• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-2-20 / 标签: galgame 片岡とも 汉化

    印象中很多年前推的,之所以在记忆里留下痕迹更多是因为那会第一次接触adv。现在重新回顾一遍,发现大部分内容都还留有记忆,但即使这次提前知道要斟酌“氛围”、“生死观”这些长处,也依然和多年前一样,只有故事留下了点余韵,并没能太打动我,可能也有过往印象的影响吧
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2022-2-24 / 标签: galgame 片岡とも 汉化

    狗尾续貂,还是得靠片岡的小小的伊丽丝和姬子终章拉回好感。Ci篇,我还真没打过这么差的剧本,在短篇故事里还能设计一个话痨+乱展开话题的角色,无用信息量巨多,我怀疑片岡来写这篇能删掉三分一以上的字。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2022-2-22 / 标签: galgame 片岡とも 汉化

    相对来说更喜欢2的这种患病期间的故事。着重描绘了七楼病人间的传承,但似乎也有点用力过猛,1里濑津美展现的太多特点都可以看出是受姬子的影响,甚至就直接继承自姬子,会让我觉得有趣的是姬子,而不是濑津美
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-3-1 / 标签: key galgame 汉化 涼元悠一

    浪漫的城市和机器人
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2020-6-27 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame RPG 汉化 后宫

    虽然是重置过,但感觉RPG的部分比没重置的4代还要无趣
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2020-7-9 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 后宫

    年代太久远,想玩上也是不容易。剧情上还是有挺多细节是剧情图文贴没有说到的,有条件还是建议补一补。吐槽一下这作的兰斯感觉在play里比三代重置都要纯爱得多,这个男人竟然会做前戏了,有点感动,虽然在play外还是那么鬼畜
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2020-7-11 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame RPG 汉化 后宫

    心情有点复杂,这作是出了名的鬼畜了,但是游戏的全程都充斥着戏谑滑稽的气氛,菲利斯事件在这作中,完全没迹象会引发这么严重的后果
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-7-16 / 标签: 兰斯 galgame alicesoft RPG 汉化 后宫

    前作和新出场的角色之多,无愧于此作在系列中承上启下的作用,剧本的目光第一次跳出了兰斯身边的圈子,赛斯从崩落到复起的过程也比利萨斯光复来得精彩。可惜RPG部分的内容很大程度地影响甚至限制了游戏体验
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-7-16 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 汉化

    拥有比e17更精巧的故事设计和谜面,缺乏解密篇(Self篇)确实是一大遗憾,悟篇解密解了一半,我认为这是无法推出解密篇的一个妥协结果。无法再做出解密篇是由于R11原定并不属于「infinity」系列,做出归入系列的决定后不得不大幅修改剧本,Self相关内容大概也是后来加入的,感觉Self确实可以和不少核心设计切割,好奇原有的故事到底是怎样的。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-9-29 / 标签: key 田中ロミオ galgame 汉化 纯爱 幼驯染 龙骑士07

    我个人一向不喜欢这种明明是娱乐向作品却选一个现实里都找不到解法的问题作为主题,rewrite抛出的问题就是环保,而不出意外的包括terra和moon线在内,收尾都是延伸出另一种内核思想,并没有正面回应抛出的问题,尤其在近几年现实的环保问题如此鸡飞狗跳的情况下,实际游玩时涉及主题讨论的部分会有点难绷;而抛开这个问题不谈,罗密欧描绘的故事确实是没有了传统的key味,并且相比于他自己的另外几部作品可以说更亲民地展示了他的笔力,好评。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2023-9-30 / 标签: key galgame FD 汉化

    只有小鸟和千早是接的本篇结尾,其他人都是if,大概本篇里很多路线的结尾确实不太好继续展开吧
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2019-9-9 / 标签: galgame 柚子社 桐谷华 汉化 纯爱 妹

    符合期待又没什么突破的发挥,老婆名单稳定增加,柚子的人设做得愈发成熟了
  • starless

    2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV

    2023-11-5 / 标签: 拔作 聖少女 重口 galgame 汉化 猎奇

    圣少女xp集大成之作,三部曲下来玩法越来越m,到了本作更是从中期开始就频繁出现屎尿屁,就算对于轻度m来说能用的也很少吧,加上男主也很m,不存在黑暗圣经里那种翻身做主人的结局
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-3-26 / 标签: 5pb Nitro+ PC galgame 汉化 科幻

