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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-7-6
boss太少了,怪太少了,技能还凑活,关卡没有肉鸽,以至于观感很容易无聊,再就是武器不太平衡,基本全程用剑,前期解锁难度过高。这游戏就不会学学以撒出dlc拓展一下游戏内容吗?难得做成这样,可惜了 -
避风港 Haven
2020年12月3日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG, RPG
2021-2-16
摸了一下demo,一直在飞,手感很棒,操作简单,战斗时是用十字键和xyab同时操作二人,夫妻二人好像是失事了,等待救援,然后地震飞船坏了,没有中文,都是简单的英文,没过4级的我也能看懂大部分,不过本人有3d眩晕,玩了半小时,稍微有点头晕,所以减一分 -
Indivisible
2019年10月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2022-4-2
披着横板皮的回合制,只有斧子扒墙跳比较爽,而且难度梯度跳跃过大,体验并不好 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2022-1-6
名头太响以至于很失望,缺乏打磨,每个关切都是点子的一闪而过,而没有去把点子精雕细琢,玩起来就很粗糙,而且还看到了很多其他游戏的影子,就感觉没那么新奇,剧情感觉emm建议跳过 -
跳跃之王 Jump King
2019-05-04 / PC、steam / ACT
2022-6-27
什么鬼,原来是通过降低可操作性让玩家产生痛苦啊,简单来说只能控制起跳方向,只有三个方向,碰到墙就会被弹开,很恶心的设计 -
六月衷曲 Last Day of June
2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险
2020-11-14
操作挺一言难尽的,画风看多了会觉得腻,剧情推进慢,玩起来总会让人忍不住关闭游戏 -
四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition
2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险
2020-10-21
给剧情评一下分吧,游戏就算了,不值得玩,剧情有点短,对人物的刻画也觉得不够,有些快餐了,长一点的话最后的渲染会更加到位,而且最后的总觉得有些仓促,或许是铺垫不够的原因吧,如果再长一点的话,想必缺陷会更少