• 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2021-8-9 / 标签: ATLUS 女神转生 真女神转生 NS JRPG 日本

    不说别的,日本人是觉得存档点技术含量很高很难做吗?我tm玩了几个小时存档点屁都没见一个。暂停存档有自动清除,再花几个小时玩一次?别想了滚去闲鱼吧真三
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2021-7-23 / 标签: 传说系列 TOV 薄暮传说 RPG NS 传说 ARPG NBGI 宵星传说

    剧情拖沓,讲得不明不白,迷宫玩得我甚至直接把手柄丢了,想不明白为什么这部作品被捧的这么高,或许是老玩家情怀加分吧。太长了,打了50小时才玩了三分之二。
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-7-22 / 标签: NS 塞尔达 Switch 任天堂 ARPG Nintendo_Switch 塞尔达传说 2021 nintendo 解谜 ZELDA CERO:A

    游戏本身非常出色,但糟糕的操作手感使游戏体验大打折扣。游戏对于体感的判定不是很准确,有时不能准确地识别玩家做出的动作,突刺有时使不出来。盾的作用我个人认为形同虚设,玩到后面我直接把盾拆了。经常需要对joycon进行校准。但游戏本身是非常不错的,我个人认为画质什么的没什么所谓。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2021-6-21 / 标签: PS4 最终幻想 SQAURE_ENIX RPG SquareEnix