• Nightmare × vampire 復讐のインフェルノ

    2021年2月26日 / PC / 拘束精液まみれADV

    2022-1-24 / 标签: WillPlus Guilty-Nightmare-Project 拔作 动态图 NTR

    这个系列的轮,群,做的不错,一般会出动态CG版,凌辱作品,还要夹杂NTR的味道。实用度不错
  • 女忍牡丹 くノ一牡丹

    2017年07月31日 / RPG

    2022-4-21 / 标签: 拔作 RPG 同人游戏

    战斗系统多样,难度相对较高。
  • 魔剑士莉奈2 魔剣士リーネ2

    2017-02-25 / PC / SLG

    2019-3-8

    系统很成功,将女武将作为战力进行培育然后被敌/我方boss打败。但是后期战略要素太薄弱,剧情进展也太过离散,导致打完之后可能很多剧情触发不了,唯一能稳定触发的就是送妹子给boss,然后送完了要等好久敌人才会对妹子下毒手。有时候就觉得为了看CG这么玩太慢了。另外这个社团的妹子不论萝御,脸都画的特别萝。
  • 甜心挑选 ハニーセレクト

    2016-09-09 / PC / 3DキャラメイクHコミュニケーション

    2021-11-11 / 标签: ILLUSION PC R18 3D 拔作 捏人 摄影棚

    捏人和拍照,加之更了两次大补,内容确实相当多,遗憾的是第二次大补追加了一堆战斗模板的20多种声音只能在工作室使用,没法在本体上用,拍摄成画册又听不到语音,有点可惜这最后一个大补丁包的语音文件。如果这套语音加入EC那将绝杀。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-10-11 / 标签: AVG 悬疑 狼人杀 轮回

    配乐不够好,通过不同的进村路线选择不同的身份这点,非常不错。结局不够好但整体上是人狼游戏改编作品里比较优秀的。
  • 性感沙滩 premium resort Sexyビーチ プレミアムリゾート

    2015-09-11 / PC / オープンワールドSexyバケーション

    2021-11-11 / 标签: ILLUSION PC 拔作 3D 沙滩

    人物除了封面nagisa,其余全部来自真实游戏,背德病栋,猎影之狼三作(之前系统很成熟的三部系统类似的作品)。本应是个FAN DISK型的游戏,无奈步子迈太大,用了新引擎UNITY,导致优化惨不忍睹且人物造型与原作之间差距太大。但是基于本作捏人系统基础开发的甜蜜选择算是给本作擦了屁股,也让I社此后一直用UNITY,但是Unity做大场景是真的有点拉夸。
  • 风纪剑士小蝶 風紀剣士アサギ

    2015年07月22日 / pc / rpg

    2022-4-21 / 标签: 拔作 RPG 战斗中H 同人游戏

    战斗系统着重展现女主与同伴被压倒,拘束,中出,战败过程中的反击策略性。迷宫设置也算很有意思,画风有提升空间,不过没有续作…
  • 对魔忍雪风2 対魔忍ユキカゼ2

    2015-05-29 / PC / 対魔忍潜入寝取られADV

    2020-8-18 / 标签: 拔作 NTR Lilith リリス

    凛子线融化套套那一段射爆,其余的一般
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2019-8-27 / 标签: FTG 格斗 绅士 TecmoKoei

    格斗只会简单连招,由于返技复杂机制,派生技巧特别多。记忆派生技的时机打点很麻烦,而且进攻方多择型派生,延迟输入等让进攻方优势过高。投技返技角色弱势(也可能是我菜)。平衡性太低。优点是奈子大
  • プレミアムスタジオPro

    2013-04-19 / pc / オリジナルシーン作成ツール&追加データセット

    2021-11-8 / 标签: ILLUSION PC 拔作 摄影棚

    猎影之狼的专门的摄影工作室大型DLC,猎影之狼附带的摄影棚催生出一批以摄影为目的的创作型玩家,本DLC随之应运而生
  • 魔剑士莉奈 魔剣士リーネ

    2012-05-22 / PC / SLG

    2020-8-11 / 标签: NTR 魔剑士莉奈 まくらカバーソフト

    比起二代更紧凑,也有强制NTR。比起二代队伍里有奸细,这作暴露女武将弱点的罪魁祸首是男主自己
  • クリムゾンガールズ2

    2012年03月11日 / PC / 同人ゲーム デジタルノベル / インタラクティブノベル

    2020-7-4 / 标签: 拔作 同人 crimson

    比一代流程短,实用度高
  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2019-8-26 / 标签: ELF 土天冥海 NTR galgame 市川小纱 动态CG 拔作

    没那么惊艳,一般的拔作,elf风格浓郁。BE收CG,纯爱一路到底最后收CG。因为剧情锁,不能一开始就扮演好人,这点比较怨念,如果这点一改会比较好。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-8-1 / 标签: GIGA 戲畫 BALDR

    在上篇已经评过了,应该也不会有人只玩上部。
  • 勇者不要逃! 勇者からは逃げられない!

