• 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-4-30 / 标签: 国产 推理 AVG 悬疑

    当初我在推大逆转裁判之时,我便想到了彼时的中国同样处于新旧变革之年代。前段时间听说了这个游戏虽然有模仿大逆转裁判之嫌但口碑还算不错,于是便入手了本作。总体看来,本作的推理部分体验感虽不如逆转弹丸系列最优秀的几作,但也强出了其它一众推理gal一截。且本作还有不少片段有这超越逆转裁判之表现力。作为一个国产推理游戏,本作还算不错。而对着本作那最后一张借物表,我接触的作品有限,唯一一个完整玩过/看过的逆转裁判系列我通关还是在好几年前,对不少细节我早已记不太清。因此我并不清楚本作有多少借鉴、多少原创。而对于借鉴,能大方承认同时做出改编以适应整体故事或环境是本分,能在此基础上做出更好的创新就是好事。对如今的国产游戏,即便有所借鉴但只要能做出让我觉得还不错的游戏那就足以我买单。但我还是希望能看到涌现出更多好的更原创的作品的一天。
  • 瓦岗山异闻录 瓦岗山异闻录

    2006-09-27 / SLG+RPG

    2024-4-24 / 标签: 国产 战棋 SLG 曹操传

    同为曹操传的mod,姜维传给我印象是其厚重的历史感,宛如梦幻给我带来的是乱世群雄间理念之碰撞。但对本作瓦岗山,我的印象却是“游戏性”上的它把曹操传这个老游戏给玩出花来了。单挑和自由活动等等游戏性元素的引入的确让R变得有好玩一些,但如果没有制作者用心的那175页的攻略玩家必然会四处碰壁。而对其剧情,有着“以风为祭”这样浪漫的文字以及后期归唐后压抑之描述的本作必然不算差。但瓦岗群雄各怀心思,其义在我眼中便有所亏欠,我也对他们的故事少了几分兴趣。而本作的剧情又有着不少在我眼中有些过时同时会冲淡我眼中的“历史感”的“说书演艺”之元素,因此我并不是十分喜欢。
  • 天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-2-21 / 标签: 国产 RPG 武侠 甲山林娛樂 破案

    相比于一代武侠,二代则更侧重于探案。这样下来剧情相对一代那过于"典"的武侠主角粉碎朝内阴谋然后劝劝皇帝勤政自己成为盟主隐居的剧情来说剧情多了一些意思。但诸多支线导致一个案件长度有限又使得游戏内缺乏真正能触动人的案子。在游戏性上攻击打到敌人身上打不出硬直导致战斗打起来无感的问题已经不再,多武功套路搭配也更有意思,但八卦洗点次数有限却限制了玩法,十分可惜。此外就是游戏内传闻需要天南海北找任务道具的设定仍然没变,且由于全游戏在一张大地图上这点变得更甚。在刚进游戏时我们又容易浪费大量时间做新手村传闻却只有一点钱和低级道具的收益,这一点还是最好优化一下。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2024-2-9 / 标签: 国产 谍战 橙光 历史

    早就准备好了资源但一直没有推的谍战相关作品,在前三章我觉得这个所谓谍战还是有些草率,在之后的日本和海蛇线黑暗的剧情让我觉得弄人和难受,在汉奸线主线谍战剧情变得复杂了起来,但我对前后线索并不敏感只是靠着攻略过了这里,因此在这里大费周章地除掉一个走狗并不让我觉得精彩。真正让我喜欢上这部作品的是最后的终章。在政治方面,我厌倦了现在无止境重复的宣传,但或许是多年的潜移默化,我的思想却在很多地方和马克思主义有相似之处。因此和无聊地用夸张手法或者用理想的自己与现实的对方对比等等方法歌功颂德相比,这样一个没有那么有戏剧性但更真实的故事配合终章那些不假大空而是和剧情相映照的话对我效果肯定更好。无论如何,为理想全身心投入的人我都还是尊敬的,做出了重大贡献之人我也是尊重的,而本座剧情中有了更多加持的主角们会更让我触动。向英雄致敬!
  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2023-12-5 / 标签: PC 武侠 国产

    在我玩的作品中相对一般的游戏。其剧情,人物形象等等都很"武侠游戏",但其剧情推进到后期个人还是觉得有一些仓促。本作战斗系统个人觉得有些奇怪,虽然招式特效比较炫,但攻击基本无法打出硬直导致手感有点欠缺。而对这一个目标锁到死的锁定系统,当初打bsd时我曾因锁不到吉贝而想骂娘,但推了本作我才明白bsd的自动锁定之可贵。对其任务编排,如此多条线自由选择设计是不错的,但部分支线缺乏提示以及一个前期支线的任务奖励是另一个大后期毫无关联的支线的必要物品等等操作还是有些烦人的。总之本作对我算是说优秀那算不上,但要玩还是可以一玩的作品。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2023-1-10 / 标签: 国产 galgame

    个人有一些想说的,但涉及剧透就放之后日志里吧。现在可能还要带着笔再通一遍结局理一下逻辑。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2022-12-31 / 标签: 国产 悬疑 galgame

    开推之后感觉本作和三色绘恋一样属于硬件比较到位的gal,但最后还是觉得本作相较三色绘恋更穷一些。bgm的覆盖率有些不足,剧情量少,cg与差分也有些不足。的确在这里我算是看到了希望与差距吧。关于剧情方面,还是打完2再看看吧,但个人感觉1的这方面相比于剧情作较为平庸。可能最后会合着三色绘恋什么的弄个n合1的国G日志被。附:话说现在国G喜欢在武汉扎堆是吧。
  • 三色△绘恋

    2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2022-10-16 / 标签: 国产 galgame 三角恋

    补标,但毕竟算是我真正意义上第一部gal,到时可能会写一个感想吧。
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2022-8-29 / 标签: 国产 建造 工业 烧时间

    自动化建造游戏,现在战斗系统尚未上线,游玩体验较佳,但很费时间。个人希望游戏能补充以下功能 1标注地点:对于一般玩家母星而言,在此往往会有很多生产线,很容易迷路,希望游戏能加上或者提供制造地点标记,可以在星内自动指引。 2:切换是否显示昼夜:在游戏中,夜间情况下因为太暗影响玩家规划,建议可以调整不显示昼夜情况。
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2022-7-20 / 标签: 轩辕剑 国产 水墨画 DOMO

  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2022-7-18 / 标签: 上海烛龙 古剑奇谭 国产 RPG

    本作场景建模有中国美感(特别是鄢陵和皮影龙宫),主线立意于人类的发展,这点于仙侠类作品中算是少见。而作品的支线则往往藏有很多信息等着玩家发掘。而本作的缺点也存在,或许为第一次做,本作的战斗系统缺陷较多,如战斗中可能出现背景遮挡视角,防御和攻击的预警也有不足(防御有前摇,预警后距攻击间隔不定),废技能较多,教程起到的作用也不足。总之本作作为国产游戏绝对有顶尖水准,去掉国产标签来比也算优秀。
  • 昙花

    2020年3月17日 / PC / Galgame / 橘子班

    2022-6-24 / 标签: 橘子班 国产 GAL 短篇