モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • 中文名: 怪物猎人世界:冰原
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 遊戲設計師: 藤岡要
  • 导演: 市原大輔
  • 制作人: 辻本良三
  • 别名: Monster Hunter World: Iceborne
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: MT Framework
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2019年9月6日
  • 售价: PS4 4,444円+税
  • 官方网站: https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
  • 其他发行日期: 2019年9月6日(PS4 Xbox One)
  • 2020年1月10日(PC)
  • 分级: CERO: C(15才以上対象)
  • 执行总监: 藤岡要

谁玩这部游戏?

/ 49人想玩 / 264人玩过 / 73人在玩 / 20人搁置 / 9人抛弃
大群风漂龙被目击到飞离古代树森林。这股不寻常的气氛令调查团决定展开追踪调查,乘上第三期团的热气球越洋渡海。在风浪的另一端出现的是被冰雪封锁的世界,以及在那里栖息的生态系统。
调查团本次的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。
这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是今次调查行动的一大目的。
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7.2 推荐
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评论

讨论版

不完全燃烧 akito_sakurai 58 replies 2019-9-14
如何评价这个游戏的随机要素 A.one 5 replies 2019-11-11
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吐槽箱

wsdslm @ 2d 14h ago

白金了,mr469

Titans @ 2021-5-11 14:09

把怪的肉质做成巨硬然后强制要求软化多少有点问题,这作肝度要求太高,还是观望到煌黑龙出来吧//黑龙战完成,封盘了,钩爪一点也不好玩,巨肝之地的设计也是偷懒到不行,不过黑龙战还是挺有难度的,同时视效在高清化加成下的震撼感还挺强的

kaixi @ 2021-5-10 00:19

愿天堂没有钩爪和乱入

熏橗 @ 2021-4-24 13:46

怪是真的粪...

Ringo @ 2021-4-22 20:04

玩了不到一小时弃坑了,前期的指引做的有点差,一上来14种武器,还有各种连招,直接晕...高难度动作游戏我果然还是比较喜欢黑魂这类的

神凪 八重 @ 2021-4-20 00:45

结果还是拖到崛起发售才填完坑

nkmr @ 2021-4-6 13:29

聚魔之地大嫌

耗子-一条咸鱼 @ 2021-3-22 20:37

500h 冰原前可以说玩的非常开心了。只不过冰原的软化和聚魔之地真的是大败笔!!!弓箭到了冰原真的感觉太难受了,直接榴弹炸到最后。总体是个好游戏只是后期真的太骗肝而且更新怪物难度离谱却很多都让你榴弹逃课,体验不是很好

飞少☆燃星 @ 2021-3-16 15:21

刚踏入冰原,先暗中观察一番。

無頭 @ 2021-3-2 17:13

解禁前满分,聚魔扣分……

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