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底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2021-6-30
虽然但是,越玩到后面越有一种导演在教你玩游戏的感觉,如果马库斯选择战争路线,结局几乎都不太叫人满意……但是哪里有不流血的革命呢?设身处地地想,作为全新且更加优越的物种,没有引爆核武器已经是极大的怜悯 -
臭作 臭作
1998-03-27 / PC / ADV
2024-4-7
创意挺酷的,虽然预测到了但没想到展开的这么自然。但后期重复性有点太高了,所以内容就没那么有趣了。令我意外的是1998年的游戏CG和配音质量这么高,如果能把几个工具人女配的形象丰富一下会更好 -
职场女友带回家 僕のカノジョがデキるまで。 -追跡孕ませ拉致監禁-
2020-11-07 / PC、Android / 憧れの先輩を僕のモノにするHなSLG
2024-4-11
纯爱结局轻松达成,其实是呼吁大家要勇敢说出爱的作品,体量太小,没有玩SLG的爽感,本质拔作/调教部分质量不错+1 -
青空下的加缪 青い空のカミュ
2019-03-29 / PC / 美少女AVG
2020-10-4
本来是想冲的,结果狗屎运一路TE了......主线是很经典的存在主义寓言。用这个画风演绎不太对劲,怎么看怎么像百合炼铜,所以我一直没进入情绪 -
夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 あまえんぼ
2019年9月10日 / PC / SIM
2024-2-20
系统比较烂,只能Save不能Load是什么鬼设定,后期大量购买和使用道具也非常繁琐。但是色情部分太好了,像素风格的性爱真是社保,给我彻底冲晕倒了。动态CG和3D都是歪门邪道,像素风才是Porn的终点! -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2021-9-2
各方面确实挺水桶的全年龄。要说感想的话,感觉文本量还真是AVG里不可缺少的一环,尤其是Gal这种表达形式单一的,没有大量的文本积累确实很难达到理想的效果 -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2020-7-7
blow确实用了很多心思去通过一款游戏去宣扬自己的哲学观,但玩家在游玩这个游戏的过程中是在实践blow的哲学。说到底,这个体验是偏执的,强制性的——玩家所缺乏的是 “实践” 和 “思辨” 两个过程,如果你没有被这种无聊的说教劝退,会发现blow为了践行自己的游戏哲学,甚至跑出了逻辑和客观实体的框架,进入到随机和虚无主义的领域。对这种玩法谈不上喜欢,7分给美术和关卡设计 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2023-12-30
跑图太蠢了,走两步接敌真是意义不明 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2020-3-14
游戏内容过于单薄,作为哲学小品确实不错 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2020-3-22
Steam免费送的,我算是明白啥叫头发烧显卡了,游戏流程有点单一,但还算是不错的动作冒险游戏。另外劳拉我prprpr -
使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops
2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch
2020-11-18
和现代战争三部曲比起来都不像是一个系列的游戏了......PC感觉手感有问题,打起来很不舒服。而建模和画面表现甚至不如4代,关卡设计也平庸至极,感觉COD从这部开始就泯然众人了。僵尸模式相比黑2内容少很多,多人做的也不好 -
胡闹厨房2 Overcooked 2
2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM
2023-11-28
6Hr双人全三星通,前期尚有乐趣,后期就显得单调了,通关后很难找到再次游玩的理由。本质上是熟悉关卡提速打螺丝,完美说明人类为什么是复读机 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2022-7-3
合格party game,感觉一个人嗯玩这个有点变态了