• 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-10-24 / 标签: 竜騎士07 galgame 悬疑 推理 汉化

    解题篇就差明牌跟你说这不是推理剧了,解密部分虽然符合龙骑士追求的美学,但也比较谜语人,解密完成后更多的篇幅则专注于描述“没有爱就看不到”的魔法,虽然由推理向一转感情向,可以理解为什么会有推理粉觉得是烂尾,但个人还是觉得龙骑士想要传达的“魔法”依然非常能打动人
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-10-24 / 标签: 推理 龙骑士07 悬疑 汉化 galgame

    魔法和推理的对立实在是很有亮点的设计,但是一流的谜面,二流的魔法对轰,三流的推理,出题篇终究没有什么像样的推理,剧中角色自己都吐槽仅仅是幻想剧与非幻想剧的对决,绝算不上推理剧,同时魔法场景也给玩家提供了大量的虚假信息,对于急于想知道真相的玩家还是有点折磨的
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2023-10-24 / 标签: 竜騎士07 galgame 悬疑 汉化

    解题篇就差明牌跟你说这不是推理剧了,解密部分虽然符合龙骑士追求的美学,但也比较谜语人,解密完成后更多的篇幅则专注于描述“没有爱就看不到”的魔法,虽然由推理向一转感情向,可以理解为什么会有推理粉觉得是烂尾,但个人还是觉得龙骑士想要传达的“魔法”依然非常能打动人
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2023-10-24 / 标签: 悬疑 galgame 汉化 龙骑士07 推理

    魔法和推理的对立实在是很有亮点的设计,但是一流的谜面,二流的魔法对轰,三流的推理,出题篇终究没有什么像样的推理,剧中角色自己都吐槽仅仅是幻想剧与非幻想剧的对决,绝算不上推理剧,同时魔法场景也给玩家提供了大量的虚假信息,对于急于想知道真相的玩家还是有点折磨的
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2023-10-9 / 标签: galgame 汉化 竜騎士07 悬疑 恐怖 猎奇

    非常优秀的惊悚悬疑氛围感,雏见泽这地方真的是人杰地灵,虽然是龙骑士早期的作品不过剧本感觉已经十分成熟了;强烈推荐玩萌化版而不是龙绘版,萌化版添加的为数不多的CG都在剧情的高潮点,提升了不少游戏体验
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-9-16 / 标签: 悬疑 AVG 轮回 galgame PC 推理

    为狼人杀游戏填充了适当的故事情节之后果然悬疑感拉满,同时也利用轮回的设定设计了几场走向不同的狼人杀,在解谜前可谓体验极好;但是解谜部分在不得不承认存在超自然力量的同时,又想“走近科学”,非常别扭,而且破局的方法也已经和狼人杀游戏没关,挺掉分的。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-8-21 / 标签: 5pb. galgame 志倉千代丸 悬疑 猎奇 梅原英司 汉化

    远超前作的完成度,理解为什么会被人称为科学ADV的最高作,TE才发觉还藏了一手叙诡是没想到的。剧本给情强哥设置的就是一个死局,妄想再万能也做不到时间机器的逆转因果,救不回一个皆大欢喜的HE,在这个基础上,TE的设计还算是浪漫的了,然而对于游戏中沦为案件牺牲品的角色,实在是倾注了远超前作的恶意,我是给不出象征个人好感的一分,“そして。僕は、このくそったれなゲームをクリアーした”。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2023-8-15 / 标签: Nitro+ 5pb galgame 猎奇 悬疑 汉化

    完美符合死宅刻板印象的男主,剧情上抛出了好多个女角但基本都走马观花,说不上烂尾也多少有点虎头蛇尾。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-7-16 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 汉化

    拥有比e17更精巧的故事设计和谜面,缺乏解密篇(Self篇)确实是一大遗憾,悟篇解密解了一半,我认为这是无法推出解密篇的一个妥协结果。无法再做出解密篇是由于R11原定并不属于「infinity」系列,做出归入系列的决定后不得不大幅修改剧本,Self相关内容大概也是后来加入的,感觉Self确实可以和不少核心设计切割,好奇原有的故事到底是怎样的。
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2023-7-9 / 标签: galgame きみしま青 纯爱 汉化 悬疑 猎奇

