今天

  • 在玩 Pokerogue
    2024/05/07:目前官方服务器很不稳定,一局游戏能有十数次存档失败,断开链接回退进度(需要重新进行上场战斗)的情况。此外,隔几个小时服务器就会彻底挂掉一次。 项目本身在 GitHub 上开源,本地部署起来看上去应该不难,不过感觉还是在官方的服务器上留下记录更有满足感些… 2024/05/08:服务器挂了半天都没恢复,就试着本地部署玩了会儿,但新鲜感褪去的现在,我实在没有从零再解锁一遍已经开启过的内容的欲望了… 这款游戏目前十分欠缺打磨,从 “可以习得却没有实现功能的招式” ,到 “替换宝可梦时的按键判定有问题,很容易一不留神就放生掉不想放生的宝可梦”,大大小小的毛病到处都有。还是等再优化个几个月再看看吧… 搁置了。 2024/05/09:官方服务器恢复了,试了下数据也能成功导到本地。看到进展还在果然还是想继续玩,还是继续玩了。

    Pokerogue

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    11小时6分钟前 · web

昨天

  • 搁置了 Pokerogue
    2024/05/07:目前官方服务器很不稳定,一局游戏能有十数次存档失败,断开链接回退进度(需要重新进行上场战斗)的情况。此外,隔几个小时服务器就会彻底挂掉一次。 项目本身在 GitHub 上开源,本地部署起来看上去应该不难,不过感觉还是在官方的服务器上留下记录更有满足感些… 2024/05/08:服务器挂了半天都没恢复,就试着本地部署玩了会儿,但新鲜感褪去的现在,我实在没有从零再解锁一遍已经开启过的内容的欲望了… 这款游戏目前十分欠缺打磨,从 “可以习得却没有实现功能的招式” ,到 “替换宝可梦时的按键判定有问题,很容易一不留神就放生掉不想放声的宝可梦”,大大小小的毛病到处都有。还是等再优化个几个月再看看吧… 搁置了。

    Pokerogue

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    21小时58分钟前 · web

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