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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-5-11
补标。跟着泛式重新游戏本体过了一遍,终于有了点自己的想法。R11(或者说所有in系作品)的最大缺点,并非是什么“没有解谜篇”的不完整,而是打越/中泽对人物刻画的完全失控导致的观感崩溃。尽管故事的节奏绝不算慢,但是kokoro线的观感依然是“怎么还没结束”的究极折磨。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2022-8-21
给高分不是因为那可有可无的思想讨论,而是因为它的故事真的很精彩,人物和世界观塑造至今依然是业界之巅。//以前以为分是厨子刷上来的,打完发现是实至名归 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2023-1-13
一代传奇的落幕,足够精彩的故事与优秀游戏性浑然天成,造就了逆转三部曲的不朽传奇,可惜相比GT和大逆,这作并没有给我那么强的“神作”的震撼。要是巧舟能再回来做游戏就好了…… -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2023-5-13
补标。纯意识形态的辩经而没有什么充实的故事发展支撑。对于新手来说过于猎奇,对已经有自己价值判断的玩家这些探讨的内容又显得食之无味。还是喜欢地狱赏金首,虚渊玄明明能写的出很好的故事,为啥一定要整这种奇怪的剧情点子呢 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2023-1-13
逆转的情节设计总有些个让我不能释怀的毛病,我甚至总觉得大逆比逆转啰嗦是件好事(至少能说服我了) -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-3-22
补完R11回来改评价。e17的确有一个极为优秀的点子和trick,凭此说它有90点台也没问题;但它绝对不是什么“好故事”,一脉相称的糟糕的人物塑造导致阅读体验极差,我终究无法单纯地从一个轨迹里获得多少满足感。它的诡计水准值得90分,但我和它的相性只有7分。