• 香港往事 香港往事

    2020年4月23日 / Web、PC / 视觉小说VN

    2023-1-7 / 标签: STEAM 国产

    能将这些历史事件进行串联,同时让人思考香港问题背后的种种成因,确实非常厉害。不过这游戏有点大纲流,在内容填充上做得一般般,可以说是有十分的潜力,做出来却是不尽人意。另外存档太少,我就不小心覆盖了黑线的存档(泪),还有不知道什么原因游玩过程中闪退我两次……
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-10-31 / 标签: STEAM ARPG

  • 圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟

    2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说

    2021-12-10 / 标签: 国产 STEAM

    游戏版永生之酒,打完之后没有删档而且有线路图可以直接看漏的剧情,其实要是能编排成在结局之前看完所有信息,我就不吝赞美了。也希望今后能多看到这样有意思的作品。
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2020-12-3 / 标签: 国产 解谜 短篇 STEAM

    没玩过Orwell,所以我觉得还算新颖(实在不喜欢你云吧)。这个题材其实我一直希望有人去写,这作虽然不能完全满足我,但网络上一些现象让更多人去思考是好事。第五章作为半结局来说感觉有些敷衍,止步于这里了吗?远远不够!甜蜜之家反映出来的现象确实也不少,真希望更多的人来玩,也希望多出些这种dlc。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2020-11-1 / 标签: 国产 STEAM

    个人认为有个细小却可以优化的点,消息其实不用过于书面化(句号其实可以不加,显得有些拘谨也不太符合常态)。每个人都有决定自己是谁的权力,对某群体的人文关怀虽然我觉得写得不够深,但写出来已经是件很好的事。最后的选择和对“工具人”这点的思考写得还是不错的。还有里面的很多梗我虽然get到,但这也会产生局限。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2020-10-10 / 标签: 独立游戏 PC STEAM 氛围 视频通关

    虽然限于操作难度(其实更准确地说是需要耐心)只能视频通关,但即便只是买来放着也绝对不亏,名副其实的艺术品。
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2020-9-27 / 标签: STEAM

    一切都在时间洪流中瓦解。那分分秒秒、还有每个作为崩解成的琐碎细节都是蠕虫,啃咬摧毁着所有伟大又坚定不移的事物。恐怖的平庸碾碎了所有抱负。人生没有什么事需要认真以待,尘埃根本一文不值。这样微不足道的痛苦哪能激发永恒的热情?
  • 反现实症候群γ Counterrealstic Syndrome γ

    2019年6月21日 / PC / 独立,冒险,文字

    2020-9-11 / 标签: 国产 STEAM 短篇

    以简欲喻深,终究只觉浅。一个半小时短篇,还是挺不错的。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2020-8-5 / 标签: 国产 STEAM

    补评
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2020-8-4 / 标签: STEAM 国产

    这场冒险之旅还不错
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-19 / 标签: galgame STEAM 紺野アスタ

    乏味的日常,即便是一起做一件事却也无法感受到耀眼。中途总算开始有意思起来了,te写得还行,可惜写不出睽违多年后再重逢的那股味道。怅惘成殇,再相逢,物是人非,无限苍凉,得尝所愿,回首过往,满足

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