    在短篇的体量下感觉各方面都做到了差强人意,安娜莉丝的直球瑟瑟和直球好感与其说给人拔作的感觉,不如说让人觉得快速进入正题(她真的又大又白),塑造也没有停留在魅魔形象,确实承担了抖包袱和推送剧情发展的作用,能看到脚本的用心,感觉如果做成了正常体量也会是不错的作品,期待续作。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-6-24 / 标签: galgame 汉化 5pb 悬疑

    对于本篇不可或缺的补完;感觉0是在本篇完成之后才开始构思的,真帆和篝两个十分重要的角色却和本篇故事有着明显的切割,可惜。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2022-3-9 / 标签: galgame 汉化 ELF 轮回 科幻 悬疑

    由宝玉延伸出的很多设计让人眼前一亮,但感觉剧本光是驾驭住系统就已经尽了全力,一直觉得过于自由的探索有利有弊,让每个场景间的剧情变得更加碎片化,剧本也没办法在剧情高点,有足够的空间发挥,通篇其实都感受不到那种“我要在这个段落精心设计用文字打动你“的设计感,重心不在这。SF方面以现在的眼光来看并不难理解,但刻意生造的词汇+抓不住重点的解释,硬是让我差点没看明白。让我反感的老派黄油男主设计。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-10-9 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame 汉化 悬疑 推理 鈴鹿美弥 妹

    作为系列的完结,TE最后一幕的场景确实写得不错,对于角色和玩家来说都是可以放下心结的一幕,每个玩家对于这作的评价上限,可能就取决于对朽木冬子的喜爱和对最终一幕有多少触动了。铃鹿在这作的发挥成熟了很多,至少故事不再像虚女一样八面漏风,倒是让我没想到,2020出的游戏还能让我想给游戏系统打差评的,某种程度上比打老作品体验更差,系统基本照搬虚女,只做了一点升级,但是升级效果嘛...
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2021-9-28 / 标签: InnocentGrey 猎奇 汉化 galgame 推理 悬疑

    最大的亮点依然是美术和氛围,美术水平放到今年也能打,而猎奇的地方则有点没新意,剧本里自己都写主角有壳少案件复刻的既视感。难得和壳少不同,这次只有一个案件,剧本也更群像了,时间空间跨度都比较大,硬是写得支离破碎,部分人的行动更是明显降智,事件也是虎头蛇尾地解决了,加上低级的拉郎配,也就这样了。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2021-9-16 / 标签: InnocentGrey 猎奇 推理 汉化 galgame 悬疑

    又是一部有推理的标签,推理部分却不是剧情闪光点的游戏,可以预感到这个系列后续两作应该也是这样,受害者的挑选明显有猎奇的恶意,多了戏剧的冲击,却明显降低了一个侦探破案故事的观感。个人看来,和朽木冬子的邂逅,一次梦幻的boy meets girl才是故事的主题,悬疑什么的只是个背景和舞台而已
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-12-13 / 标签: galgame 推理 悬疑 AKABEiSOFT2 汉化 纯爱 妹 幼驯染

    很合适还没对叙诡有经验的时候玩,主打智斗,不过很多逻辑细究起来漏洞满满,反而不能当作智斗来深究,到最后感觉这作的长处还是感情上的感染力
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-11-5 / 标签: KID 打越刚太郎 galgame 悬疑 科幻 汉化 纯爱 meta

    几条线路浅尝辄止的感情也很让人满意,力度刚刚好。对我来说,true线揭露的叙事性诡计比起meta元素震撼更大吧
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2019-10-20 / 标签: ELF 土天冥海 galgame NTR 纯爱 悬疑 市川小紗 汉化 动态CG

    最遗憾的是不自觉间被剧透了才去打的,真相揭晓的体验没了。这就是纯爱作,靠着TE的表现我就能给出这分

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