• 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-10-5 / 标签: 北京软星 2021 RPG

  • Fate/新章 CCC Fate/EXTRA CCC

    2013-03-28 / psp / RPG

    2020-6-25 / 标签: Type-Moon RPG 2013

    因为游戏没有完全汉化,也没有资源,只能视频通关,目前通关闪闪线,尼禄和玉藻前线都有汉化,但无铭线目前没有看到完整的汉化。个人觉得没有完整通关FE和CCC七线,都不算是玩完整部游戏,姑且先暂时评个分,游戏评待写。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2019-3-23 / 标签: RPG 上海烛龙 2018

    在6分还是7分之间徘徊了很久,觉得自己还是偏向6.5一点。PS:接近两年后再来看评论,原来贵游已经是妥妥的中国游戏之光了吗?是只有中国制作组才能制作出来的王道剧情了吗?原来念了几句“传承”的台词就是大格局、好剧情、天花板了吗?这到底是在黑中国游戏呢还是在黑中国游戏呢?
  • 神舞幻想 神舞幻想

    2017年12月22日 / PC / RPG游戏

    2018-8-27 / 标签: RPG 北京九凤 2017

    制作水平一流,美术组超一流,可谓是国内第一个试图还原山海经世界观的游戏,极其精美,企划对历史神话人物场景的还原的用心可见一斑。可惜剧本的赶工痕迹明显,人设不讨喜,正印证了那句“用心造世界,用脚写剧本”。虽然大众对于战斗的评价比较好,但游戏中密布的小游戏实在是恶心人的存在,体验极差。
  • 幻想三国志5 幻想三國誌5

    2018年4月25日 / PC / RPG / 宇峻奧汀

    2018-8-27 / 标签: 2018 RPG 宇峻奥汀

    打超低分的大概是对该系列有什么误解,这只是“幻想三国志”系列,而非什么国内著名某剑IP,更非是国产3A大作的希望,和前代的经典相比,它无论是剧情还是系统都相形见绌,但是这并不意味着这个系列没有自己的探索与改变,我期待着它的进步。而本作适用于具有系列作情怀的粉丝食用。
  • 幻想三国志4外传 幻想三國誌4外傳

    2009-11-25 / PC / RPG / 宇峻奥汀

    2018-8-7 / 标签: RPG 宇峻奥汀 2009

    具体评论待续,国产单机神作无疑,我心目中的国单唯二顶级剧情。作为十年前的游戏,无论是剧情、人设还是系统都达到了极高的水准,一分扣在湾湾腔与紫丞的念书式配音、不那么亮眼的BGM以及前期极不友好的战斗系统。
  • 幻想三国志3 幻想三國誌3

    2007-01-23 / PC / RPG

    2018-7-22 / 标签: RPG 宇峻奥汀 2007

    可以很明显地看出来这部就是2和4之间的过渡之作,无论是系统还是战斗还是双线叙事的尝试,都很不成熟。从2代的一对一到回归后宫多选项的叙事,对于主CP的恋爱刻画力度明显低了很多,除官配之外的CP都非常牵强附会。而第一周目最好从夏皓线开始推,但我偏偏从张婕线开始,难度提升,主线不太完整。而本作必须要推完男女主两条线,才算对游戏有一个完整的认识。
  • 幻想三国志 幻想三國誌

    2003-06-24 / PC / RPG / 宇峻科技

    2018-6-26 / 标签: RPG 宇峻奥汀 2003

    因为是幻三系列最早的一部作品,系统的反人类程度简直不忍直视,尤其是在这个时代,而且我还是在刚玩完《云之遥》后立马接手玩的,操作手感差距明显,难以忍受。而幻一在大半年前玩了90%左右,现在重新拾起收尾,我连剧情都忘得差不多了,一脸懵逼。但凭我玩过的几部系列作的体验,幻三的确是借着三国的乱世,套上上古神话的转世背景谈情说爱的类型,而在幻三四里有了种族生存的内容,格局大些了,幻三二则是将虐恋写到了极致。
  • 轩辕剑外传:云之遥 兰茵篇 軒轅劒外傳:雲之遙 蘭茵篇

    2010年4月27日 / PC / RPG

    2018-6-24 / 标签: RPG 2010 大宇

    当初兰茵篇刚出来的时候,叫好一片,就因为它的剧情独立于“汉之云”与“云之遥”之外,有了全新的主要矛盾,所以它的评价就应该比较高?我不能理解这种逻辑。此作作为“云之遥”的补丁,人设与剧情都是司空见惯的老梗,云之遥里缺乏个性的女主与男女主感情线的缺失在此作里依旧没有得到完善,倒是落入了女主恋爱脑、为了男主舍弃亲情与任务的俗套,放现在不是槽点多多?
  • 轩辕剑外传:云之遥 軒轅劒外傳:雲之遙

