• 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2022-6-4

    异度风景,位面旅行手册,千禧年的思想大染缸,荡清肺腑的救赎之旅。究竟什么才能改变一个人的本质?//如果不算神界原罪2,这是初次接触正统dnd模组改编的crpg作品。以屎一样的系统带来远超神界原罪2的体验,实在奇妙。20年曾见一篇文章同时提到sayo教,pst和迪斯科,大概是关于迪斯科的源流。这三者对我而言则是有同等重量。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-4 / 标签: 原神

    不论氪金手游的本质,稍显恶臭的媚宅营销而光论其乐子程度,是正牌单机的完美代餐。作为网游实属难得的干净系统和干净ui是个人加分项。地图空洞,低幼剧情,怪物重复,数值不平衡导致战斗冗长,以及恶毒的出率则是明显扣分项(还有野蛮黑丝与高跟)。音乐尚可,画面不喜,正太绝赞。至少在前100小时的游玩中不会觉得自己在浪费时间的好游戏
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2022-6-4

    问题是,灰域的生长不会停止,就算即刻的,决绝的康米主义也无力干涉它//十分好玩的作品,已然超越crpg这一形式的边界,已然超越游戏这一词汇的规定,是一首击中古老爬虫脑,使边缘系统宕机的*硬核*阳极舞曲。它的诞生注定是历史性的时刻。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2022-6-3 / 标签: 电波 adieu

    无需多言,在改变一生的游戏作品能排进top5的存在。音乐,演出,系统,画面,对我来说达到了无懈可击的程度。数年前就已然融入那片燃烧的夕阳。数年前,就已经成为人见,那个不敢直视也不能直视自己的hitomi。如何对你说再见?
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-6-3 / 标签: 月姬

    因残缺而美好的典型。闲话一句私心认为老月姬人设耐看程度爆杀月姬R。TE和NE架构起的大框架足够优秀,幸而未被普遍多余的GE、稀烂的中古系统和生草hscenes扰乱视线。故事是单纯的,未熟的,还没有境界的澄明与命运的绮丽。但月下的淡淡悲伤,那种舒适的温度,还是能顺着流光将我包围。足够真诚的作品。12年后,苍色魔法使觉醒时,那片白夜下的白色花田或许是对月下物语的思乡也说不定。