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12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG
2021-3-29
设定极其复杂,可能由于设定过于复杂有些地方感觉没有自圆其说 反转的有点多,有些地方感觉是为了反转而反转,缺乏解释 但,总体来说营造的氛围还是不错的,可能我就喜欢打越这种风格,勉强给个8分吧 -
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月圆之夜 月圆之夜
2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌
2020-3-9 / 标签: roguelike 卡牌 滴答工作室
非常好玩,而且不氪,缺点是卡牌平衡性不好,后期成型后比较无聊 -
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火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2021-2-12
相比觉醒,除了剧情外是全面进化版,改了很多我认为觉醒中不合理的设定,比如那个横转系统,if的横转我认为很合理。有到if为止全系列最广的职业设计,演出也有进步,过场动画也很精细。高难度不练级的话有传统火纹的紧张感,低难度模式也很适合新手入坑。 但剧情实在太尬了。暗夜尤其尬,再扣一分。 -
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fault - milestone two 上
2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル
2020-3-4 / 标签: 同人 百合
保持了第一作的水准,唯一的问题是更新太慢 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2021-2-21
非常有趣的游戏,我个人是比较喜欢银河城类型的游戏,不过对roguelike一般般,但这游戏玩起来特上头,动作方面无可挑剔,难度的话,初期0细胞对手残很友好,高细胞也很难,应该说可以满足各种玩家对难度的不同需求。我不太喜欢roguelike的一个原因是无法存档,不过这个游戏可以复制存档,所以也相当于可以SL,对我来说相当于去掉一个劝退点。 -
魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价 Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
1997年04月 / PC / 回合策略(SLG)
2020-3-5
玩的第一款英雄无敌,当时感觉太好玩了 -
罪恶少女 クリミナルガールズ
2010-11-18 / PSP / 少女おしおきRPG
2020-3-5 / 标签: 紳士向 小品良作 imageepoch 萌向囚服 萌 七宗罪
在小黄油里面游戏性不错 -
火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣
2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2020-3-8 / 标签: ファイアーエムブレム 火焰纹章 SLG 战棋 火纹
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