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抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-2-21
人设过于矛盾,几乎没有能立住的角色。恨不得每句对话都要加个金宝或者芒果进去,好像这样玩家就会觉得很好笑一样,反正我个人是看十分钟就开始腻了。 -
扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー
2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.
2016-1-12
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星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-9-19
虽然我也知道镜之迷宫不是卡比系列的常态,但探索发现的确是让人失望的又一部作品,极为线性的关卡,每个场景几乎只有一种过法,一场地图里能拿的变身可能只有三四种,而且每个阶段几乎就固定一两种,从头到尾无脑a……既然如此,那我干嘛不去玩奥德赛呢 -
时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-
2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2017-11-29
增加了一条アンデル没有把男主的能力转移给妹妹的if story。在原作里,アンデル的所作所为直接导致了男主家的悲剧,新增剧情说明了如果不这么做,后果会怎么样,剧本一如既往的很水,但是shizuku的演技非常到位,撑起了整个剧情,吐槽犀利,装傻可爱,发狂骇人 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2016-1-8
设定非常带感,CV同步率异常得高,几乎瞬间就能让人入戏,水月陵的音乐烘托得气氛极其到位,剧本完成度很高,可惜文笔稍欠,有点流水账,不过靠声优的演出,也算是把日常给硬撑起来了 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2016-1-8
非常扎实的叙事,伏线埋得不动声色、收得有条不紊。角色与世界观都有趣且立体,cv的选择非常到位,水月绫的音乐把氛围感烘托得恰到好处,考虑到文本的充实程度,分割商法也无可厚非。缺点是,部分路线文笔稍欠,有些角色线在这个世界观下其实根本无法成立 -
时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2016-1-8
15年个人认为前5的作品,设定非常有趣,三作所有CV同步率都异常得高,水月陵的音乐烘托得气氛极其到位,剧本完成度很高,伏线埋得很漂亮,可惜文笔稍欠,有点流水账 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2019-1-30
男主言行简直让人恶心,作者经常突如其来的就给你科普小学程度的科普知识......几个cv都选得违和感爆棚. -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2016-1-7
强行催泪,顺便一色姐跟桑岛的声线差好多好不好,换个谁不行啊.... -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2016-1-11
行文颇有莎翁风采,所有人物只要一口开,起码三行字…所有角色突出一个玛丽苏感… -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2024-2-21
学姐我喜欢你啊! -
胧村正 朧村正
2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG
2019-1-31
几乎可以说是横版游戏的巅峰...杰出的手感,丰富的系统,独具一格又充满魅力的美术与音乐,绮丽诡妙的剧情...而且所有的元素都结合得恰到好处....