• 泡泡 バブル

    1话 / 2022年5月13日 / 荒木哲郎 / 門脇聡

    2022-5-17 / 标签: WITSTUDIO 虚渊玄 荒木哲郎

    七分打给第一印象:大概是两个多礼拜之前看完这部动画电影,第一观感还不错,出色的音画体验可能确实能淡化剧情的硬伤。现在试图回想全片,就注意到这电影是真的没有内容,整体下来很空虚,就是那种说烂不至于(比大鱼海棠好)勉强及格的片子,但由于几位“全明星”的加持就不出意外地让观众失望了。演出就是荒木+泽野经典那味,作画上大量3D layout的运用倒也是看不腻(就好这口)美术风格看预告时候就觉得太光污染
  • 死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    2022-1-28 / 标签: MADHouse 荒木哲郎

    到L死为止收笔恰到好处,最后几集真的有点掉逼格
  • 甲铁城的卡巴内利~海门决战~ 甲鉄城のカバネリ~海門決戦~

    3话 / 2019年5月10日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2022-1-7 / 标签: WITSTUDIO 荒木哲郎

    并不认为剧场版的剧情比tv版优秀,但它做的好的地方在于,荒木监督有意的在弱化剧情的冲突性,转而加入男女主的恋爱戏,让观众将目光更聚焦于画面上而不是剧情。换句话说,整部剧场版的剧情就是为了高潮的打戏和男女主的糖服务的。我认为这不见得是个坏事,但我也更想看到荒木监督能把他这方面的天赋发挥在漫改上
  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2023-9-12 / 标签: WITSTUDIO 荒木哲郎

    作为补番党一口气看下来的观看体验其实还可以,但也不难理解为什么当时会有很多人诟病后半部分的剧情,最重要的就是美马这个人物的设置。美马作为大反派他的动机不能细究,行为也相当迷惑,最降低观感的是无名对他的态度,莫名其妙的倒贴确实让人恼火。我个人把这部番定位成批着末世皮的传统热血漫,作画和音乐都相当优秀,这就足够了
  • 进击的巨人 第三季 Part.2 進撃の巨人 Season 3 Part.2

    10话 / 2019年4月28日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2022-1-7 / 标签: WITSTUDIO 进击的巨人 荒木哲郎

    这一季是公认的系列天花板,优秀之处是全方面的:前半段是以战斗为主的玛丽亚之墙夺回篇,团战的设计很巧妙,最为出名的是完全比赛、勇者、白夜这三连神回,完美的诠释了悲壮的定义;后半讲述地下室中世界的真相,偏向揭秘,观众会发现谏山创从一开始就已经构建了一个庞大而又残酷的世界观,一切都是无法预料但又合理的。每一集都会让人惊叹剧情逻辑的严密和wit文戏的优秀,是值得反复观看的一季动画;人生动画之一
  • 进击的巨人 第三季 進撃の巨人 Season 3

    12话 / 2018年7月22日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、[副]山田歩

    2022-1-7 / 标签: WITSTUDIO 进击的巨人 荒木哲郎

    王政篇是wit发挥最平庸的一季,主要问题出在删减上,原作的勾心斗角更加细致,角色的每句台词都耐人寻味,这一点并没有得到很好的还原。制作上也有所下滑,尤其是3D超大巨观感很差,好在动作戏有今井有文的巷战,文戏有ed插入超神的“旁观者”,再加上谏山创的剧情确实能打,整体上依然是相当优秀的。
  • 进击的巨人 第二季 進撃の巨人 Season 2

    12话 / 2017年4月1日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2022-1-7 / 标签: WITSTUDIO 进击的巨人 荒木哲郎

    巨人第二季大量回收前作伏笔并为后续的波涛展开作了大量铺垫。作为过渡的一季,最出色的一点在于氛围的渲染:ep6是个人四季动画最喜欢的一集,田中洋之演出的叛变回,莱纳与小贝叛变前环境的设计尤为巧妙,以旗帜为线索,随着动画原创的落旗,泽野弘之的bgm响起,名台词“我凯他超”出现,情绪推到最高潮,这一段无论看几遍都会被震撼到。除此之外,这一季在制作上称的上系列之最,细节与动作作画都把握的相当出色。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    2022-1-7 / 标签: WITSTUDIO 进击的巨人 荒木哲郎

    梦开始的地方…作为全系列的开篇,巨人第一季的剧情整体上依然是热血少年漫的走向,但它在这方面做到了top水准。在我看来,少年漫最重要的是记忆点,换句话说,优秀的少年漫必须产出精彩的音画体验。在这一点上巨人无疑是顶尖的,酣畅淋漓的作画配合泽野弘之的音乐让巨人一举成为了“霸权”,也成为了我心中最有分量的动画。
  • 罪恶王冠 ギルティクラウン

    22话 / 2011年10月13日 / 荒木哲郎

    2022-1-7 / 标签: Production.I.G WITSTUDIO 荒木哲郎

    印象中气质最为独特的动画,GC带给了我最奇妙的补番体验。只讨论剧情,前半部分我最大的疑惑就是这女主要干嘛,男二要干嘛,看谁都是一脸懵。但到了后期,随着世界观的完善和人物往事的交代所有的人物动机都变得合情合理,尤其是黑化篇,这段被人诟病最多的剧情在我眼里反而是最惊艳的,将内涵的深刻性与发展的戏剧化很好的结合。客观上我打不到九分的原因还是叙事节奏确实有问题,也造就了现在很多人对GC的误解,可惜