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美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方
2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG
2022-9-8
优点:庞大的框架和复杂的人物关系,将其整合成游戏分段形式实属不易/缺点:剧情上,主线相对支线羁绊剧情过分空虚、解决剧情冲突的方式太儿戏,如反派组织过分的稳定等;游戏性上,作为Hgame,H几乎完全脱离游戏剧情、良莠不齐的Hsence和人设、角色数值崩溃、糟糕的UI、无法跳过的重复羁绊等。但总体上,特别考虑到是同人作品,仅就剧情上的优点以及将大框架足以使其和商业系列作相提并论,获得八分这个评价了 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2022-1-8 / 标签: SCA-自 ケロQ 哲学 galgame 2020
果然更胜素晴日,对我来讲是更真诚和强化的一版。比起素晴日,虽然叙事的技巧弱了,但哲学讨论的性质更强,态度也更认真,确实是作者在认真思考的内容,而非将一切庸俗化,单纯变成浮于表面的名词掉书袋,却在结局连自己也不信任这种解决方案。和素晴日中所谓的三位一体相比,行人和卓司是真正一体两面。最大败笔就是引入克系,试图从逻辑和故事发展追求合理性,这反而削弱了故事和讨论中关键的神秘和荒诞色彩,变成掉san小故事 -
银色遥远 銀色、遥か
2016年8月26日 / PC / ADV
2018-12-30
剧本相对算是比较贴近现实生活吧,整体上确实有点白开水,但制作水平相当可以。对于只想安安心心玩恋爱游戏打发时间的人来说,已经足够优秀了。