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三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2018-9-28
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-4-1
如此庞大且复杂的故事,最后居然全部圆上了,结局还是大团圆,不得不服。抛开飞行棋不谈,唯一不足之处在于光看追忆篇还是云里雾里,必须得慢慢看究明篇厘清,稍微破坏了点游戏体验。 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2014-1-25 / 标签: 治愈 光源氏计划
不同路线水准差别巨大。流华线剧情不怎样,金刚石线就是肥皂剧。咏线可以算85分,但这整部作品的亮点与精华还是雏樱线,雏樱线是写实系的,没有依靠一些奇幻的设定来推进,怎么把这种介于亲情与爱情间的感情写好,难度更上一层。虽然有人开玩笑说是鬼父,但光源氏和鬼父还是差别很大的,最后的“父嫁”结局也是合情合理的。雏樱线太合我胃口了,10年的亲情爱情长跑,非常细腻治愈。再说说作画,算是枕社最合我胃口的