古剑奇谭叁 游戏

  • 中文名: 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野
  • 开发: 上海烛龙
  • 发行: 网元圣唐
  • 剧本: 邵芸、林凌、李昕、郑雯、张晓倩
  • 音乐: 周志華(首席音乐制作)、华亚国际音乐(许祐华、黄伟哲)、小旭音乐、亿莱文文化传媒、北京灿星文化传媒
  • 关卡设计: 邵芸、林凌、张东、刘研、周艺、宋子龙、张晓倩
  • 制作总指挥: 邵芸
  • 企画: 邵芸
  • 制作人: 邵芸
  • 别名: GuJian3
  • 古剑三
  • 古剑奇谭3
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Havok Vision Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年11月23日
  • 售价: 实体典藏版 ¥199
  • 数字标准版 ¥99 / $29.9
  • 官方网站: http://gjqt3.wangyuan.com/index.html
  • 出品人: 孟宪明
  • 监制: 郑雯
  • 项目经理: 郑雯
  • 企划: 张露(主企划)、邵芸(世界观·剧情设定)
  • 剧情分镜设计: 李昕
  • 剧情动画编辑: 刘英旭、张弩、段连翔、叶斌、李昕、浦昊娟、林凌、张涵、张晓倩、张佳雯、涂欢欣、李若玮、谢沛璟
  • 剧情动画灯光: 陈笑蔓
  • 人文设计: 邵芸、林凌、周艺
  • 关卡编辑: 宋子龙、张东、祁海洋、张莹烨(怪物、机关);周艺、刘研、张晓倩(NPC)
  • 任务编辑: 刘妍、张晓倩、周艺、张莹烨、林凌、宋子龙
  • 系统设计: 陈星辉、张露、林凌、周艺、陈思尧、张晓倩
  • 系统/数值编辑: 陈星辉、陈文辉、李绅旭、宋子龙、张露、周艺
  • 界面设计·编辑: 浦旻娟、陈思尧、姚澜、郑雯、苏海文、熊杨、罗晓悦、秦为帅
  • 主程序·程序架构: 刘海
  • 程序: 孟高萍、刘海、苏海文、张如欢、赵威麟、罗晓悦、殷超、曹牧宁、罗晓悦、熊扬、秦力帅、陈思辉
  • 动作指导: 丁建峰
  • 美术总监: 郑雯
  • 美术: 李昕(主美术)、程婕、姚澜、陈笑蔓、张迎、王丽仙、何志杰、唐志伟、陈星辉(角色);程婕、姚澜、唐志伟、黄如熠(物品)
  • 二维场景设计: 李昕、黄如熠、唐志伟、姚澜、程婕、盛佳捷
  • 三维场景制作: 陈振旋、陈迪克、张文琳、张亚非、马思远、宋绍龙、彭雷
  • 特效·材质制作: 苏忠游、李深根、陈星辉、宋子龙
  • 配音统筹: 邵芸
  • 配音导演: 夏磊
  • 配音: 音熊联萌工作室
  • 录音: 吴梦绮、薛东磊
  • 音乐设计: 邵芸、林凌、姜睿筠
  • 音乐编辑: 刘妍、邵芸、姜睿筠
  • 音效: 刘研、赵俊峰、佳佳、皇天游
  • 研发宣传统筹: 郑雯、邵芸
  • 测试组长: 张佳俊、伍乐平

谁玩这部游戏?

/ 96人想玩 / 444人玩过 / 52人在玩 / 65人搁置 / 33人抛弃
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的大型3D单机角色扮演游戏。作为古剑系列的第三部单机作,本代采用了全即时战斗模式。

涿鹿之战三千余年后,玄戈伤重不治,托云无月照看北洛,北洛吞噬玄戈残余妖力阻止了天鹿城魔族第一次入侵,并开启大阵抵御魔族,但发现大阵有问题。北洛决定下凡决定到人界寻找轩辕黄帝后人以加固天鹿城大阵,抵御魔族第二次入侵。
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角色介绍

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评论

评论:古剑奇谭三

by kj6w 2022-8-13 04:16 (+0)
在接近80h的游戏时间后,我总算通关了《古剑奇谭3》,现在是通关的大半个月后,从通关的激动冷却下来后,我写下了如此的评论。 对我自己的体验而言,古剑3画面方面给我带来了惊艳,鄢陵城的中国审美的花城美景,皮影龙宫的传统艺术与背景的结合,天鹿城的恢弘等等让我大饱眼 ... (more)

赶路和跳跃是真的难受

by 不可知 2021-11-19 17:25 (+1)
任务引导不友好,赶路太费时间,不能和大部分路人对话,没有打击感,但凡是个小怪都会范围攻击,配音尬的一b,有几个人配音还行,其他人真的不行,地图复用特别多,引导又不友好,看起来都差不多,都不知道走反了没,手柄和键盘不能自动切换,还要去设置里面选。跳跃平台极其恶心,经常不 ... (more)