    在看过动画之后重新回顾,越发觉得石头门是一个环环相扣的好故事;本身的剧情结构有着明确的主干和章节,线路只是锦上添花的分支,属于是最适合动画化的一类gal了
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-6-24 / 标签: galgame 汉化 5pb 悬疑

    对于本篇不可或缺的补完;感觉0是在本篇完成之后才开始构思的,真帆和篝两个十分重要的角色却和本篇故事有着明显的切割,可惜。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-11-1 / 标签: key galgame 麻枝准 全年龄 新岛夕 催泪 纯爱 汉化 水月陵

    到最后终于理解了本作取名为Summer Pockets的用意,真好啊,讲述夏天的故事有很多,能有这样一个精准的总结的很少。也有点理解为什么会吐槽本作是key系大融合了,确实很多既视感。比较遗憾和没预料到的是两个基友身上没有故事展开,只有良一浅尝辄止的一点。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-2-22 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 致郁 汉化 灾难

    濑户口设置的这个故事舞台,无疑是参考了日本大地震灾后的状况,加上一些故事所需的戏剧性极端演化而来的;故事姑且是传达出了一点想要战胜灾难和命运的积极主旨,但也不多,角色绝大部分时间还是被不可控制的局势裹挟着前进,在这个衬托之下,true end怎么看都更像happy end,还充斥着都合的潦草感;隐约觉得这个故事有很多濑户口最初想写,最后又变成废案没写出来的痕迹
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-1-13 / 标签: galgame leaf 致郁 汉化 丸户史明

    游戏内容太丰满了,每一个角色都太丰满了,没有不值得打的线,哪怕只有一个本命,也一样建议全线通,我认为丸户确实做到了他在cc雪菜线提到的那样,把故事的发展交给了游戏中的人物。真的是每一次重温都能体会到“后劲真大”的作品
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-1-13 / 标签: leaf 丸户史明 galgame 汉化 致郁

    作为一个序章完成度很高,游戏给8分吧,多一分得靠大量补充了细节的特典小说和广播剧,没看过真的会让理解有偏差,这三人间的故事,还有很多细节是藏起来,游戏看不到的
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2020-1-13 / 标签: galgame leaf 丸户史明 汉化

    就发糖,画风变了也没那味了,变成了随大流的画风
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-10-24 / 标签: 推理 龙骑士07 悬疑 汉化 galgame

    魔法和推理的对立实在是很有亮点的设计,但是一流的谜面,二流的魔法对轰,三流的推理,出题篇终究没有什么像样的推理,剧中角色自己都吐槽仅仅是幻想剧与非幻想剧的对决,绝算不上推理剧,同时魔法场景也给玩家提供了大量的虚假信息,对于急于想知道真相的玩家还是有点折磨的
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2023-10-24 / 标签: 悬疑 galgame 汉化 龙骑士07 推理

    魔法和推理的对立实在是很有亮点的设计,但是一流的谜面,二流的魔法对轰,三流的推理,出题篇终究没有什么像样的推理,剧中角色自己都吐槽仅仅是幻想剧与非幻想剧的对决,绝算不上推理剧,同时魔法场景也给玩家提供了大量的虚假信息,对于急于想知道真相的玩家还是有点折磨的
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-10-24 / 标签: 竜騎士07 galgame 悬疑 推理 汉化

    解题篇就差明牌跟你说这不是推理剧了,解密部分虽然符合龙骑士追求的美学,但也比较谜语人,解密完成后更多的篇幅则专注于描述“没有爱就看不到”的魔法,虽然由推理向一转感情向,可以理解为什么会有推理粉觉得是烂尾,但个人还是觉得龙骑士想要传达的“魔法”依然非常能打动人
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2023-10-24 / 标签: 竜騎士07 galgame 悬疑 汉化

    解题篇就差明牌跟你说这不是推理剧了,解密部分虽然符合龙骑士追求的美学,但也比较谜语人,解密完成后更多的篇幅则专注于描述“没有爱就看不到”的魔法,虽然由推理向一转感情向,可以理解为什么会有推理粉觉得是烂尾,但个人还是觉得龙骑士想要传达的“魔法”依然非常能打动人

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