-
黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印
2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG
2016-7-10
-
AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2022-4-9
按现在的标准可以给9分,但是和其他key作品一致的话还是这个分数吧。主要是设定实在过于复杂不直观,很明显是为了达到特定的情境而制造出来的。情感把握还是比较厉害,但是我比较好奇没玩过的人碰到最后一条线那种反反复复的节奏会怎么想。 -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2018-5-7
-
RefleX
未完成版:1999-12-24 完成版:2008-08-16 / Windows 2000/XP/Vista/7 / STG
2019-1-24
真正算得上好好设计的关卡也只有reflection里面就有的1-3关(尤其是第三关),后面的基本都是乱七八糟的偷懒。变身蛇夫座之后的无限盾演出效果上很棒,实际玩起来很恶心,变成了辣鸡躲导弹游戏。 -
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2021-3-16
无数组不同的剧情始终围绕着一个主题:人之所以有别于低等生物,正是因为其能凭借自身意志反抗与生俱来之天性,进而改变自己的本质。重塑自我的过程无疑伴随着痛苦,但这正是我们自由的证明——这听起来是不是像康德? -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2016-7-10
-
魔法门之英雄无敌II:继承权战争 Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
1996年10月1日 / PC (DOS, Windows) / SLG
2020-8-9