• Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2024-2-25 / 标签: 悬疑 STEAM 中澤工 全年龄 科幻 loop系 infinity 伏笔回收 meta 群像剧

    84/100。完成度颇高,伏笔回收亦相当完整,但缺乏能够打出制胜一击的关键trick,因此给人的感觉与其说是中泽工的集大成之作,倒更像优化了自己过往作品的诸多要素,重新精简过后的过渡性作品///SSS系统虽然饱受诟病,但游戏机制本身能作为trick的一环在剧本中表现出来,大抵还是有可取之处的。
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-1-9 / 标签: 悬疑

    76/100。光看trick与反转水准的话基本能对标残影后半部分,篇幅能再长一点就更好了。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-10-8 / 标签: 推理 弹丸论破 小高和剛 悬疑

    76/100。剧本比想象中好一些,至于最后的meta纯纯的反向教学。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-24 / 标签: 弹丸论破 推理 悬疑

    89/100。第五章加分太多
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2021-7-15 / 标签: 民俗 和风 悬疑 剧情向

    结构很棒
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-11-13 / 标签: 推理 弹丸论破 悬疑 杀人游戏

    83/100。
  • NEVERMORE

    2017年7月7日 / PC / 原创文字AVG

    2020-9-28 / 标签: 国产 galgame STEAM 悬疑

  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2020-3-8 / 标签: 深沢豊 同人 meta 悬疑 解离性同一性障害

    78/100。读起来很让人头大的作品,但是看到结尾处对“她C”的特别鸣谢又不由心生一丝暖意。其中meta+荣格的组合效果可谓卓有成效,再加上信息量上的差异很容易让玩家陷入诱导式的推论之中。依靠文字的罗列就能完整地写出一个颇有震撼力的故事,从中也可窥见深泽丰的扎实笔力。
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2020-3-4 / 标签: 猎奇 黑暗 狂气 悬疑 桜庭丸男 致郁 雰囲気がいい 感动

    77/100。完成度还不错的猎奇作。人设塑造的实在说不上好,不必要的过渡桥段与HS只会徒增冗长感。在真相揭晓的那一刻,比起惊诧感,感受到更多的却是强加的恶意。伏笔回收虽然较为完整,但收尾处理依然有待商榷——因为这个TE显然没能营造出该有的“赎罪感"。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-2-26 / 标签: 悬疑 骚话王历险记 狼人杀 轮回 高智商舒心 loop

    83/100。十分可惜的一作,不写崩或有封神潜力。值得肯定的地方是,游戏部分的节奏感极佳,玩家视角可以在紧张的氛围下实现剧情递进。因为叙事浓度很高,故不必担心完成度层面的问题。然而,从揭秘篇起故事走向就开始呈断崖式崩坏,到了尾声已无疑成为全作的最低潮。即使后续能在暴露模式上对这一系列操作进行了动机确认,但这种强行自圆其说的技法本身就足够招人讨厌了。
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2020-2-14 / 标签: SCA-自 民俗考据 传奇 民俗 悬疑

    74/100。考据部分做的非常缜密,氛围营造也堪称一流。这样一部作品理应是部值得一玩的民俗佳作...然而断尾式的结局也让我觉得不值得去为这个剧本喝彩。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-6-18 / 标签: KID 打越刚太郎 悬疑 中泽工

    98/100。随着时间推移评价会不断上升的作品,毋庸置疑的meta作顶点,游戏版的“上帝捕捉实验”//问为什么不出解谜篇的,我怀疑你根本没玩懂。

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