• 月下之煌

    2007-12-24 / PC

    2021-1-18

    由于staff里有台湾人所以本作充满中国风并不奇怪,要知道官网上还有繁体字的宣传语“不满足就可以退钱”。游戏本身故事性较强但故事并不复杂且比较正统。月之章与晓之章相互独立,前者作为揭晓世界观的主干部分节奏更为紧凑,氛围也相对压抑,而后者则是一个if的偏向于治愈感人风格的故事。作为该社团的遗作必然是倾尽全力(夏之橙火可没有全语音这种待遇)也没有让玩家失望的。
  • 二重影

    2000-11-30 / PC / ADV / ケロQ

    2020-10-22

  • 螺旋回廊 螺旋回廊

    2000年1月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2019-7-3 / 标签: 鬼畜人タムー 鬼畜 凌辱 NTR rúf 网络 表与里 多视角 gal新人推荐

    较早的将焦点放于网络黑暗面和人性的表里可以说是这作最大的价值所在了。只是有立绘的角色不是被害方就是加害方,并没有较高的悬疑性,确实没有搞多视角的必要。另外男主好歹也是30岁左右的副教授,在面临威胁时毫无作为,其行动亦有过于幼稚之处就有点滑稽了。
  • 秘密の花園

    1992-01-31 / PCE、MSX、X68000等 / ADV

    2020-7-2

    三天内需要和三个不同的人一起逛学校找线索,真相比较简单。
  • 乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者 ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~

    2015-04-24 / PC / 学園カードバトルRPG

    2020-10-22

  • Innocent Eye’s

    2000-09-29 / PC / AVG

    2020-2-5 / 标签: 解谜 萝莉 人造少女 古代文明

    黄油里非常少见的密室逃脱系游戏,玩家需要在18层研究所里寻找各种各样的道具和利用这些道具推进剧情并解开谜团。说白了这是一部相比剧情而言更侧重游戏设计的游戏,3h内就能打完,还是值得一试的。
  • みんな大好き 子づくりばんちょう

    2007-05-18 / PC / 学园妊娠ACT

    2020-10-22

  • わたしのありか。

    2000-10-27 / PC / ADV

    2019-11-20 / 标签: 生死观 H三味 圣诞 实体化 郁 系统烂 全语音 母女盖饭 护士 卖春

    整体静谧的环境和サファー明快的性格鲜明对比,氛围算是做出来了。对生无执着的男主与持有不同身心问题的角色这个素材也不错。可惜攻略难度过大,前后也严重缺乏整合性(经常无视之前的剧情莫名其妙就跳到了无关的场景和结局)。评价最好的サファー线也需要重复多次相同的事件,结局缺乏意外,有余韵而无感动。总体来说只能说是凡作,且并不适合现在的人来玩。
  • D.U.O~song for all~

    2002-04-26 / PC / SFアドベンチャー

    2022-2-3

    现实与百年前记忆交替推进剧情,但实际上现实部分男主一直在推妹,解谜全靠过去回忆。设定挺时髦,这社音乐依旧没得说,原画也对个人胃口,奈何篇幅有限整个游戏无法给人留下什么印象。
  • Renaissance

    2001-01-12 / PC / 学園伝奇AVG

    2019-5-25 / 标签: LiLiM 言语学 宗教 攻略难度大 无语音无回想 近亲相奸 インテリ 被埋没的名作 烂尾

    古来涉及大量知识的作品都会有难懂的通病,本作虽少见地着眼于言语学与文艺复兴(标题)时期的宗教改革却能够做到用图例给玩家做出简单易懂的说明(羽纯线),更重要的是这些知识被充分运用到了设定中,所有设定亦能够在最后联系起来,这样的剧本显然是数年一遇的。至于缺点嘛,剩下的几乎全是缺点了,没办法,缺钱啊!
  • BackStage

    2008-08-08 / PC / ADV / TJR

    2020-10-22

  • 桜の庭

    2000-10-13 / ADV

    2020-5-12

    稀少的方向性、大相径庭的双线设定以及极其凶恶的系统。各种意义上的异色推理作。
  • ブリガンティ ~The Roots of Darkness~

    1999-02-26 / アクションRPG

    2019-11-20 / 标签: BRIGANTY ACT 短 PC98名作

    随着V.G.、人形使い等格斗游戏的出现,到PC98时代末期像本作一样的横版ACT几乎销声匿迹。在当时来说BRIGANTY其实是做的相当不错的:反向跳、背摔、下踢…操作很有爽快感,而且还能换人。总体难度我感觉应该算是偏低的。地火(F1,这名字我取得)啥的伤害爆表,boss吃三四个就没了,更可况还有无敌技能。剧情就是男主解开大妖(?)封印又负起责任打败它,结局还搞得跟会出续作一样,这方面还是不要太期待
  • 琴緋ケ丘物語