关于古三的一些点

by Chan 2021-10-5 06:45 (+0)
1.皮影戏地图一定得看看 2.唯一一次玩云无月,准备好晕车药 3.空气墙才是你最需要探索的部分 4.家园饰品大可不做 5.很多鸡肋的技能,也就用一两次比如扔飞镖,当你要用的时候你已经忘了 6.有钱侠义榜大可不做 7.支线让人没多少兴趣做下去 8.大部分迷宫都有跳跳跳,小 ... (more)

谁还没点情怀呢 ——《古剑奇谭三》通关吐槽

by Maket1980 2019-3-23 06:53 (+7)
本篇评论基本没太多好话,玻璃心的吹逼粉丝慎入,剧透慎入。 在具体评论游戏之前,我想先从豆瓣谈起。豆瓣这个评分网站最近似乎卷入了全民恶评的风潮之中,各大APP商城上的豆瓣APP评分被刷得不忍直视。平心而论,直到目前为止,我个人对于豆瓣还是比较信任的,但凡是影视作 ... (more)

《古剑奇谭叁》小记

by 傀誌Cɹaitɕ 2019-2-3 15:42 (+0)
2019.2.2开坑。尽量速通。普通难度。烛龙的客户端不能记住密码,每次都须要重新登陆(bgm38)。 2.3开头播一小段零看点的动画,很僵,看来这部是没后期渲染的CG了,美术并不强——如果这代表国产单机一流技术,真叫人忧心。接着进入教学关。 没有大地图(bgm38),小地图不能 ... (more)

吐槽箱

Levi0743 玩过 @ 2024-5-24 21:33

私心给9

岩烧猫舌 玩过 @ 2024-5-12 07:28

玩得生气,最后章节55h弃,看在动作设计和玩法内容还是比较丰富,美术不错的面子上不打太低分了。剧本像做地图做boss设计顺手写的大纲直接贴上来一样,毫无剧情塑造可言。整个游戏只有美术相当牛逼,战斗动作和手感无与伦比的好,但boss战设计非常无聊,战斗体验非常单调。线性地图但很难找路,某个树上地图更是玩得又烦直接中间卸游。整个游戏的感觉像学术垃圾,纯炫技术,根本没有考虑到玩家体验。

羊与白日梦 玩过 @ 2024-5-9 18:08

几年前玩的,只记得没玩下去弃了。

微风祈愿 玩过 @ 2024-5-5 00:51

国游仙侠作。距离我玩古剑一二代时间有点太久远,还好记不清前作内容并不影响游戏体验。全流程我玩了50小时左右,没有特别追求成就,支线做了大半。简单的说下感受:首先美术风格还是不错的,给人第一印象还行。操作上手难度适中,打击感和流畅度基本满意,战斗偏华丽风格。内容比较宏大,没有过于聚焦于男女情爱,而是以人类整体为视角,谈了祖先们筚路蓝缕以及传承,格局很大,不少地方多次令我有所感触。看得出来台词是仔细推敲过的,人物对话简练不拖沓,金句频出。配音感觉略有遗憾,人物的情绪起伏表现得比较薄弱。音效设计有点弱,经常配不上场面;而配乐水平还是在线的,ED很好听。关卡设计还不错,龙宫那段很惊艳。任务设计不太好,做任务很麻烦,缺少指引和相关进度提示,折磨人;且支线里依然充斥了不少鸡肋,老痛点了。家园系统可有可无,体验感不怎么样,感觉是单纯拿来增加游戏时间的

il Matto 想玩 @ 2024-4-21 07:28

1460

不高兴 玩过 @ 2024-3-25 22:50

国产少有的经典。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2024-3-17 14:21

古剑3在游戏性、手柄优化和任务设计上做的有多烂,那么在美术、音乐、剧情和台词上做的就有多好。ED千秋一曲终了,已是潸然泪下。历史中窥得那浩大的时光和梦想,知此生莫为虚诞,故怀远思而求索。徘徊天人之际,彷徨古今之变,可山海遥阔,知也无涯,力不能及,也会恼于平庸。可所习得的,所力争的,所信仰的,都将指引你望向头顶的星空与内心的道德律,不再感到踽踽独行。人生百年,吾道不孤,诸君共饮。

罗西南特 玩过 @ 2024-3-3 04:26

世上若是不生我们,该有多无趣啊。 诸君,共饮!

鹿月 玩过 @ 2024-3-1 02:36

ARPG入坑作,国产+价格实惠+质量过硬。

RinOwO 抛弃 @ 2024-2-25 01:42

玩是玩不下去了,云一下吧

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