• 真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。

    2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV

    2024-5-18 / 标签: galgame 和风 冬茜トム 氛围感

    虽然有着嘴炮、TE都合、空降设定等等问题,但个人真的非常喜欢这个精心构筑的双六世界,从和风的氛围、有趣的世界观,到精彩的设定、令人大呼满足的智斗、再到人物的改变、成长与结缘,冬茜在这个箱庭里,借描绘角色间各种各样的“缘”,引发读者对人际关系的思考、给予了读者直面现实的爱与勇气。这是一部能给人带来力量的作品。// 说回作品本身,各种意义上都是冬茜的“出道即巅峰”。从叙事角度,琥珀线最后的诡计很惊艳(我怀疑宝石心那个诡计的灵感就出自于此),クレア线最后的操作让人大呼过瘾。感情线也写得不错,比如和クレア一步步电波相合、在探索中互生情愫的过程真的非常浪漫。(题外话,音乐非常优秀,《舞ひ踊れ》这一首把和风的物哀美体现得淋漓尽致。)冬茜之后的作品(无论是内容上还是结构上)都能看到很多这作的影子,可惜的是,现在的冬茜过于重视诡计,反而丢掉了他在本作的其他闪光点。
  • 宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-

    2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー

    2024-4-23 / 标签: galgame 冬茜トム

    要是友情、羁绊和希望真的可以感化一切、超越种族斗争,那巴别塔也不会覆灭了吧 / 冬茜也知道光靠嘴炮太敷衍了,于是装模做样给反派加了“我可不是那么好说服的,开打”的剧情(包括后期某个角色的牺牲也是一个道理),关键是打到最后还是靠嘴炮,还是靠那一套友情羁绊,还是那一套都合主义,关键每个人都还得来一遍,来一遍人物形象就崩一遍。/ 说实话,哪怕本作没有那个trick,停在第八章把メア救出来为止,我的评价可能还会更高,メア的成长弧光非常动人。但一旦要写这个trick,就把问题拉到了几个主角不可能解决的高度,冬茜自己都没有答案,结果只能狗尾续貂,一泻千里。真的十分可惜,成也叙诡,败也叙诡。
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-4-28 / 标签: galgame きゃべつそふと 冬茜トム 悬疑 萌

    秀逸的伏笔回收。前期有很多看似重复和无聊的日常,都埋下了大量伏笔,第十二章全部回收的时候令人拍案叫绝。关于感情线,《Amazing graze》的人声一出,配上当时的场景,完全是绝杀。对美学观的讨论也很有意思,后现代的破坏美学与传统的古典美学其实本无优劣之分。另外本作有趣的一点是,如果只走主线的话其实是一部全年龄作品。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2021-7-9 / 标签: galgame 冬茜トム きゃべつそふと 推理 悬疑 科幻

    故事结构很精巧,伏笔也收得很干净,但缺乏情感的铺垫,完全没有恋爱氛围(尤其是前两条个人线)。因此不建议把本作当传统galgame来玩。ED的人物后日谈好评。