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轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端
1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組
2022-3-30
剧情构思大胆,于是不太能理解为什么domo再也做不出这样的游戏了 -
东方夜雀食堂 东方夜雀食堂
2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM
2022-2-28
止步于幽幽子篇之后,随着剧情推进,加入的新内容和玩法有限。即便如此也是玩了很久,远超预期 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-2-22
110loop以后看指南把信息收集全了。打通结局以后,还是认为这是一个命运石之门框架内加入了一点BW的剧情,即便如此也实在难得。如一些评论所说,对人物的感情超越了好恶的单纯评价,再加上单机狼人杀的独特设计,配得上得到的荣誉。剧情从逻辑上还有一些需要解释的内容,比如古诺西亚SQ和库库同时存在的问题,但是玩家自己也可以进行解读,总之逻辑闭环并不完美,时间空间线缺少梳理。 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2022-1-26
8.5/10。惊艳,不过更多的感受是无力违抗命运的压抑和局外人视角看待他人一生时间之迅速。//作为游戏我并不喜欢,但是考虑到设计者的惊人脑洞还是觉得9分更加合理 -
天命奇御二
2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG
2022-1-26
优点:相比于1代进步真的很大,尤其是主线剧情//内容很充实,逻辑感强//主要人物性格优秀//甲山林处可以购买剧情遗失内容很赞//互动有趣,细节拉满 缺点:立绘//更大的问题是感情线,可攻略对象和主线剧情一点关系都没有,每个角色的支线剧情很单薄,主线做完可以说没得选择//一些解密也是过于电波//隐藏的探索要素奖励过低,缺少成就感//这作的八卦点数缺少乐趣,武器系统和小游戏缺失难以认可 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-12-29
动作游戏苦手意外地感觉还不错 -
sisters ~夏日最后一天~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition
2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV
2021-12-5
7.5/10,虽然其他部分平平无奇,但是动画确实厉害,相对于粗制滥造的拔可谓良心至极 -
琴覆天下 琴覆天下
2021年11月9日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2021-11-15
第一次接触闪艺,也是最后一次了,包括竞品橙光、易次元在内,一种逢迎读者罔顾其他的写作风格被他们做到了极致,至少五年前这种作品还只是一部分,现在大行其道。该作在闪艺编推级里大概还算收敛的。 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2021-10-26
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死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round
2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG
2021-10-24
DOA在我看来比起游戏,更像是光荣忍组动作、捏脸调教的副产物,有欠硬核,不过也大体说得过去。 -
风信楼 风信楼
2021-10-14 / PC / 模拟养成EDU / AVG
2021-10-20
能看到早期橙光游戏的影子(褒义)//立绘虽然不精美但可以接受,也比较符合人设,CG上佳//音乐虽然用的素材库但是匹配还不错//剧情发展不幼稚,文本量足够大,逻辑也算合理//养成后期操作略机械,但是仅限一周目还算有趣//难度设计合理且可选提示,分支自动存档好评。只是帮助的选项也会自动存档有点设计失败,还不如按照月份自动存档。