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媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2021-1-16
看着标题当着拔作开玩,当然也确实很工口,那种欲望不断积蓄最后终于在某个H scene彻底爆发出来的体验也是许久未有过的了。但更让人印象深刻的是此作女主角的路线真是纯爱到不行,即便是最有NTR味道的BE17,最后我也能体会到纯爱的存在。在没有被剧透的情况下玩通这个游戏真是一件再幸运不过的事了。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2020-2-14
玩的越多,越感觉一个有趣的共同日常线有多难写好 有口三才写不来的内容吗 -
忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物
2005-12-25 / PC / ADV
2022-7-18
文字出现的快慢和停顿也成为了如此简陋的游戏中演出的一环,结合优秀的配乐呈现出的效果非常出色,但某些部分楞看确实略显绕,而且30日的剧情个人觉得有点画蛇添足。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2022-3-13
背景设定注定了其的高下限,但其它东西没能将上限也拉高。总结就是一个乐。除开隐藏线,其他线的可攻略角色是真没不可攻略的写的有意思。剧情很好猜,很老套的基本展开,ZZ部分的描写也是日常感觉写的有些儿戏,但是够乐,所以够了。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2024-2-18
steam官中通关大概12小时上下,很开心,很满足的旅程,算是一代的FD promax,新增的三个可攻略角色都好评,前作老角色的后日谈分量十足,也有弥补一代遗憾的一些剧情。在1代已经如此天马行空的情况下2代依旧能创造出一些意想不到的黄段梗和神展开算是相当惊喜。虽然平常在天上飘得很高,但主旨却牢牢生根,使得严肃讨论时也收住不至于完全出戏。希望赶紧把两个DLC还有prison的官中也都端上来吧。 -
斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン
2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+
2020-7-10
克苏鲁和燃系战斗组合总有种怪怪的感觉。而且很多背景或者cg都看不懂在干吗,战斗的部分要是能有muvluv或者typemoon那样的演出应该会精彩很多。 -
星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2022-4-21
10小时不到的篇幅下也算圆满地把这个故事讲完了。尽管有因为“银河铁道”元素而必然如此的发展和设定,但游戏也准备了一些意料之外但合乎逻辑的小惊喜。日常部分虽然确实乏味,但索性收尾部分体验很不错,拉高了整体的体验。 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2020-2-14
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书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。
2000-07-15 / PC / ADV
2022-6-2
如果说书淫的叙事结构以及故事真相是“醋”,其余皆为为了醋而特意包的“饺子”,在2022年的当下,这盘醋也已有些屡见不鲜了。不过虽有影响,但书淫的醋味还是在。顺便非常喜欢这个特殊的选项系统,虽然不看攻略几乎不可能通关结局,但特殊选项时的代入感真是非常独特而强烈。 -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2022-11-3
如果说露娜线的优秀是早有预期,尤希线的质量之高确实能算是惊喜,两条线一头一尾通关,体验相当出色。而且相较于露娜线,我在尤希线里的共情会强上不少。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2021-4-7
推理这个系统有意思,但实在太难,不看攻略几乎无法打出想要的结局,但看了攻略又少了些推理的意思。每个人物的人设都相当顶,冬子这个角色更是顶中顶,配上bgm,氛围感绝了。除开详细的猎奇杀人描写,整个故事还是比较平淡的,但玩到最后,心头还是会有些伤感和空虚。 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2020-2-14
H scene真的很劲 最后故事说的也很好 短小精悍,回味无穷 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-2-14
说的夸张点,没有这个游戏可能就没有现在的这个“我” 但对于我来说就是这种等级的作品 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2021-11-5
一口气玩完真是痛快啊,感觉一体感比素晴日好很多,最后的结局也很对的上电波。除开因为知道大致剧情的影响之外,克苏鲁元素也没能在我这加上多少分。