トライアングルストラテジー

  • 中文名: 三角战略
  • 开发: スクウェア・エニックス浅野チーム、ARTDINK
  • 发行: 任天堂スクウェア・エニックス
  • 音乐: 千住明
  • 人物设定: 生島直樹
  • 制作人: 新井靖明、浅野智也
  • 别名: TRIANGLE STRATEGY
  • 三角策略
  • 平台: PC
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2022年3月4日
  • 售价: パッケージ版 7,680円(税込)
  • ダウンロード版 7,680円(税込)
  • Collector's PACK 16,500円(税込)
  • 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
  • 导演: 宫川和也
  • 引擎: 虚幻4

谁玩这部游戏?

  • 熏橗
    13小时50分钟前想玩
  • 没得吃
    1天1小时前玩过
  • Aosede
    4天6小时前想玩
  • xy01
    6天11小时前想玩

  • 7天7小时前玩过
/ 167人想玩 / 124人玩过 / 30人在玩 / 14人搁置 / 9人抛弃
由“BRAVELY”系列和《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》开发团队打造的全新战略RPG将于Nintendo Switch发售。一部以HD-2D的精美画面描绘的英雄传。

SQUARE ENIX精心打造的全新战略RPG。
以HD-2D的精美画面呈现壮阔的故事,以及如同往昔战略游戏般富含深度的战斗。
故事舞台为陷入战乱的诺泽利亚大陆,玩家将不得不做出艰难的抉择。
游戏中的各种选择与行动都会累积基于“BENEFIT”、“MORAL”、“FREEDOM”三种价值观的“信念”,并影响剧情的分歧及加入我方阵营的角色。
你的正义将会迈向什麽样的未来……?
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7.5 力荐
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评论

“直面正义的策略RPG”

by ハルマキ 2022-5-28 06:33 (+0)
汲取了八方旅人线索铺得太散,串联一切的真结局又藏得太深且没什么经费做演出的教训,三角战略对人物关系的梳理与连接做得很好——道德、自由、利益,三种不同的价值观既映射着主角的战友与同伴,也是Norzelia大陆三国国情的宏观体现。然而,游戏并没有将他们简单绑定起 ... (more)

三角战略一周目结束

by CrazyScientist 2022-5-1 12:28 (+0)
84小时困难模式真结局通关。从剧本来说比八方旅人和风花雪月强多了,八方旅人是八个角色每个人有自己的一个小故事,结构上十分简单。虽然都是三个国家之间的故事,风花雪月中玩家扮演的是一个老师的角色,主要需要选一个国家,选哪个国家就用哪个国家称霸,玩家考虑的更多 ... (more)

什么,你也是三房

by tonyzzg 2022-3-23 13:53 (+9)
45小时一周目hard难度真结局通关,每关尽量争取不死人但是因为现实时间限制也没刻意刷(基本每关会SL几次,还保证不了不死人就随缘了),大概写一下对这游戏的评价吧。 系统: 这游戏在系统层面杂揉了一堆战棋游戏的特色,但是很多特色在大部分时间里是给敌人用来打玩家的,比 ... (more)

讨论版

吐槽箱

没得吃 @ 1d 1h ago

​有意误导玩家用作为游戏机制的”信念的天平“决定故事走向。到了尾声部分会发现无论选择三杆天平的任何方向,都只是三个充满残念的结局。而true end需要从游戏的开始就选择最”正义“的道路,而不是当下最有利的选择(尽管使关卡难度暴增),坚持角色心中的正义,通往真结局的道路就会出现——最后的抉择时男主不会使用信念天平,自己开辟了一条拯救所有人的道路,天平保持了平衡,不牺牲任何一方的ture end。

@ 2022-11-26 15:30

剧情:把现代日常用品盐作为三国争斗的中心,剧情没啥特别的。 用天平投票决定路线,各人物时不时性情大变。为了投票矛盾化,争论的言论跟以前的立场相左。 系统:职业晋级,技能系统单一,就在那刷刷刷。敌人配置一样,我方打法也一样,没啥区别。

FUN @ 2022-11-25 06:49

剧情游戏性都不错。

萧天 @ 2022-11-23 14:37

一周目寂静之海过,剧情相当平淡,战旗部分确实好玩,就是打着打着没有玩火纹·风花雪月的那般史诗感

ひかる @ 2022-11-16 18:41

沉重且真实的历史群像剧情佳作。这是一部真正让玩家在道德和利益之前权衡,做出选择,并且影响剧情发展的游戏,切身处地的让你明白什么叫没有永远的敌人,只有永远的利益。人物塑造有血有肉,声优演出超神,职业平衡十分优秀(三房你看),恰到好处的难度配合紧张刺激的战斗,让我沉迷三国之间的纷争不能自拔。除了某些略显夸张的演出和迷一般的推荐等级之外我挑不出一点毛病,真的是出乎意料的好玩,SE这是吃了什么药?

乱动游星 @ 2022-10-29 19:17

对于我个人算是除机战之外年轻人第一部战棋,很享受剧情中段在两国之间摇摆的感觉,但硬看一长串剧情也对我造成了不小的折磨。主角团中部分角色对我来说不是那么讨喜。战棋部分还挺有设计感的,不过图有点少了对我来说,当然作为一个没接触过战棋的新玩家我肯定是难以对一张图的设计元素和工作量做出公正的评判,我也不知道自己随口一说的“少了”到底要加多少才能升格到丰富,只是个人标准上觉得不够玩

mercury2459 @ 2022-10-28 22:42

没有歧路旅人的暗雷玩起来舒服不少,算是近几年唯一玩通关的好游戏了

aquarhead @ 2022-10-23 03:21

RPG 部分太难受了 战旗部分还行..

Function @ 2022-10-13 13:24

剧情比起八方好一点,但还是过家家 玩法好评

西木可Crowe @ 2022-9-28 10:20

立意深刻,分支提出的路线合理、有代表性//剧情有几个生硬转折//人物技能设计区分度大,不过养成缺乏深度//战斗简明,难度偏低,军师线boss战令人失望//二周目要素合理//总的来说,比较慢热,还算值得一玩。

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