トライアングルストラテジー 游戏

  • 中文名: 三角战略
  • 开发: スクウェア・エニックス浅野チーム、ARTDINK
  • 发行: 任天堂スクウェア・エニックス
  • 音乐: 千住明
  • 人物设定: 生島直樹
  • 制作人: 新井靖明、浅野智也
  • 别名: TRIANGLE STRATEGY
  • 三角策略
  • 平台: PC
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2022年3月4日
  • 售价: パッケージ版 7,680円(税込)
  • ダウンロード版 7,680円(税込)
  • Collector's PACK 16,500円(税込)
  • 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
  • 导演: 宫川和也
  • 引擎: 虚幻4

谁玩这部游戏?

/ 236人想玩 / 247人玩过 / 47人在玩 / 23人搁置 / 17人抛弃
由“BRAVELY”系列和《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》开发团队打造的全新战略RPG将于Nintendo Switch发售。一部以HD-2D的精美画面描绘的英雄传。

SQUARE ENIX精心打造的全新战略RPG。
以HD-2D的精美画面呈现壮阔的故事,以及如同往昔战略游戏般富含深度的战斗。
故事舞台为陷入战乱的诺泽利亚大陆,玩家将不得不做出艰难的抉择。
游戏中的各种选择与行动都会累积基于“BENEFIT”、“MORAL”、“FREEDOM”三种价值观的“信念”,并影响剧情的分歧及加入我方阵营的角色。
你的正义将会迈向什麽样的未来……?
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角色介绍

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评论

1

by 成锋破浪 2024-1-22 17:49 (+0)
一周目老婆线不死人二周目真结局通关。 剧情拉跨,同社的八方剧情也是短板,估计慕名而来的玩家大多也不是冲着剧情来的吧。 声优一般,唯一给我留下深刻印象的是子安武人配的枪圣(没听错的话) 游戏性有创意但设计不够成熟,综合来看不如ccz的各种mod好玩。 30个人有 ... (more)

三角战略(Triangle Strategy)感想:浅野组诚意之作

by 银河煤煤 2023-4-17 08:55 (+0)
2022年通关的第三个游戏,三角战略(2022年4月20日) 三角战略刚公布的时候感觉像个劣质皇骑FFT,为什么这么说呢,第一浅野组的几个作品从头到尾就对着FF5的转职系统撸,想到一脉相承的FF5——FFT,这还不是精神续作?第二是因为这么多年,类似的日式斜45度战棋自皇骑FFT巅峰 ... (more)

精彩的三条NE带来的立体塑造

by Sterling 2023-4-12 10:45 (+1)
游戏刚出来的时候因为不太会玩战旗(只玩过传颂系列,天结和兰斯9),虽然很喜欢hd2d结果也没买。这次和八方2一并买了,打完八方2之后想顺便试试。战旗方面我实在是不熟悉就不谈了,总之勉强选普通打完了,一周目道德线,二周目真结局+读档通了剩下两个结局。音乐普通水准,没有 ... (more)

“直面正义的策略RPG”

by ハルマキ 2022-5-28 06:33 (+0)
汲取了八方旅人线索铺得太散,串联一切的真结局又藏得太深且没什么经费做演出的教训,三角战略对人物关系的梳理与连接做得很好——道德、自由、利益,三种不同的价值观既映射着主角的战友与同伴,也是Norzelia大陆三国国情的宏观体现。然而,游戏并没有将他们简单绑定起 ... (more)

三角战略一周目结束

by CrazyScientist 2022-5-1 12:28 (+0)
84小时困难模式真结局通关。从剧本来说比八方旅人和风花雪月强多了,八方旅人是八个角色每个人有自己的一个小故事,结构上十分简单。虽然都是三个国家之间的故事,风花雪月中玩家扮演的是一个老师的角色,主要需要选一个国家,选哪个国家就用哪个国家称霸,玩家考虑的更多 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Soul Hacker @ 16h 45m ago

