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异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2024-3-30 / 标签: JRPG 任天堂
支线没心情推,玩xb3的时候是怎么做的来着,我记得是打完了推了不少,而且通关前也做了一些?xb2的系统太旧了某些支线真的做起来难受,以及不喜欢抽卡开环才能看到支线剧情的形式,比起做支线开职业这种剧情前置的形式不容易代入产生感情。 总之就是努力推主线了,主线居然还有卡神剑技能的,对通主线不友好。 主线...我对三人组之外的剧情都无感,但总要有别人出现。感觉现在脑子接受不了太抽象哲学的剧情,后面读的很累。 通关了,好累啊,Boss打了七遍,因为等级太低了。有一点被剧透了所以很遗憾,但还是很感人的。最后不该选Hikari的,因为当时是Hikari问我所以我就那样选了。但是最后还是想听到喊Homura啊。尽管记忆模糊但我更喜欢3一些。画质和系统都新十年,3是看剧情再开职业,比起抽卡养成好多了。2支线一点不想碰,我不想坐牢,show me 剧情 plz。 -
精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2024-2-19 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 精灵宝可梦
玩过一点开头,以前玩的宝可梦都没有玩完好像。这种3D像素我当时感觉不输现在的八方旅人,小时候真快乐 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-22 / 标签: ゼルダの伝説 塞尔达传说 神作 Nintendo_Switch 开放世界 任天堂
让我连着十天每天都想打开游戏看剧情的只有它 然后就是休闲啦 确实,通关后就不想打开了,我还是偏剧情一些
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