• 金属口红 メタリックルージュ

    13话 / 2024年1月10日 / 堀元宣 / BONES・出渕裕 / 川元利浩

    2024-4-4 / 标签: TV

    骨头社你尊重你的动漫观众吗
  • 你想活出怎样的人生 君たちはどう生きるか

    1话 / 2023年7月14日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2024-4-3 / 标签: 剧场版

    我们可以窥见80岁的宫崎骏似乎在竭力去创造一种与以前的自己截然不同的影像体验。影片的前半段,无论是真人自己用石头给自己刻下伤痕,是被苍鹭男劝诱的过程,还是真人眼中的父亲和夏子,宫崎骏都在使用一种非动画性的含蓄、内敛的影像和景观去表达独属于青少年的反叛、倔强以及恶意。然而当真人的日常进入到了非日常,这种反常也逐渐消失,又转为了一场一如既往的明快生动的冒险奇遇。真人在冒险的最后毅然拒绝了接手幻想世界,这意味着,宫崎骏已经表明了他的态度,他否定了过往的自己。这种对过去自我的抗争使他似乎在以少年的视角审视这样一个可能会存在的未来,并问着自己——你想活出怎样的人生?高塔的崩塌,也是卡城的崩塌,这更坚决了宫崎骏的态度——我不想活出这样的人生。那种影像的反常,或许才是他期望的。所以这部作品,正是宫崎骏以少年自我的形式对自身的过往进行的一场孩童般的反叛。
  • 水星领航员 ARIA The ANIMATION

    13话 / 2005年10月6日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠

    2024-4-1 / 标签: TV

    まるで心さえも、この柔らかな水と空気に沈むように、その優しい言葉を物語っています。
  • 物理魔法使马修 神觉者候补选拔试验篇 マッシュル-MASHLE- 神覚者候補選抜試験編

    12话 / 2024年1月6日 / 田中智也 / 甲本一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 東島久志、[副]久松沙紀、後藤望

    2024-3-31 / 标签: TV

  • 香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

    25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美

    2024-3-31 / 标签: TV

  • 我心里危险的东西 第二季 僕の心のヤバイやつ 第2期

    13话 / 2024年1月6日 / 赤城博昭 / 桜井のりお(秋田書店「マンガクロス」連載) / 勝又聖人:副人设:瀬川健寿

    2024-3-31 / 标签: TV

    可以看出本片在作画资源匮乏的情况下是有想通过脚本演出摄影来弥补缺点的想法的,这一点比起众多制作力不足就摆烂的动画来说是值得称赞的。但因为太过于想做的显眼出众了,导致存在很多用力过猛反而降低观感的问题。比如最后一话的告白时刻,强烈的入射光肆无忌惮地铺满两人的周围,仿佛这份外显的情感要将两人吞噬。但被摄影遗忘的是,情感是从人物的动作、表情中流出的,所以我们几乎看不见人物面部的光线呈现。此时,人物间情绪的流动不是由双方的互动连接的,而是被一种外在人工的暴力手段强行关联。这点反观op动画对光影的处理可见一斑。但好在喧宾夺主的入射光之下还有自然制造奇观的风传递了这份爱意。
  • 我独自升级 俺だけレベルアップな件

    12话 / 2024年1月6日 / 中重俊祐 / 장성락(REDICE STUDIO)、Chugong、h-goon(D&C MEDIA 発行) / 須藤智子;副:古住千秋

    2024-3-31 / 标签: TV

  • 幸福之祈祷 ほとり〜たださいわいを希う。〜

    1话 / 2005年8月28日 / 宮崎麻耶

    2024-3-30 / 标签: OVA

    静止的摄像机,逐渐消失的记忆,也会化为这份幸福一直延续下去。
  • THE BIG-O THE ビッグオー

    26话 / 1999年10月13日 / 片山一良 / 矢立肇、片山一良 / さとうけいいち

    2024-3-30 / 标签: TV

    前半期的单元剧氛围感制造的很不错,后半期大概是因为系构的问题,推进主线的过程中夹杂了太多浪费时间的东西导致解谜讲得拖沓无聊,但好在最后的终幕足够惊人华丽。虚假的演员终究只能被束缚在虚假的舞台之上,而当这人造的装置被完全摧毁后,失去记忆的人才能脱逃名为记忆的牢狱,重生为真实的人。
  • 勇气爆发 Bang Bravern 勇気爆発バーンブレイバーン

    12话 / 2024年1月11日 / 大張正己 / 本村晃一;副人设:宇良隆太、小菅和久、成川多加志、宮原拓也、みうらたけひろ、波部崇

    2024-3-29 / 标签: TV

  • 崖上的波妞 崖の上のポニョ

    1话 / 2008年7月19日 / 宮崎駿

    2024-3-28 / 标签: 剧场版

    暴力作画推动情节发展
  • 梦想成为魔法少女 魔法少女にあこがれて

    13话 / 2024年1月3日 / 鈴木理人・大槻敦史 / 小野中彰大(「魔法少⼥にあこがれて」/竹書房刊)

