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宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2023-4-20
明明改成了明雷,却因为太过简单越来越无聊了,最后的剧情总算是捞回来那么点游戏感。但总觉得宝可梦系列越来越无聊了 -
精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2020-2-10
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宝可拳DX ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX
2017年9月22日 / Nintendo Switch / FTG
2020-6-14
我觉得,不火的原因一部分是因为在任天堂明星大乱斗就可以玩到一小部分热门宝可梦了,,而玩家的精力又是有限的 -
Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2021-1-18
有点无聊,un的ed还可以 -
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马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス
2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC
2021-2-26
关上辅助驾驶,开启新天地,真的难,细节真的多,需要研究的点很多,我是真的菜,马车9什么时候出 -
马力欧激战前锋 战斗联赛 マリオストライカーズ:バトルリーグ
2022年6月10日 / Nintendo Switch / SPG
2023-4-22
游戏很好玩,但是有点复杂,上手感觉很不适应,可能是因为没玩过这种一人操作三人的游戏吧,另外地图大一点的话就好了,还有听说网站拔线无惩罚,希望能改正。 -
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密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2022-4-18
没有人吐槽反人类键位设计吗?别的游戏就两三个键,你三四个键,偶尔还要按五个,双肩键都要一直按着,boos战巨无聊,搞不懂这种垃圾boss还要设计boss模式吗?绕图太无聊了,地图上拿过的东西能隐去吗?不觉得地图看着乱七八糟的吗?令人绝望的瞄准,过短的流程,刚打完没几天就忘了很多东西,只记得体验比较差 -
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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-10-6
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莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2022-7-6
唯一的优点只有人设,那我为什么不去看色图呢?多得令人厌烦的空气墙和无处不在的塑料感让整部游戏显得极为廉价。人设只能支撑我玩这游戏一个多点(泳装莱莎真棒啊) -
雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG
2020-3-1
剧情其实按现在的眼光来看不是特别优秀,2和3我都没玩,不知道有没有资格说这话 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2020-2-11
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