• Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2024-4-27

    敢于使用这么一个底层的逻辑收拢住可能性存在的合理性是相当有野心的,但也正因为这层逻辑,使得在那一节点后的发展必然要被更进一步地推逼;樱花作战的表现着实不如人意,在宏大的叙事下,除了开篇,用以展开的视角却仅局限在了主角团一行人,密集的抒情结果却是汇聚于男主的“还远远不行”——冗长的简短,单纯的笔力不及//「堂堂正正,加油吧」——最后这么一句平常的话语,倒是令自己感慨颇深//……因而依然值得——在绝望与希望的罅隙中,在懦弱与勇气的对立中,在责任与意志的统一中,muv-luv诠释了人的可贵
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2024-4-16

    补标,gal入坑作
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2024-4-16

    看评价本以为会很无聊,而事实EX篇总体上是“普通”的无厘头欢乐校园日常,演出、画面也是实打实的高质量,再者情感的积淀又不可谓不细腻自然、张弛有度。当然浮夸的手法也牺牲了相应的,呃,现实感;因情节编排导致最后背景揭露的时候搞得自己也有些许窝火//UN篇几个结局和EX篇纯夏线、冥夜线一个道理,没太多个人线的剧情分支,重复度是有些高了,而且有段演出还C不掉(倒)//制作水准加一星
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2024-2-2

    ——期待落差有些大。自己在期待的是更加统一的结果,但故事本身还是多元宇宙的设定——或多或少也说明了单一叙事视角的安排是审美习惯使然——于是,存在、生死、多元宇宙、联系、观测、学习、量子、机械、AI、人……诸多命题,其探讨各有精彩,却没有有机统合,或是主次过于模糊,显得纷杂、甚至散乱;感情戏亦如此,爆发极具魄力,但其沉淀终归显得潦草,缺失了应有的细腻;乃至沉浸感亦如是//推完空线,或说之于全篇,想说的话很多,但又都团在一起,老实说甚至有些郁闷……最后也就以如上泛泛的话作结了
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2024-1-26

    ……好大。画面是偏油的质感,看习惯了蛮舒服,况且确实可谓精致——Hscene除外//日常故事,基本还是流水账似地展开情节//结灯线,自一开始的相遇,配合画面与音乐的渲染,温柔、知性、俏皮、冒冒失失且神秘的少女形象便跃然其上,相处相交之下,更有山雨欲来风满楼之势,不过后续仍是王道恋爱物语的走向,且篇幅拉得略长——一来觉得可惜,二来作为日常恋爱故事也多少觉得腻了起来——最后规整地收尾,别的不说,人设,且在cv的顶级演绎加持下,角色是相当有吸引力的
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2023-11-27

    感觉不如苍彼……全部//因为前期剧情也没什么吸引自己的地方,男主的塑造(觉悟)、一些情节太跳脱也搞得自己恼火,另外更主观的,故事对“刀文化”的表述,总觉得有一份狂妄。总之就是戴着这样的有色眼镜,本来氛围到了能跟着代入一下的部分,也全部就是单纯的白纸黑字//又一世界观搭得不错结果写不来故事的经典案例;至于如何评价这剧情——和其打斗场面的描写一模一样:体现不出这一运动的基本功(存在与否都是个问题),体现不出门派剑术体系(同前),体现不出竞技策略(同前),演出也没什么突破创新,整就突出个乒乒乓乓//想不明白,为什么人设一目了然的情况下还能把角色塑造写得观感稀碎的
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-9-9

    我寻思敌人种类与设计都还不错啊,好好的没事堆那么怪干嘛……啊,有难度选择还算能接受吧……//子安怎么又配了个变态……嗯?//随着不同线路和剧情的推进,各方势力的演绎与每一个角色的形象都在不断地补全,由此交织出相当跌宕又富有感染力的故事//更多的话,通了dive2后再一起发吧
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-7-7

    主线大部分给人的感觉是潮流中浮着撇不掉的土味//辉夜线感情线也是跨步太大,显得很草率(玩尬的);雅典娜线倒是以足够的铺垫展现了十足的氛围//金融方面我不懂,但我可以说作者也不是多懂,单纯作为故事背景来看没什么大的逻辑矛盾就是了
  • 末世孤雄 Vol 0 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0