1519

我最小白 @ 2024-4-14 23:30

想法是很好,但剧本不行。强制合并线路导致大部分选项实际上没有真正的代价。主线充满了好像很深刻,实际上毫无合理性的剧情,甚至可以说通篇就没几章的剧情没出问题,世界观大面积空白,人物日常精神分裂,几条分线摆明了强行BE。

zhangsan @ 2024-4-5 10:16

像素风或许在7寸左右的掌机能接受,但放到40+寸屏幕上真的剧情强迫症顶着马赛克70小时打完4周目…1周真结局略牵强2周道德结局开放式牛头人3周自由结局公国智商呢4周功利结局公国老大一语中的男主不过是找个理由撇开那固执己见的女主罢了www 剧情最初还是有点期盼感新鲜感的,但战斗和已读ADV没法1键跳十分劝睡。最大亮点可谓17章3路线选择后,3人诀别的演出,管家的CV与女主的火球8分+能上9,也可能是多周目白开水一下醒神对比所致。偏好上最初是正宫女主后来愈发不行,多数默认选择女主跟管家或基友都对立。大概2周目就偏自家安娜,甚至间谍舞娘、捣蛋盗贼女都好过正宫。也许预见如此所以2周目选了1周目重复较高的道德线…

siliver @ 2024-3-10 11:30

剧情难蚌

你猜 @ 2024-2-9 14:13

H2D的像素画风意外的不错,系统比较丰富的高低差、地形、天气很丰富,关卡也很有挑战性,各个角色的的技能和成长固定保证每个角色都有能发挥的场合,而且也省的强迫症sl。缺点是各个国家设计政治的剧情有点儿戏,并且角色之间不是特别平衡,有些角色除非你特别强调多样性,否则可能没有升级的必要,但是总体来说还是一部瑕不掩瑜的战旗佳作,十分建议喜欢战旗的玩家尝试。

Aki @ 2024-1-30 17:52

我喜欢这种“为了守护最重要的东西,就要付出相应的代价”的议题,而且本作也没有美化战争,主角团的行动更多地是一种基于利益的自保,完全贯彻理想是最难的。但是二周目以后数值提上去,说服就没什么用了随便闭眼乱说都能过。以及真结局条件还是有点凑巧了。战棋挺好玩的我有下棋瘾.jpg

星芒月幻 @ 2024-1-17 00:18

凭借独特的美术风格和特色系统足以令人满意的srpg +大体上引人入胜的剧本 +从《八方旅人》一脉相承的特色美术风格与画面表现力 +出色的音乐,精彩的配音 +贯穿始终的信念系统表现出色 +大量文本与个人剧情对群像的刻画很成功 -角色养成系统较为单一 -剧情的部分细节难以令人满意 -攻略各结局的顺序可能影响游戏体验 -多周目的早期游戏过于无聊 -主线的剧情与战斗部分比例失衡

RinOwO @ 2024-1-11 08:35

rpg部分太恶心,很容易漏东西,闪光点不常亮纯恶心人,情报没提示每个人都得对话一遍。第八话天平投票以为是单纯的投票,说服完直接去投了,投完发现原来还能出去收集的/第十二话没找到关键情报强制坏结局,布响丸辣/第十六话矿车交互逻辑有点奇怪/战旗部分有意思,但后期TP能转起来才玩得爽和流畅/战斗和剧情演出太贫乏

神無月らく @ 2023-12-17 16:37

整体上中规中矩。虽然做出了角色的差异化,但每关思路没有太大区别。简单化的养成减少了精力消耗也降低了乐趣。剧情太老套。

zxcvbnm1876 @ 2023-11-20 12:53

重塑JRPG荣光!我SE义不容辞!想吐槽的地方实在是太多了,比如三个国家之间没有纵深轻易就被攻入首都,给人的感觉无论如何都像是村战规模。刻意为了分线且融合,剧情有些生硬人物行为有时候也会失去逻辑。老婆线是一个极端走向另一个极端,为了自己族人的安危就不管其它大陆民众的死活,王子竟然也愿意跟着隐居不顾自己国家和妹妹实在太扯了。王子线卖国军师不反对离队也说不过去,明明之前还说了不可能把矿山交给海桑德。军师线算是相对最爽的一条线,老婆也没离队。真结局过于童话但至少算是前面对玩家玩过前面三条线的一个补偿,没什么好诟病的。此作最大的亮点还是天平设定,说服众人进行不同的选择,在两个大国之前反复横跳,忍辱负重,十分有多周目的动力。游戏性方面我并非硬核战旗玩家,玩的普通模式也很有挑战性,十分上瘾,玩守城战是最快乐的,硬是把战旗玩成了塔防。好希望能接着出第二部啊。

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