• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-5-11 / 标签: KID infinity 悬疑

    从某种意义上看,r11可以说是ever17的升级版,后者的缺陷在r11中得到了一定的改善,后者未完善的地方在r11得到了更多关照,后者不少闪光的地方在r11中更进了一步。但如此的升级却让其不完整显得更加突兀。如果ever17解开谜题后没有结局,我可能会对其评价更高,因为它整个计划的目的相比计划本身还是小了点,而其meta在我眼中也有点突兀因此我并不是十分接受。而r11中,其整个计划有了一个更疯狂的目的,其meta也终归有了些铺垫后,再把结局给缺失掉便只会给我留下便秘感了。尽管解析中的计划在我眼里同样有着不少令我不满意的地方。但我还是希望r11能有自己的解篇,毕竟看解析体验总比不过玩游戏,而我也的确被作者之想象力给折服了。
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-4-30 / 标签: 国产 推理 AVG 悬疑

    当初我在推大逆转裁判之时,我便想到了彼时的中国同样处于新旧变革之年代。前段时间听说了这个游戏虽然有模仿大逆转裁判之嫌但口碑还算不错,于是便入手了本作。总体看来,本作的推理部分体验感虽不如逆转弹丸系列最优秀的几作,但也强出了其它一众推理gal一截。且本作还有不少片段有这超越逆转裁判之表现力。作为一个国产推理游戏,本作还算不错。而对着本作那最后一张借物表,我接触的作品有限,唯一一个完整玩过/看过的逆转裁判系列我通关还是在好几年前,对不少细节我早已记不太清。因此我并不清楚本作有多少借鉴、多少原创。而对于借鉴,能大方承认同时做出改编以适应整体故事或环境是本分,能在此基础上做出更好的创新就是好事。对如今的国产游戏,即便有所借鉴但只要能做出让我觉得还不错的游戏那就足以我买单。但我还是希望能看到涌现出更多好的更原创的作品的一天。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    2024-4-28 / 标签: galgame 中泽工 悬疑 SF

    当我打到A线时,我觉得这游戏也太“ever17”了吧。打到B线收尾之时,我才意识到本作与ever17其实并不相同。与ever17的核心谜题的真相相比,本作的核心谜题真相更能为我所接受。而我眼中ever17结尾的其它缺点,本作也有了明显的改进。因此虽然其真相之展示显得没有那么之让我震撼,但本作的结局给我带来的感受也不输ever17多少。但追求剧情完整性的代价就是糟糕的B线体验:无趣的校园日常和男主公鸭嗓让我搁置一个月并差点退坑。不过总之本作算是让我重新有了被时间消磨掉的对这种科幻悬疑作的兴趣。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-12-25 / 标签: 狼人杀 悬疑

    (未通关暴露模式与番外)基于狼人杀的悬疑游戏。本作最重要的特点为玩家中有着不少普通人,且死也是真死。对于前者,人心也成为了游戏的关键。但参与者并非为大量高玩组成也注定其在逻辑上并不能做到十分出色,且其剧情也比一般狼人杀拖沓。而在对人心不敏感的我眼前上演对人心的操作也只是对牛弹琴,因此对本作的狼人杀我还是有些失望的。而后者除了让我在处刑人或刀人时很难受外,也则是注定了本作的结局一定不会让人满意。毕竟在死人即为真死的条件下如果只是玩玩狼人杀那肯定不像样,而如果要解决,狼人杀的规则在现实中还是太过怪异,因此无论怎样解释也只会显得强行。于是游戏对狼人杀产生的原因解释有些奇怪,对具体操作的解释则难以实现。而对于其中的神与时间回溯等等的解释更让我这个不了解日本神话的人觉得云里雾里且不能接受。但主角作为狼神对村民的寄语还是让我感动,希望他们能开启更好的新生活吧。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-7-25 / 标签: 同人 galgame 悬疑 西洋风

    一部西洋风格的同人gal,本作有着油画般有些抽象的背景,歌剧一般的bgm,西方风格的人物,因此在最开始玩的时候我十分不习惯。但一旦深入,我便沉迷于其剧情内。本作以三个爱情相关的悲剧开头,随后即切入其核心主角的故事。其实际剧情之编排与设计十分巧妙,承载其剧情的文字又显得如此之动人。即便我常常以第三者的姿态体验作品,但我仍然在推的过程中为魔女的遭遇心痛,为米歇尔与吉赛儿剧情中的糖而欣慰,以及对其背后悲惨身世的同情。对于其中人物,三个主角的魅力在如此"重"的剧情中展露无遗,而对于那三个悲剧的主人公,我则更是心情复杂。而其主要人物之中最让我感慨还是男主。比起第一视角内高冷男神沧桑大叔形象秒破功的直哉,米歇尔的性格好到了甚至有些不真实与圣洁,但美好的灵魂终究是值得我欣赏的。 总之,虽然我对西洋风游戏无感,但幸好我没有错过这它。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2022-12-31 / 标签: 国产 悬疑 galgame

    开推之后感觉本作和三色绘恋一样属于硬件比较到位的gal,但最后还是觉得本作相较三色绘恋更穷一些。bgm的覆盖率有些不足,剧情量少,cg与差分也有些不足。的确在这里我算是看到了希望与差距吧。关于剧情方面,还是打完2再看看吧,但个人感觉1的这方面相比于剧情作较为平庸。可能最后会合着三色绘恋什么的弄个n合1的国G日志被。附:话说现在国G喜欢在武汉扎堆是吧。
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2022-12-22 / 标签: 推理 悬疑 海原望 galgame

    可能是在此之前我玩过的推理作品只有逆转裁判系列,起点太高,个人认为在推理与剧情上本作属于相较平庸的一作,大概也就雷逆水平吧,但就纯粹个人好感而言本作却属于相当高的。果然对我而言一部作品只要有一个地方符合我的兴趣再加之其它部分不拖后腿就能得到我的较高评价。最后,虽然本作的bgm个人觉得在我推的gal里属于比较一般的一档了,但就是因为本作,我的四个隐私歌单又有一个封面被确定了。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-25 / 标签: PSP 推理 弹丸论破 悬疑

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-25 / 标签: 弹丸论破 推理 悬疑 PSP

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-4 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 galgame