彩的应该是悬疑氛围营造和拓留成长塑造两个点了,涉及信息传播和群众反应的"情强情弱"小小批判很特别,听着silent wind bell回望故事时也会感慨万千。 缺点是推理端弱到几乎没有,基本只有再梳理一遍现有情报的作用,对认真看剧情的来说推理部分有种冗余感,约等于益智问答。另一点是讲故事远在写女主之上了,几个女主塑造要么是"差一口气",要么是"就一口气"的感觉,3个女主和主线联系不大也感觉怪怪的。结局不是很满意但也还可以接受吧。没有.5的打分就给可爱的Serika+0.5吧。

    混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    #113 8.5 (3092)

    5天3小时前 · web

2024-5-28