    2024-3-28 / 标签: TV

  • 公主大人“拷问”的时间到了 姫様“拷問”の時間です

    12话 / 2024年1月8日 / 金森陽子 / 春原ロビンソン・ひらけい(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 河野敏弥、古橋聡;次要:滝山真哲、住本悦子

    2024-3-27 / 标签: TV

  • 幽灵公主 もののけ姫

    1话 / 1997年7月12日 / 宮崎駿

    2024-3-26 / 标签: 剧场版

  • 魔女宅急便 魔女の宅急便

    1话 / 1989年7月29日 / 宮崎駿 / 角野栄子 『魔女の宅急便』(福音館書店刊) / 近藤勝也

    2024-3-24 / 标签: 剧场版

    这作里的风与其它宫片中作为扮演制造美妙瞬间的角色不同,它反而促使着戏剧性情节的发生。无论是少女被大风袭击而丢失了黑猫玩偶,还是男孩被狂风置于危机之中,这些似乎都是宫崎骏有意设置的少女成长路上的障碍。如此,风也不仅仅是麻烦制造者,更是通过制造困难促使少女成长的守护者。正是因为风的流动我们才得以见证一名少女的成长,也才有机会能够走进她的内心。
  • 青之驱魔师 岛根启明结社篇 青の祓魔師 島根啓明結社篇

    12话 / 2024年1月6日 / 吉田大輔 / 加藤和恵 (集英社「ジャンプSQ.」連載) / 大東百合恵

    2024-3-24 / 标签: TV

  • 不死不幸 アンデッドアンラック

    24话 / 2023年10月6日 / 八瀬祐樹 / 戸塚慶文(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 守岡英行

    2024-3-23 / 标签: TV

  • 佐佐木与文鸟小哔 佐々木とピーちゃん

    12话 / 2024年1月5日 / 湊未來 / ぶんころり 『佐々木とピーちゃん』(MF文庫J) / 仲敷沙織、[副]レコメンデーション

    2024-3-23 / 标签: TV

  • 葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    2024-3-23 / 标签: TV

    当一种重复乏味不思进取循规蹈矩的回忆闪回一次又一次作为作品基调和人物情绪的寄托出现在屏幕上,那基本可以宣告这部作品已化为一具空洞干瘪的活尸,只不过它仍然凭借着美术和音乐这种华丽又实用的盔甲与剑武装躯干,欺骗着观众也欺骗着自己。对比一下斋藤大导演的上一部作品吧,你能想象fll是出自他斋大导演之手吗。囿于fll原作前期的惊艳和中后期的贫弱,动画理应继承原作的优点并通过恰当的改编去回避并改进令人诟病的地方–––基于寿命论宏大时间跨度的芙莉莲回忆勇者一行人的编排方式。如此对芙莉莲大脸特写然后面部表情变化一转回忆的技俩使用一回两回是挺好的,但到了最后一集还在不停地去为了回忆而回忆重复这种方法,甚至不愿意去思考甚至忽视这种反复有可能对观感造成伤害。我相信观众是失望的,不只是对这样的纯靠关系和炒作堆叠的改编失望,更是对一个理应表现自我未来大有作为的年轻监督的失望。
  • 魔都精兵的奴隶 魔都精兵のスレイブ

    12话 / 2024年1月4日 / 久慈悟郎 / タカヒロ・竹村洋平『魔都精兵のスレイブ』(少年ジャンプ+連載中/ジャンプコミックス刊) / 吉井弘幸

    2024-3-22 / 标签: TV

  • 异修罗 異修羅

    12话 / 2024年1月3日 / 小川優樹 / 珪素(電撃の新文芸/KADOKAWA刊) / 菊地洋子、高品有桂;副人设:山田裕子、福島達也;嘉宾角色设计:吉田潤、坂田理、岡崎洋美、新垣一成

    2024-3-21 / 标签: TV

    于我来说是这个季度看起来最爽最不用动脑体验最好的吧
  • 龙猫 となりのトトロ

    1话 / 1988年4月16日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2024-3-17 / 标签: 剧场版

  • 千与千寻 千と千尋の神隠し

    1话 / 2001年7月20日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2024-3-17 / 标签: 剧场版

  • 起风了 風立ちぬ

    1话 / 2013年7月20日

    2024-3-15 / 标签: 剧场版

    风不仅能承载飞行器翱翔天空,也能引导动画影像的流动。宫崎骏努力坚持去制造动画图层间的间隔,动画之风便从不封闭的间隙中吹过,直到抵达我们的眼中,拂过我们的面庞,欣喜我们的感官,我们即获得了片中“起风了”那一刻与主人公同等、甚至以上的生命体验。这大概是宫崎骏所追求的动画 animus 艺术的原点,亦是最终形态。