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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2016-2-26
比前作没有实质性的进步,重启的古墓系列还处在对神海的亦步亦趋及自身元素继承发展的摇摆之间 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2015-10-11
一种蘑菇式的陈词滥调...不过各个意味上还是挺感动的 -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险
2015-7-31
逗你玩儿 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2015-3-29 / 标签: 克苏鲁 ARPG
略有不平衡但进化亮眼的动作系统,平均素质最高的地图场景,极其硬实的克苏鲁设定,回味深长的剧情。总的来说:我巨爽! -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2015-3-13
音画绝佳,难度不低 -
恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2015-2-18
亮点基本围绕在战斗层面,系统逻辑合理,关卡设计很强。至于恐怖感,在后期开始频繁sl后基本荡然无存... -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2015-1-16
艺术感很强,剧情也就那样吧,最后的演出还是很好的。好看不好玩 -
神奇101 The Wonderful 101
2013年8月23日 / Nintendo Switch、PS4、Wii U等 / 动作
2014-11-3
神谷英树本气全力,自dmc,joe以来到大神,bayo制作理念之结晶,用心考究的系统自由畅快兼具门槛与深度,完全满足核心玩家的需求。白金流演出集大成,流程关卡一气呵成全无尿点。风格浓郁的死宅趣味与浪漫让人大呼过瘾。堪称本世代最大遗珠 -
蓓优妮塔2 ベヨネッタ2
2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)
2014-10-1
爽爽爽。在一代完成度已经很高的情况下对系统的调整有好有坏,非神谷导演boss战设计略有下降。除此以外进化颇多,魔界怪设尤其亮眼,诚意十足的当下act巅峰 -
墨西哥英雄大混战 Guacamelee!
2013-04-16 / PC、Steam、PS3等 / 横版ACT
2014-9-20
一流的手感与关卡设计。表里世界切换让谜题难度与趣味性都提升不小,想想要是没checkpoint还真挺打击人的... -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2014-8-16 / 标签: meta
为什么要这么毒 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2014-8-15
精妙绝伦