• 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2018-6-6

  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2024-1-9

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-5-9

  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-5-6

  • 美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方

    2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG

    2022-9-8

    优点:庞大的框架和复杂的人物关系,将其整合成游戏分段形式实属不易/缺点:剧情上,主线相对支线羁绊剧情过分空虚、解决剧情冲突的方式太儿戏,如反派组织过分的稳定等;游戏性上,作为Hgame,H几乎完全脱离游戏剧情、良莠不齐的Hsence和人设、角色数值崩溃、糟糕的UI、无法跳过的重复羁绊等。但总体上,特别考虑到是同人作品,仅就剧情上的优点以及将大框架足以使其和商业系列作相提并论,获得八分这个评价了
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-10-9

  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-1-8 / 标签: SCA-自 ケロQ 哲学 galgame 2020

    果然更胜素晴日,对我来讲是更真诚和强化的一版。比起素晴日,虽然叙事的技巧弱了,但哲学讨论的性质更强,态度也更认真,确实是作者在认真思考的内容,而非将一切庸俗化,单纯变成浮于表面的名词掉书袋,却在结局连自己也不信任这种解决方案。和素晴日中所谓的三位一体相比,行人和卓司是真正一体两面。最大败笔就是引入克系,试图从逻辑和故事发展追求合理性,这反而削弱了故事和讨论中关键的神秘和荒诞色彩,变成掉san小故事
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2018-6-6

  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2018-8-11

    不认为算是合格作品,拆不拆百合姑且不论,人物的行为不合逻辑又没有魅力。
  • 遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    2019-9-29

  • 银色遥远 銀色、遥か

    2016年8月26日 / PC / ADV

    2018-12-30

    剧本相对算是比较贴近现实生活吧,整体上确实有点白开水,但制作水平相当可以。对于只想安安心心玩恋爱游戏打发时间的人来说,已经足够优秀了。
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2020-7-30