    2009-10-02 / PC / ポージングバトルファンタジー

    2021-11-18 / 标签: ILLUSION PC 3D 拔作

    中世纪幻想风的I社作品(DQ系列幻想风)。不知道为何,国内高压版BUG极其严重也没人去修复(会导致男主体力条涨速飞快,快到不能正常游戏的那种),原版镜像没这个问题。(那个年代的高压版真是遗臭万年,AGA高压版也是垃圾)
  • 信长之野望・天道 信長の野望・天道

    2009-09-18 / PC、PS3、Xbox360等 / 历史模拟游戏

    2019-8-27 / 标签: KOEI 信长之野望 SLG 战国

    配乐好听到开始界面打开后发呆3分钟,后期能打一场双方兵力总数100万级别的战斗。PK版可以培育武将能力,所以为了部队的素质,基本上有专门一个城放四个单数据顶级人才做老师,全程只为培育人才,一群初始50不到的渣都能养成四维80+的合格人才。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-8-1 / 标签: GIGA 戯画 BALDRSKY BALDR

    非常完美的体验,特别是BGM有little wing的参使得日常曲目吊打系列其它作品,K姐的op其实不如BFE和BSZ两作(jihad一首还可以,但是旋略显低沉)片雾烈火的ED却是BALDR系列作品里面最好的
  • 人妻戦隊アイサイガーFLASH

    2008-05-30 / PC / 人妻戦隊カードバトルAVG

    2019-8-26 / 标签: discovery 女战士 重口 正统战队剧情 战败play

    嘛,比较合我的胃口,O辱环节不是很残忍,有几段应该是无法回避的,嘛……反正够重口,日常也不无聊。人妻控同时喜爱重口的玩家推荐。特点是非常的还原战队题材章回体风格。BOSS是在影射三藏师徒四人
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2017-8-1 / 标签: ELF NTR 土天冥海 悬疑

    其实很多人说终极BE怎么怎么样,其实自己真的玩出了终极BE,反而觉得没那么多撸点。也许人和人之间对于NTR的接受程度是不同的。自己反正没被剧透,情节设置个人觉得节奏非常棒。玩这部作品就是要尽量不出BE才好玩,出了BE也会有提示,导致本作其实不用攻略也能轻松通关,对用户体验来说是相当不错的。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2020-4-25 / 标签: 打越钢太郎 KID 12RIVEN 悬疑

    KID遗作,确实制作上可能有点捉襟见肘。但是开篇没有想象中的那么差。本身剧情架构在一个非常神棍的设定上,当然时空穿越这种事本身就是神棍设定(接受石头门的世界线理论而不接受12R的观测决定实质理论,可能是有点矫情了)但是12R太过于对世界观设定的架构而削弱了本身悬疑剧的核心——诡计的设置。就显得不那么容易得到认可。不过剧本水准还是可以的,部分诡计还是挺惊艳的,但是没有很好的下足笔墨。打越厨应该不会失
  • 人妻戦隊アイサイガーPOWERED

    2007-02-23 / PC / 人妻戦隊カードバトルゲーム

    2019-8-27 / 标签: 拔作 discovery 人妻

    discovery的作品真的合我的胃口,这作蘭牙先作为协力者,然后被恶堕,最后被大叔的爱拯救。简直太有爱了。战队风格浓郁,还有地域选择。画面也比之后的三代精致。还有卡片收集系统和quiz答题系统都是本作一大特点。特别quiz答题,会出现pink登场时口号是什么,蓝胡是哪位asaka战队成员这种非常有小屁孩讨论战队队员的这种风格。再加人妻设定,赞
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-6-21 / 标签: alicesoft 兰斯 SLG

    时隔很久再拿出来玩依然能感觉到战国时代的魅力,游戏难度设计合理完全没有地图大了碾压的破局感。
  • 人妻戦隊アイサイガー

    2005-11-04 / PC / 人妻戦隊カードバトル

    2019-8-27 / 标签: DISCOVERY 拔作 人妻

    人妻战队系列是难得的有重口味元素,剧情却非常正统的战队题材GAL,惩恶扬善战队味很正的那种。去掉H元素你都完全不会怀疑该作素质。人妻熟女+剧情+战队变身,市面再无类似题材,只此一家。其他战队GAL都是纯凌辱。
  • 出云战记零 IZUMO零

    2005年9月22日 / PC、PS2 / SLG / Studio e.go!

    2017-8-1 / 标签: EGO 山本和枝

    说实话,出云零是我坚持打通关的EGO少数作品之一。整体来讲难度除了最后一两关比较变态,其它都还好。和风没触手,这才是和风嘛233,神楽系列根本就是妖兽作品。