• 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2024-6-11 / 标签: galgame QuanticDream 2018

    有长评,我给本作8.5分,不为其他,只为推游过程中我的游戏体验达到满级,当游戏系统为玩家提供了如此丰富与沉浸式的操作体验内容之后,玩家基本已经忽略了剧情的很多问题,哪怕本作的剧情拍成电影恐怕连豆瓣7分都上不了。但是游戏的设计将玩家的沉浸感拉到了本类型游戏的天花板,尤其对于我这一手残玩家,步步操作都是如履薄冰、紧张度拉满,一不小心卡拉直接死家里。同类型的游戏你再找不出沉浸感这样强和系统完成度这么高的游戏。同时也由于系统造成的“门槛”,要打出完美结局不得不时时求助于攻略,这在一定程度上影响了我的体验,所以扣除0.5分。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2019-3-23 / 标签: RPG 上海烛龙 2018

    在6分还是7分之间徘徊了很久,觉得自己还是偏向6.5一点。PS:接近两年后再来看评论,原来贵游已经是妥妥的中国游戏之光了吗?是只有中国制作组才能制作出来的王道剧情了吗?原来念了几句“传承”的台词就是大格局、好剧情、天花板了吗?这到底是在黑中国游戏呢还是在黑中国游戏呢?
  • 失忆偶像出道中 失忆偶像出道中

    2018-10-16 / Web、iOS、Android / 女性向偶像养成AVG

    2019-10-16 / 标签: 2018 手游 网易

    头一次接触这个“偶像养成”类AVG,不知道是不是跟曾经火了一阵的“四个野男人”一样。剧情仿佛是阅读标准的玛丽苏小白文,展开极其苏爽迅速,画风就那种网络青春小说封面那种类型的,男主总共没换过几次衣服。人物塑造模板套路,剧情选项提示明显,没有可斟酌的地方。好感决定结局,注定只能全程攻略一个男主,进入固定男主线后,结局好感度设置不合理,区分度太小,每个人三个结局。总而言之,系统的成熟度、可玩性都很弱。
  • 幻想三国志5 幻想三國誌5

    2018年4月25日 / PC / RPG / 宇峻奧汀

    2018-8-27 / 标签: 2018 RPG 宇峻奥汀

    打超低分的大概是对该系列有什么误解,这只是“幻想三国志”系列,而非什么国内著名某剑IP,更非是国产3A大作的希望,和前代的经典相比,它无论是剧情还是系统都相形见绌,但是这并不意味着这个系列没有自己的探索与改变,我期待着它的进步。而本作适用于具有系列作情怀的粉丝食用。
  • 怪异揭示板与七重传言 怪異掲示板と7つのウワサ

    2018年2月20日 / iOS、Android / ホラー × 青春 × 学園 × チャットノベルゲーム

    2021-3-14 / 标签: Entabrighe 手游 2018

    最后的反转不赖,至少我在之前没有想到,伏笔也够深,前面的几章与后面的真相也算是相互映照,但如果能够对最终的真相有更加严密的铺垫以及能形成层层深入的关系就更好了。另番外剧情没法付费开启也是遗憾。