2024-6-2
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在玩 ましろ色シンフォニー SANA EDITION
5天3小时前 · web
2024-5-30
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搁置了 Need for Speed Heat
7天15小时前 · web
2024-5-27
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想玩 Clover Day's 11天前 · web
2024-5-26
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想玩 ラブピカルポッピー! 11天15小时前 · mobile
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玩过 MECHANICA―うさぎと水星のバラッド― 剧情向优秀作品,脱离传统注重数值养成的JRPG,转向互动小说风格(说是SLG也行,音乐演奏和别的小游戏其实就是个添头)以后,表现力突破了一般的RPG Maker游戏。剧情上,有些细节荒谬而天马行空,有些对话真实如身临其境,和女仆梅卡妮可一同经历的故事、一起邂逅的陌生人或是故人,共同构成了水星霓虹灯下的一幕幕众生相。爱是世界上最强大的力量。只要有陪伴,只要继续热爱日常生活,世界毁灭也好,被困在时间轮回中也好,就没什么可怕的了。结局boss战有点难绷,还是最基本的正义必胜那一套,打破次元壁的设定在2024年看来也没有多惊艳。11天23小时前 · web
2024-5-25
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在玩 MECHANICA―うさぎと水星のバラッド― 剧情向优秀作品,脱离传统注重数值养成的JRPG,转向互动小说风格(说是SLG也行,音乐演奏其实就是个添头)以后,表现力突破了一般的RPG Maker游戏。爱是世界上最强大的力量。只要有陪伴,只要继续热爱日常生活,世界毁灭也好,被困在时间轮回中也好,就没什么可怕的了。12天17小时前 · web
2024-5-18
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抛弃了 Red Dead Redemption 2
19天17小时前 · web
2024-5-14
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玩过 The Last of Us: Part II 游戏性和手柄操作手感依旧是业界顶级。剧情大框架延续了一代的背景,本质上还是老生常谈的电车难题,是否应当牺牲一人拯救世界,围绕这个问题产生了各大势力之间的斗争,有趣的是,双女主的设定导致艾比风评被害,玩到最后才能知道事件全貌。游戏里各种回忆穿插与伏笔设置能看出来有在用心设计剧情,细节也很到位(比如艾比有恐高的设定,那么玩家操作艾比站在悬崖边上时候她会紧张到大口喘气),但是充斥着的的政治正确玩起来有一种吃了屎的感觉,lgbt、多人种、飞叶子...都末世废土了还要搞这些真的是很难绷得住,除此之外我第一次见拉cp是三个人三个人拉的,燃冬的三人配置出现一次就够震撼了,这直接来了两次给我大脑整短路了。结尾莫名其妙,复仇不彻底不如不复仇。23天19小时前 · web
2024-5-12
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在玩 The Last of Us: Part II 游戏性和手柄操作手感依旧是业界顶级。剧情大框架延续了一代的背景,本质上还是老生常谈的电车难题,是否应当牺牲一人拯救世界,围绕这个问题产生了各大势力之间的斗争,本作主角就理所应当是论题核心的艾莉。游戏里各种回忆穿插与伏笔设置能看出来有在用心设计剧情,其实本作最大雷点并不是joe开局死的不明不白,而是随处可见的政治正确玩起来有一种吃了屎的感觉,lgbt、多人种、飞叶子...都末世废土了还要搞这些真的是很难绷得住26天前 · web
2024-5-6
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看过 海街diary 影片挑人,故事节奏很慢,不是静得下心来很难看得进去1月1天前 · web
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在看 海街diary、孤独のグルメ Season9 2 部番组 1月1天前 · web
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看过 孤独のグルメ Season8
1月1天前 · web
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在看 孤独のグルメ Season8
1月1天前 · web
2024-5-2
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看过 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White 合家欢,发挥稳定。对没看过动画或漫画的人不算太友好,有些非关键人物虽然只露了个脸(比如蓬蓬头、尤里),但是一点介绍没有,会造成疑惑,不过基本不影响本篇主线进展
剧场版 间谍过家家 代号:白 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
1话 / 2023年12月22日 / 片桐崇 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃、副人物设定:石田可奈
6.7 (1891)
1月5天前 · web
2024-4-30
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想看 魔女の旅々
1月7天前 · web
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看过 魔法少女にあこがれて 1月7天前 · web
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看过 その着せ替え人形は恋をする cosplay主题的恋爱喜剧,人设挺新颖的。槽点:到后期制作水平下降的严重,有多处同一个画面前后两次甚至三次出现,不知道是不是经费用完了1月7天前 · web
2024-4-29
2024-4-26
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想看 らき☆すた
1月12天前 · web