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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2019-3-12 / 标签: PS4 381 预购
目前玩过的剧情演绎最好的开放世界,完全不会因为开放产生剧情割裂感,前期铺垫很长但都不是无用功,正是因为足够的铺垫才让结局那么的震撼人心。游戏过程代入感极强,彩蛋非常多,加上R星超强的技术力,完美还原了一个西部世界,只能说R星牛逼。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-2 / 标签: PS4 367 预购 FROMSOFTWARE
因为有过魂类基础刚上手就能精准弹刀,甚至产生了这代有点简单的错觉,然后就被赤鬼教做人了哈哈。这作因为取消了体力槽,弹反简化,攻击方式变多,是最提倡玩家硬肛的魂系。每次打boss时刀剑碰撞的叮叮当当声都能让人热血沸腾,伞义手更是让我在一款日式游戏里玩出了一股武侠味,这就是我想要的游戏!(PS:看破那一踩真是太TM帅了!) -
全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms
2019年5月23日 / PC / RTS/SLG
2020-1-18 / 标签: 188 预购 二周目
好玩还是非常好玩的,玩了接近300小时了,但缺点非常明显。 缺少名将立绘和史实武将,只有一种开局。地区差异没有体现,大片区域没有势力,没有关隘。没有水战,兵种重复率高,后期玩法趋同单一化。希望后续dlc都能改善。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-3-12 / 标签: PS4 386 预购
流程有点短,剧情平淡,别的就没啥缺点了,战斗一贯的爽快华丽,人设没四代好看了但也都很耐看。虽然情怀满满但这流程长度花400大洋还是有点肉疼的。而且卡普空针对中韩玩家语音包搞一次性激活包可太恶心人了。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-3-26 / 标签: 298 预购
从游戏内容上看至少8分,但发售初期这烂优化和bug之多必须扣一分,幸亏发售之前换了3070才没被配置门槛拒之门外,而且某些游戏系统的体验并不好(不方便的背包UI,强制接的电话,一堆没卵用的食物,经常来不及转弯的小地图导航,投入回报不成比例的装备升级等等)。但是,CDPR好歹也做出过巫师3,希望CDPR在后续更新中能逆转口碑。
玩过的标签
- 18PS4
- 9光荣历史模拟
- 8Switch
- 7Android
- 7无双
- 5黄油
- 5预购
- 5paradox
- 5二周目
- 4刺客信条
- 4bioware
- 4俄区
- 4白金
- 4FROMSOFTWARE
- 3合金弹头
- 3土区
- 27
- 232
- 212
- 299
- 294
- 237
- 249
- 234
- 227
- 2198
- 2199
- 274
- 2248
- 2XGP
- 236
- 2113
- 255
- 2阿区
- 213
- 298
- 2IOS
- 228
- 217
- 230
- 148
- 1367
- 1104
- 1121
- 1188
- 1189
- 146
- 1339
- 1370
- 180
- 1381
- 1167
- 153
- 1365
- 1350
- 1298
- 1554
- 1112
- 131
- 167
- 1240
- 1262
- 1128
- 1318
- 1130
- 150
- 110
- 140
- 142
- 1100