    2018-04-27 / PC / ADV

    2023-6-23

    外传性质(不用考虑正传“人物塑造进度”)短篇集
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2023-6-22

    坑!没!填!//暴动和丧尸围城两大点处理的不是太好,各角色的交代也属于是猛地断在了一个点(其实这方面来说太监了也能接受,因为其情节构筑下留下的空白是适合——有足够的的背景,不是太偏激的疑点——观众自己补完的),另外还是得说,胜在文字、音乐(声)、画面共同造就的氛围
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2023-6-21

    人物塑造算是吃了末世题材红利,但结果是显而易见的nice
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2023-6-21

    看着不少情节对上自己曾有的妄想,第一反应还是尬的抠脚,但怎么说还算有几分满足//彩音线:这么好的人设,个人线剧情如此敷衍,嘿呀,好气//星奏线&TE:不留情地说,这种所谓的奋斗于我看来,只是自我感动,当然我也不会去评价;最大的问题,无论你如何借助别人来立起一个角色,这个角色永远是死的,既然有心思在个人线中都突兀地插入大段的回忆,为什么匀不出篇幅从她的视角来好好讲述挣扎的思绪//…………牛
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2023-6-21

    突然意识到末世孤“雄”,不是hero,而是♂吧……(笑)//没什么令人眼前一亮的展开,不过氛营造极佳,另外h scene管饱
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-4-21

    流程不长,大概是本篇一章多一点的剧情量,整体上还是原本的味道;官网看了下,ns移植版是三部合集追加几张cg以及这部短片,嘛,人果然是贪心的……
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-4-14

    保持系列一贯的优秀叙事技巧以及出彩的人物塑造笔力//起承转合——很多作品在“转”后往往草草收场,而时钟机关系列依靠充足的篇幅,让故事完整的“结”与“合”;当然咯,老实说还是第二部看得更爽一些,但作为系列终作,这已然是相当优秀的呈现了
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-4-7

    这种层层铺垫,在最后连同伏笔一起回收的故事观感是真的好
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-3-23

    中上档制作水准,主线可圈可点(有几个设定明显在挖坑,看后面填不填了),送的个人线就见仁见智了,毕竟第一部
  • LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-

    2013-03-22 / PC / ADV

    2023-2-20

    制作挺豪华//共通线着笔过多,或者说个人线内容不够,量大,但不管饱
  • 新妻LOVELY×CATION

    2017-04-28 / PC / ADV

    2023-2-6

    一开始是期待着能看到怎样怎样的职场生活,但5、6个小时的体验后——替换全cg存档,大饱眼福,卸载//太白开水了,bgm和实用性倒是很好~
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-1-22

    虽然是跟着攻略刷星级又一次面对魔凯,但成功击溃后的那种激动与振奋,是本人游戏生涯以来的独一份//剧情上、音乐上等等评价一部作品应有的话语,至少现在,我并不想怎么去组织,然后连句成文。看着Grand Ending Movie,回味着10代10余部游戏的浪漫旅途,觊觎着更多更多……还是——晚安
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-3

    老实说本篇的时候我对空竞比赛的剧情就不怎么感兴趣,ex2剧情比赛是占了大头的,甚至很多情感戏都是与比赛相关联的,作为旁观者看着胜者与匕首的寓言、看着他们两个的恋爱,几小时下来,也算满足
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2022-11-1

    看着一堆任务毫无动力……//又是因为那个男人自作孽导致的大冒险,话说回来R7和R9两部(这里单指画风)中间居然夹着R8,嗯……
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-7-14

    其实姬的设定挺雷的,然而还好这是柚子……画风和演出风格都与最近的几作有很大不同,很有趣~。主线并不明确,日常倒不是让人犯困,就是觉得作者像是想到一段写一段的
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2022-5-31

    补标。01重置时鱼介画风的个人特色还不明显,导致一开始我以为这作原画是织音……一代和二代在系列中没什么太突出的地方——引出部分世界观,立起了几个角色——还是相当不戳的~