• 天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-2-21 / 标签: 国产 RPG 武侠 甲山林娛樂 破案

    相比于一代武侠,二代则更侧重于探案。这样下来剧情相对一代那过于"典"的武侠主角粉碎朝内阴谋然后劝劝皇帝勤政自己成为盟主隐居的剧情来说剧情多了一些意思。但诸多支线导致一个案件长度有限又使得游戏内缺乏真正能触动人的案子。在游戏性上攻击打到敌人身上打不出硬直导致战斗打起来无感的问题已经不再,多武功套路搭配也更有意思,但八卦洗点次数有限却限制了玩法,十分可惜。此外就是游戏内传闻需要天南海北找任务道具的设定仍然没变,且由于全游戏在一张大地图上这点变得更甚。在刚进游戏时我们又容易浪费大量时间做新手村传闻却只有一点钱和低级道具的收益,这一点还是最好优化一下。
  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2023-12-5 / 标签: PC 武侠 国产

    在我玩的作品中相对一般的游戏。其剧情,人物形象等等都很"武侠游戏",但其剧情推进到后期个人还是觉得有一些仓促。本作战斗系统个人觉得有些奇怪,虽然招式特效比较炫,但攻击基本无法打出硬直导致手感有点欠缺。而对这一个目标锁到死的锁定系统,当初打bsd时我曾因锁不到吉贝而想骂娘,但推了本作我才明白bsd的自动锁定之可贵。对其任务编排,如此多条线自由选择设计是不错的,但部分支线缺乏提示以及一个前期支线的任务奖励是另一个大后期毫无关联的支线的必要物品等等操作还是有些烦人的。总之本作对我算是说优秀那算不上,但要玩还是可以一玩的作品。