    1995-06-30 / PC-98 / ADV

    2020-7-2

    玩过最早的双男主游戏,绿绿的。
  • Hello Again

    2000-05-26 / PC

    2020-4-23

  • 子羊たちの楽園

    2005-02-25 / PC / ファンタジーの世界観をベースにしたほのぼの系学園ドラマが展開される18禁アニメアダルトADV

    2020-3-24

  • 恋姫

    1995-05-26 / PC-9801 / ノベル

    2018-12-22 / 标签: ELF 田园 菅宗光(む~む~) 渡辺真由美 与猶啓至 纯爱 初心者向 笑

    玩的是elf在99年移植的win版,这个版本在系统上将指令集束在Q版主人公上是个特色,原画也请渡辺真由美重画了一下(这也是她唯一的一本),可以说这个版本的恋姬是非常大众向的。故事很简单,游戏包装上标的“大人の童話”可谓十分贴切。篇幅很短但14个结局的回收有点繁琐,不过和后来be-yond非人道的小游戏阻碍结局回收一比就该感到欣慰了。有空想找个小品放松心情不妨一试
  • Maple Colors

    2003-07-25 / PC / フィールドADV

    2019-10-26 / 标签: 初心者向 攻略难度大 个人线剧情差不多 班级 燃 萌 巫女 偶像

    win7以上用户建议下载メイプルカラーズHHH ××クラス全員俺の嫁捆绑的win7/8对应版,不然会出现打开设定声音突然变大,游戏速度突然加快等问题。第二次投/击球、打蚊子等小游戏也很难建议以简单模式开局。这个游戏最大的特色就是全员都是主角并且女性角色都有HS,未来啥的角色也很萌,初心者向良作,有耐心推荐一玩
  • Purely ~その狭い青空を見上げて~

    2007-08-24 / PC / 純粋混じりっけなし源泉100%ADV

    2018-11-11 / 标签: RUNE 黑长直 催泪 bgm不错 秋 追憶篇 むにゅう 安濑圣 2007 温泉 妹攻略不可

    愛歌√:心中最佳幼驯染,前半很喜欢,后半套路虽见过但母女羁绊的主题是永远看不腻的;悠√:正所谓爆点不足,非现实来补,40円伏笔是个亮点;恋鳥√:同居开始的恋爱,大篇幅的日常促成了最自然的心境变化,然而结尾很仓促;つむぎ√:老有一些游戏塑造出有魅力的角色却不给攻略,妹控们愤怒了;追憶:压轴之卷,基于大正背景考量,文体文风改变的同时采用VN形式,不玩等于没打这游戏。顺便op和ed均为神曲
  • 黒雪姫

    2002-10-04 / PC / 異界幻想AVG

    2019-12-9 / 标签: 塔罗牌 NTR 传奇 类似平安时代 重复HCG

    剧情只能说差强人意,小打小闹根本对不住这么复杂的设定。要驾驭这世界观起码需要10倍以上的文本量。三条线リアナ线和京佳线变化不大,而三人的立场也基本没有变过,还不如做成长一点的一本道。系统上,在关键时刻玩家可以根据塔罗牌正反位提示的命运选择反转或改变,搭配上自带的流程图新鲜又有助于全体状态的把握。不过由于无法通过点击来回到特定剧情点,所以实际上并不是很方便。总体来说真的是非常可惜的一部作品
  • 蒼煌の城

    2002-11-01 / PC / 3DダンジョンRPG

    2020-6-20 / 标签: 必须打补丁

    なかなかの良作。3DRPGとしてはよく出来たと思います。F.F.F.Sシステムといえばかの名作《狂拳伝説Ⅱ》によく似ているね、でも、こっちはずっと上手。シナリオも悪くない,違った角度から1つの話を捉える形式を取ることで,ヒロインを分ける必然を出している,オールクリアに価値あり。
  • とびっきりRUIN

    2000-12-22 / PC / 遺跡探掘アドベンチャー

    2021-6-18

    10、11关稍微需要动点脑,遗迹探索还算有趣吧,除了那可恶的满地陷阱关。
  • JACK ~背徳の女神~

    1995-11-30 / PC-98 / SFサスペンスADV

    2020-6-10

    phantom的真实身份是?对大多数人而言应该都会出乎意料。还有第一次看到黑蛇的说法。。。
  • Palmyra~熱砂の海と美なる戦姫~

    2008-06-06 / PC / 叙情戦記ADV

    2020-2-27

玩过的标签

/ 展开全部标签