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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-11-9
还是老任的毛病,后期收集恶心人 -
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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-7-6
boss太少了,怪太少了,技能还凑活,关卡没有肉鸽,以至于观感很容易无聊,再就是武器不太平衡,基本全程用剑,前期解锁难度过高。这游戏就不会学学以撒出dlc拓展一下游戏内容吗?难得做成这样,可惜了 -
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宝可拳DX ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX
2017年9月22日 / Nintendo Switch / FTG
2020-6-14
我觉得,不火的原因一部分是因为在任天堂明星大乱斗就可以玩到一小部分热门宝可梦了,,而玩家的精力又是有限的 -
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2019-10-6
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纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング
2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG
2021-7-26
各种细节设计都蛮有趣,奥利维亚的引导做得很有人情味儿,很可爱,纸片麦浪很好看,boss战,杂兵战,boss战后的迪士尼味儿,都挺恶心人的 -
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以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2019-10-6
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噗哟噗哟 俄罗斯方块2 ぷよぷよテトリス2
2020年12月8日(北美,欧洲) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / PUZ
2021-2-26
速度高起来以后,判定比老任的俄罗斯99舒服多了,硬要说的话,手感相比也是有所提升的,游戏内教程非常多 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2020-3-23
复仇剧,结局真的很棒,处处伏笔,玩法也还算不错,但是解密有些过于刻意,多添一些可使用道具不好么,毕竟设定上附身的是物体,而不是游戏里提供的那几个物体 -
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