    2010-01-12 / PC / RPG / 大宇资讯

    2018-6-19 / 标签: 2010 RPG 大宇

    支线胜过主线的典型,而且是跟主线没多大关系的队友的支线塑造的更好,支线第一次有了剧情“转折”的概念。地图太少,全程跑断腿就不说了,女主没有存在感,就是暮云与张诰的基情故事,暮云篇里兄弟相认太扯,事前没有铺垫,接受得太快,看完只觉内心毫无波动甚至还想笑。本作最大的槽点在于湾湾的业余配音,low到爆,简直辣耳朵,湾湾腔一生黑。幸好轩辕剑续作使用大陆配音了。
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2017-8-28 / 标签: RPG 宇峻奥汀 2005

    略显庞杂的系统却没有鸡肋感,设定、情节与讲述节奏完胜仙古轩,除了对人物的塑造、感情的生成与心理变化的表现稍显草率之外,剧情量真的非常之大,在那个年代无可挑剔。近年来的三剑就剧情而言,与一款十多年前的游戏相比,竟然毫无优势,反而讲述捉急、废话连篇、节奏缓慢、系统鸡肋,想来也是可悲。
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2016-2-19 / 标签: RPG 2015 北京软星

    很难说清楚这一作的感受,剧情的叙事与发展可谓是前所未有的庞大,通过转折与悬疑展开。主角也是各有特点,但是个性套梗太严重,基本可以类型化的:什么高冷卖萌天然死蠢女神腹黑性转,虽然实现了人物个性的复杂化,但是由此引来的争议也不少。这是与以往系列相比,最大的突破。但是赶工上市带来的海量bug,系统的不人性,优化的失败,带来的却是相当糟糕的游戏体验,而且战斗系统的改革也非常不成功。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2016-2-19 / 标签: RPG 上海烛龙 2013

    虽然不尽满意,但好歹也是一种尝试与突破
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2016-2-19 / 标签: 上海烛龙 RPG 2010

    时至今日,对这烛龙的首作,真的留下的最多的是情怀二字。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-2-19 / 标签: RPG 上海软星 2007

    个人仍然认为该做剧情的节奏与流畅性,是系列最高。干净,简洁。人设更是鲜明有特色。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-2-19 / 标签: RPG 2003 上海软星

    亮点在战斗系统,可玩性上。说实话,仙三的剧情在现在看起来,是比较弱的。放在现在,仙三的剧情不大吸引人。
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2016-2-19 / 标签: RPG 大宇 2003

    游戏系统的设计与战斗操作对比仙剑一,绝对是进步。为什么很多人都因为仓促的剧情而忽视这点?
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2016-2-19 / 标签: RPG 北京软星 2011

    我倒觉得没有大众说得那般差!
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2016-2-18 / 标签: RPG 大宇 2013

    很多人高度评价这部作品的剧情,但是在我看来,也只能算是中规中矩了。要说非常感人吧,就哥嫂那里戳泪点,其他的几对,都无感。而且真心在古一之后出来,人设上跟古一有莫名的即视感
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2016-2-18 / 标签: RPG 大宇 2004

    小时候倒并没有觉得迷宫难走╮(╯▽╰)╭
  • 幻想三国志4 幻想三國誌4

    2007-12-19 / PC / RPG

    2016-2-18 / 标签: RPG 宇峻奥汀 2009

    当时玩完,剧情相当惊艳,高潮迭起,转折丛生。不比国产几剑差。战斗系统也有可玩性与特色。
  • 轩辕剑外传:穹之扉 軒轅劍外傳:穹之扉

    2015年3月26日 / PS5、PS4、Xbox One等 / RPG

    2016-2-18 / 标签: RPG 大宇 2015

    系统操作还行,战斗操作上起码较仙六给力。但是走言情路线的轩辕剑,却完全失去了系列本身的历史韵味与特色,剧情也没有惊艳的地方。
  • 轩辕剑五:一剑凌云山海情 軒轅劍伍:一劍凌雲山海情

    2006年10月16日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2016-2-18 / 标签: 大宇 RPG 2006

    说实话,大家对山海情评价不高,但我其实很喜欢那个伙伴系统,各种国家种族的伙伴,多元化的选择,当时看来很有新意。
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2016-2-18 / 标签: RPG 1999 大宇

    虽说轩辕剑系列的剧情都没给人惊艳的感觉,但是我喜欢这一作的世界观,从欧洲到中东到西亚到中国,非常庞大。