• 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-2-24 / 标签: 狼人杀 推理 STEAM meta loop

    77/100。碎片化叙事的loop系,本质刷子游戏——大多数时间都是在打肉鸽狼人杀,也因此会比较考验玩家的耐心,特别是到了后期技能点满之后更是让人感到乏味。如果非要说借鉴了E17的什么元素的话,大抵就是藏在TE尾声中的meta了。最后采用了四平八稳的收束写法,仅仅只是对前面的伏笔进行了一些回收,这也进一步证实它并非是强调故事性的作品。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-2-26 / 标签: 悬疑 骚话王历险记 狼人杀 轮回 高智商舒心 loop

    83/100。十分可惜的一作,不写崩或有封神潜力。值得肯定的地方是,游戏部分的节奏感极佳,玩家视角可以在紧张的氛围下实现剧情递进。因为叙事浓度很高,故不必担心完成度层面的问题。然而,从揭秘篇起故事走向就开始呈断崖式崩坏,到了尾声已无疑成为全作的最低潮。即使后续能在暴露模式上对这一系列操作进行了动机确认,但这种强行自圆其说的技法本身就足够招人讨厌了。

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