- 中文名: 侠之道
- 开发: 河洛工作室
- 发行: 香港商河洛互動娛樂股份有限公司(河洛工作室)
- 人物设定: 張中一、劉冠伶、陳文宣
- 监修: 徐昌隆
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- 别名: 俠隱閣
- 侠隐阁
- Path Of Wuxia
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- 平台: PC
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unity3D
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年11月15日
- 售价: 48元
- 制作人: 尤治凱
- 執行製作: 呂碩淇
- 主策划: 洪梓議
- 主程式: 尤治凱
- 策划: 呂碩淇、蘇士杰、許庭楹、溫少維、曹立民、趙詠儀
- 程式: 宋名翔
- 场景制作: 陳志榮、呂慧婷、梁均薇、吳瑾儀、周自彧
- 人物模型: 呂理志、鄧邵威
- 界面设计: 蕭怡芳、黃惠君
- 片头动画: 王少延
- 宣传插画: 蕭怡芳、陳文宣、張中一
- 商标设计: 羅铱
- 音乐: 有序音乐有限公司
- 抢先体验发行日期: 2020年5月1日
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/ 更多目录《侠隐阁》是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,本次游戏再度回归系列玩家熟悉的养成玩法,以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合,扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客,拜入名为侠隐阁的武侠书院,与各色同侪砥砺成长,追寻心目中理想的侠道之路。
●修文习武 学园养成
由传说中的东方大侠所创立的名门正派-侠之道,在这座以破除武林门户之见,作育少年英侠为宗旨的武侠书院中,你将接受形形色色师父们的教导,修习高深武艺,最终成为一代大侠。锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色,多采多姿的阁中生活,你会如何度过?
●同窗契友 推心置腹
侠之道聚集了来自各门各派,不同身分背景的少年侠士,若是潜心相交,必能成为行侠仗义的一大助力,一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?鸳鸯眷侣?抑或⋯⋯因水火不容而反目成仇?
●六角战棋 五行相克
经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!
●追本溯源 侠道为何
一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖,实则是暗潮汹涌,山雨欲来,身为济弱扶倾的侠客,你的「行侠仗义」将决定许多人的命运,在一切分崩离析之际,你又能否直面过往作为,坚守心中侠道?
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●修文习武 学园养成
由传说中的东方大侠所创立的名门正派-侠之道,在这座以破除武林门户之见,作育少年英侠为宗旨的武侠书院中,你将接受形形色色师父们的教导,修习高深武艺,最终成为一代大侠。锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色,多采多姿的阁中生活,你会如何度过?
●同窗契友 推心置腹
侠之道聚集了来自各门各派,不同身分背景的少年侠士,若是潜心相交,必能成为行侠仗义的一大助力,一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?鸳鸯眷侣?抑或⋯⋯因水火不容而反目成仇?
●六角战棋 五行相克
经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!
●追本溯源 侠道为何
一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖,实则是暗潮汹涌,山雨欲来,身为济弱扶倾的侠客,你的「行侠仗义」将决定许多人的命运,在一切分崩离析之际,你又能否直面过往作为,坚守心中侠道?

河洛低谷的一部作品,烂尾工程
只能给个还行,你的建模和游戏系统真的很垃圾,但是你的剧情又弥补了这一点。总体来说剧情讨论了何为侠道这个经久不衰的话题,最后主角也是走出来自己的道路,这个剧情可以算是比较优秀的那一类。但是这个系统实在是太垃圾了,快进就是一下到头,很多地方不能随时存档,这就导致你根本就没有动力去刷别的结局,更何况很多事还是前期就铺垫好的,我根本就没有二周目的意愿。最可气的一点是居然没有后宫结局,我当时直接花了俩小时找的后宫mod打完才能玩下去,要不然当场就弃游了。各种女角色的好感度剧情做的还算可圈可点但是只能选一个就是不爽。在这个因为各种选择导致世道变化的压抑氛围下,一个好的感情戏绝对能够提升玩家游玩兴趣的,但是你让我对着你这难绷的系统刷四到五周目去挨个解锁结局我是觉得不愿意的,总体来说不是很推荐,建议直接视频云了。
前两年不错,第三年伏笔也不收,人物塑造严重割裂,最后也没续作了,令人感叹
75分?EA时期有多期待,正式版就有多失望。
补标。可惜,更失望。EA期间虽粗糙,却仍让我对河洛充满信心;几年后再玩“正式版”,体验竟与当年别无二致。一次次这样的落差让我彻底放弃了半成品游戏——对各类小作坊的信任与包容,从此一点点消磨殆尽。
我真的很喜欢侠隐阁啊,,第三年怎么烂了啊河洛wcnm
?谁标的乙女galgame()
养成加战旗也太不好玩了,剧情就那样吧,除了宫紫痕没有让我印象深刻的角色。
即使第三年很烂还是给了高分,因为我儿时的梦里就有这么一座武侠学院。音乐非常棒...第三年的日升清平、侠行万道、片尾的侠隐初心...
养成堆数值很爽,但是剧情主角b格太低了