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女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)
2020-10-23 / 标签: PSV 音游 ATLUS
粉丝向的音游,体验非常好。 -
旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2020-10-23
题材让人想起电影《他人的生活》。气氛的营造非常好。gameplay部分,相比经营类更像是解谜游戏,后期重复性有点高。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2020-10-23
抛开建模,剧情和场景让人非常难忘。然而游玩过程感觉有点枯燥,中期跑图和打怪就开始有点烦人了。 -
SD高达G世纪 超越世界 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド
2012-09-27 / PSP / SRPG
2021-8-18 / 标签: SLG 高达 G世纪
没记错的话这应该是刷子最快乐的一作。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-8-18 / 标签: RPG CDPR 波兰
阿驴最后还是暴露了现在的自己无法驾驭如此规模的项目,活该被喷。但是如果所有这些鸡零狗碎的毛病依然没有逼疯你,它依然是一款值得沉浸的游戏。和TLOU2相反,2077虽然暴露了严重的技术力问题,却在故事推进和玩家情感代入上非常丝滑。 -
鬼来信 The Letter
2017年7月25日 / iOS、Android、PC等 / ADV - Horror Visual Novel
2021-8-18 / 标签: AVG 恐怖
结构上很用心的GAL。根据选择的不同,每个人物都根据不同故事走向前往不同结局,根据好感区别,人物的爱情/友情结局也不同。叙事上不能说毫无瑕疵,TE和全灭结局叙事明显比NE更加通顺。此外,故事背景虽然简单,但是描述方式很有意思:背景故事被拆成多个线索藏在不同故事线中,需要玩家解锁之后才能了解全貌。总之虽然不够完美,但能够感受到来自小制作组的诚意。 -
和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT
2021-8-18 / 标签: 折磨
重在参与,重在参与。 -
命运之手2 Hand of Fate 2
2017年11月7日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2020-10-23 / 标签: 卡牌
牌组构筑很重要,感觉策略的成分比上一作要高。但是战斗的判定非常古怪,结果是装备占的比重非常大,要么爽爆要么憋屈死。 -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2020-10-23 / 标签: QuanticDream PS4 AVG 互动电影
看得出想走好莱坞大片路线,可惜略显力不从心。相比之前的《暴雨》,本作有点让人失望,但是依旧是个完整的故事。游戏模式已经相当成熟。 -
代号XIII XIII
2003年11月18日 / PC、PS2、Xbox等 / FPS
2021-8-18 / 标签: FPS
真正体现了“漫”改的特点。不仅使用了卡通渲染,很多表现手法也突出了漫画特色,比如爆头时的三格特写插入;有些表现手法还和游玩相关,例如敌人的脚步声也被用拟声词标识出来,便于玩家追踪;用漫画分镜展示的过场虽然简单但很有氛围,也算省钱省得巧。可惜的是游玩部分不够成熟,甚至放在当时看都有很多单纯让人烦躁的设计。 -
领土之战 Rampart
1990年 / ARC、FC、Master System等 / SLG, PUZ
2021-8-18 / 标签: FC
点子很有意思,可惜重复度比较高,单人关卡容易腻。双人模式很开心。 -
孤独之海 Sea of Solitude
2019年7月5日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险
2021-8-18
美术和表现力相当不错,可是game play部分可以说大部分时候让人厌烦。想出了个好题材然后硬往里头填东西的产物。 -
闪乱神乐:沙滩戏水 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
2017年3月16日 / PC、PS4 / 爆乳ウォーターバトル
2020-10-23
PS4上唯一买了后悔的游戏。拍照模式不错。
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