• 七星魔法使 SORCERIAN

    1987年12月20日 / PC-8801シリーズ、PC-9801シリーズ、X1turboシリーズ等 / ARPG

    2020-7-15 / 标签: PC falcom sorcerian 古代佑三

    音乐素质很高
  • 英雄传说III 白发魔女 英雄伝説III 白き魔女

    1994年3月18日 / PC-9801、PC (DOS,仅中国地区) / RPG

    2017-12-12 / 标签: RPG falcom DOS 卡卡布 卡卡布三部曲

  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-11-30 / 标签: falcom 英雄传说 RPG 空の軌跡SC 空之轨迹

    玩了FC后不得不玩的一部作品,这种强迫的性质让人颇感无奈。剧情的高潮部分表现不错,其余的注水内容玩起来味同嚼蜡。通关了之后只有“终于结束了!”这种感想。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-11-30 / 标签: falcom 空之轨迹 RPG ED6

    初看画面十分惊艳(当然是与ED5相比),其他各方面都令人比较满意的一部作品。
  • 屠龙战记 英雄传说 Dragon Slayer 英雄伝説

    1989-12-10 / PC98、PC99、MSX2等 / RPG

    2017-11-30 / 标签: falcom RPG 英雄传说 PC 1989 DOS

    质量不错的RPG。制作阵容很强大,后来的知名人物如田中久仁彦,高桥哲哉等都有参与,是美工实力最强大的一代。无奈中文版发行时间太晚,无法在更合适的时间感受它的魅力。
  • 屠龙战记 英雄传说II Dragon Slayer 英雄伝説II

    1992-03-19(PC88) / PC-88、PC-98、FM等 / RPG

    2017-11-30 / 标签: falcom RPG PC 1992 高田明美 DOS 英雄传说

    本人在ED系列中第二喜欢的游戏(第一是ED3),在地下迷宫的探索很有趣。剧情相比一代更有张力,有些细节中有了3代的雏形,早川正在此代初试水,预备着3代的爆发。精彩的CG过场加分。音乐数量少却质量奇高,BOSS战音乐Stopper相比评价极高的PCE米光亮版我更喜欢原版。
  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2017-11-28 / 标签: falcom 英雄传说 卡卡布 RPG 海之槛歌 卡卡布三部曲 PC

    卡卡布系列的完结篇,剧情很长,但是后期剧情有些乏力,前作角色的出场也颇有喧宾夺主的味道。音乐水准颇高,由新海诚制作的片头动画十分惊艳。另外作为2000年的游戏,画面太过落伍,画面移动时卡顿很严重,这里需要扣分。
  • 英雄传说IV 朱红血 英雄伝説IV 朱紅い雫

    1996年5月24日 / PC-9801、PC (DOS,仅中国大陆) / RPG

    2017-11-28 / 标签: falcom RPG 英雄传说 PC DOS 卡卡布

    英雄传说3白发魔女的续作。由于完成度较低,所以剧情没有达到前作的水准。不过虽然主线剧情很短,但是还是可以看出编剧具备出色的底力,我想如果给足充足的预算,本作会有更好的表现。另外本作的音乐表现不错。
  • 伊苏4:伊苏的黎明 イースIV The Dawn of Ys

    1993年12月22日 / PCE、GA / ARPG

    2017-11-28 / 标签: falcom 伊苏 PCE ARPG

    粉丝向游戏,PCE版伊苏系列的完结篇,注意限定词,所以以PC原版或者其他版本的世界观为标准的玩家不必介怀本作的结局了。游戏难度不高,BOSS战都有规律可循,但迷宫和练级较烦琐。画面相比前作分辨率下降,锯齿感严重,不够细致。
  • イースIII

    1991年3月22日(PCE) / PCE、PS3/PSP / ARPG

    2017-11-28 / 标签: falcom PCE ARPG

    米光亮的编曲十分完美,游戏的动作性也很出色,是伊苏3在早期家用机移植版本中的佼佼者。
  • 伊苏1、2(PCE版) イース I・II

    1989年12月21日 / PCE、TurboGrafx-CD、Wii·VC (模拟器)等 / ARPG

    2017-11-28 / 标签: PCE falcom ARPG

    具有相当高水平的重制版。凭借PC Engine CD-ROM的机能,使得这款游戏在音乐和动画上有非常高水准的演出。同时游戏具备良好的操作性和富含深度的剧情,令人百玩不厌。
  • 风之传说xanadu 風の伝説ザナドゥ

    1994年2月18日 / ARPG

    2017-11-28 / 标签: PCE falcom ARPG

    ARPG之金字塔,唯一的缺点是因当时PCE游戏机的机能所限,俯视时的游戏画面无法满屏。但在横版过关画面中做出了当时罕见的多重卷轴效果,这在游戏的第一关就很令人惊艳。音乐数量达到了史无前例的110首,且都素质极高,十分耐听,当时FALCOM的J.D.K也正处于颠峰期。由于游戏流程是早期关卡式的,各章节之间剧情联系并不紧密,这点不同于后来的RPG,所以喜好因人而异,我个人很欣赏。