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火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-16
52小时经典困难,养成和战斗一如既往的好玩,结合系统心意足,主角全程CV有点新鲜,远藤绫憨憨的哈哈。优化欠缺火候,各种长载入不方便的家园安排,没DLC困难里SP,牵绊碎片,武器素材和钱已经不大够了,(不过分刷遭遇)导致配完完全体打到通关的很少,但困难也不是很难。剧情中规中矩,有CV让我挺喜欢主角塑造的,后面一个转也挺惊喜的,不错的一作。惯例角色区见。 -
火焰之纹章 英雄 ファイアーエムブレム ヒーローズ
2017年2月2日 / Android、iOS / TRPG
2022-1-16
重氪是不会有未来的,只会带来悲伤,亲身经历突然就一根筋搭上了,强氪出个满破,结论是很空洞,卡本身甚至还不是人权,氪个人权满破还是蛮香的啦。安心小氪甚至无氪慢慢积累,不过多冲动抽池,属于你的加10总会来到的。 -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2020-12-30
石头送的蛮多,不过你得抽得到角色再加有足够母猪石才能玩得舒适。 -
宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2022-11-25
一周目通关。惯例集齐着自己的梦之队。为妮莫着迷,怎么有如此戳我的角色。剧情也是在线,三线再汇总,互动很棒。最后的演出好强啊,压迫感,高扬感,伙伴们的羁绊真好啊。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2021-9-24
发现忘记标了。。。不玩好久了。独狼玩家自嗨了130小时嗨不动了,内容还是简单了点,虽然天慧初见很有压迫感,最终Boss战也蛮棒的。能刷刷刷的内容还是少了,还有联机要会员啦,鬼才联机,不但有猪队友打起来还没单刷快,百龙真是谜,联机都打得没劲单刷几乎不可能碰。 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-12-30
独狼猎人334小时极限,如果有朋友一起玩那有翻3倍的自信。弃坑是在冥赤活动结束后不久吧,也不知道为啥,明明都有刷好终局武器了,但回过头发现突然空虚,还是需要猎友吧,等rise了。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-12-30
我的童年它回来了,为了各种武器,为了各种防具搭配,为了外观,刷得是真的沉迷,剧情倒是扶不起来无解。第一遍单刷过,然后就开始欢乐联机了。 -
天命之子 데스티니차일드
2016年6月30日 / PC (DMM Games)、iOS、Android / RPG
2020-12-30
立绘社保,很求肝(挂机)的手游,5星很好得良心,叠叠乐欢乐多。 -
命运方舟 로스트아크
2019年12月4日(韩国) / PC / MMORPG
2023-6-27
轻松1000小时以上,虽然长草的时候日课很上班,但耐不住研究手法走位的有趣,为了最大化性价比绞尽脑汁琢磨筛选首饰,成就感足。6主号设定让人向往,每周能白嫖的金量也是很良心了。